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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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3478
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 18:43:59 f73bd@cdba3

この武器ってスペ性チビ2つ必須だと思う?
自分は必須だと思う派

3479
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 19:22:40 57f42@d43ee

ダイナモとガロンに共通してるのって圧倒的な短射程狩り性能だよね
カニ回しブキと塗り後衛ブキが軒並みナーフされ、かつ長射程が環境にいないのがガロンナモが暴れる原因な気がする
つまりイカ研がすべきなのはヴァリガエンH3ジェットクゲフルイド辺りの維持力強化なのではないか

3480
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 20:12:44 修正 61c62@c34e6

キル性能高すぎるから一旦構えに入ったら振り向けないみたいな制限を付ける必要があるんじゃないかなぁ
背後を取ってもダイナモの反応次第で振り向いてバシャァで広範囲1確出されるの、ダイナモ以下の射程のブキからするとただの理不尽なんだよね

3481
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 20:36:10 bfa75@5539d >> 3480

動かしてて楽しくなくなるような変化は致命的だからあんまな~
インクロック、メイン効率、メイン効率ギアのどれか1つを重くするぐらいしかできないんじゃないか。攻撃力下げたら産廃になるのはアプデ前で分かりきってるし

3483
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 06:07:44 c2b09@780a3 >> 3480

そもそも構えたら振り向けないとなるとそれ一つで相当弱くなって話にならないと思うわ
ダイナモってsp回して戦う武器だから結局ドリンクのspp増やすのが一番効くんじゃないかな、前衛が増やされるのとはワケが違うと思う

3486
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:10:47 a105d@a9447 >> 3483

「一部のブキは完全になすすべがない」ってところが問題だからそこどうにかしてほしいんだけどな

3490
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 03:19:54 修正 61c62@f9aca >> 3483

縦振りは振り向けてもいいよ
横振りはアレは駄目だ、強すぎ、ぶっ壊れすぎ

3484
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 09:46:53 8af27@2f199

ボトルとかジムが猛威を振るってたときの難しいから理論はある程度理解出来るんだけど、こいつみたいに多少クセがあるけどバシャッとすればエイム要らずで広範囲の敵が壁裏、段差下まで溶けるような調整はマジでつまらない
減衰と当たり判定だけでも十分すぎる強化だったのに、塗りを強化してあろうことか射程まで増加の欲張りセットはイカれてるわ
横振りに至っては射程19%増って増加量としては前代未聞なんじゃないの?

3489
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:50:20 61c62@60c12 >> 3484

バケと違って壁の影に密着しても容赦なく当たるから射程短いブキからすると完全に詰んでるのがちょっとね

3485
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 13:26:58 修正 8916f@a63e9

リッターと似たような悪さがあるんだよな
対抗手段のない武器はその試合から存在を消されるレベルで無理で、結果的に対抗できる武器に負荷が集中する
リッターとの最大の違いはこいつ自身が自分より長い射程の相手には弱いこと
例えるならスマブラXにおけるデデデみたいなもんだと思う

3487
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:36:45 70a75@83e37 >> 3485

Xデデデと違って、自分が対応できないやつは味方に任せられるのがいいね
編成事故ったら終わるけど

3488
名無しのイカ 2026/09/08 (火) 01:47:17 修正 61c62@7a05f >> 3485

ダイナモのマッチングレンジが短めに設定されてるせいでダイナモを処理できるブキが誰もいない編成になりがちなのもヤバい

3492
名無しのイカ 2026/09/11 (金) 17:51:42 20fd7@ec246 >> 3488

むしろ長めに設定されてない?スクイクと同じ長さ扱いでラピエリとミラーするよ?

3491
名無しのイカ 2026/09/11 (金) 16:26:49 3d37c@7ff68

広範囲に1確ばらまける武器とか慎重に調整しないと環境破壊するに決まってるのにどんだけアホだったらあんな調整できるんだ ユーザーがやったほうがもうちょっとマシな結果になると思うぞ

3493
名無しのイカ 2026/09/12 (土) 04:14:06 0cca0@ab8ff >> 3491

今の調整で出すのも相当頭がアレだけどすぐ修正しないのも最高にイカレ研究所だと思う

3494
名無しのイカ 2026/09/12 (土) 07:34:00 1bbfc@4684c

仲間にスプチャいて相手にダイナモいるのにスプチャがダイナモを倒さないのやめてほしい

3495
名無しのイカ 2026/09/12 (土) 20:54:29 7413a@60d79

このブキのことだけは
悔しいけど
ブキチを尊敬したい

3497
名無しのイカ 2026/09/14 (月) 09:16:26 84dfc@92de9

お願いだからダイナモにサブ投げてくれ
対面しないでくれ
足場奪うくらいやってくれ

3498
名無しのイカ 2026/09/14 (月) 19:06:52 修正 a7c0e@d7c65

ダイナモ飛沫は磁性流体みたいな見た目にしてほしいとはちょっと思ったかも。刺々しい感じのやつ
初心者でも直感的にコイツに近寄っちゃいけないって分かるようになって良くない?()

3499
名無しのイカ 2026/09/15 (火) 14:31:56 8916f@86f89

同じ1確振り撒き武器のチャージャーはステージ単位で遮蔽物を用意して対策されてるのにこの武器は遮蔽物を全部無視できるせいでプレイヤー側で対策しないといけないんだよな
だからこそ2の初期は性能を過剰に落としたり3でも長いこと抑えられてたわけで、それをやめればそりゃこうなる

3500
名無しのイカ 2026/09/16 (水) 09:16:54 c9331@3b1ac >> 3499

あれ?地味にエクスフロッシャーも喰っている?

3511
名無しのイカ 2026/09/23 (水) 14:38:00 af745@e79e8 >> 3499

この遮蔽物が意味なくなってる所為で高度な対策要求されてる、て問題だけど、
実は前のブラスター環境の時から深刻で、ブラスターがちょっとだけ減ったのにコイツは何も変わってない。
なのでブラスター不快!からダイナモ不快!に置き換わってるだけなんだよ。
結局、結構前から続いている不愉快要素は形を変えて生き残り続けてるんだわ。嫌になるね。

3501
ウルショマン 2026/09/16 (水) 12:05:57 修正 31618@5419f

アサリボル使いだが、意外とどうにかなる 高台に居座ってたらハンコで圧掛ければいいし、ある程度イカ速積んでるかつ距離近いなら思い切って走って背後取るのもあり それである程度のパワー帯までは対面勝ちできる  上のパワーは…まぁ…がんばれ👍

要するにみんなボールド使えって事ボル ゴキトゥーンインファイトゥーンの始まりだボル

3502
名無しのイカ 2026/09/16 (水) 13:03:41 3c203@f7ac5

ボールドなんて何も参考にならんよただでさえ尖ってんのに

3503
名無しのイカ 2026/09/16 (水) 20:24:58 b8a91@d852b

せーので押せるパワー帯未満は本当にきつい
一対一で差し込める技量ももってないし

3504
名無しのイカ 2026/09/16 (水) 20:28:20 27e4c@80c98

気合いで振りかぶられる前にエイム合わせて倒したとてエナスタ高速復帰っていう

3505
クゲナモノオオミカミ 2026/09/18 (金) 16:27:25 f73bd@cdba3

今日のxマッチのステえぐい
ヒラメとコンブ

3506
名無しのイカ 2026/09/18 (金) 18:01:06 21c62@03c26

ヒラメは苦手・・。 押し込んでる時に雨乞いしてるときは最高だけど、打開時に何をやっていいのか分からない・・。へなちょこプレイヤーからの意見でした。

3508
クゲナモノオオミカミ 2026/09/20 (日) 12:23:18 f73bd@cdba3 >> 3506

ヒラメは縦振りで遠くから圧をかけたり取れたらキルを取る感じで縦振り活用するといいよ

3507
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 02:59:18 修正 bb354@48d53

使ったことなくてよく分からんけどバッシャバッシャしてるだけで20キルとかできるから
頭使いたくないとき使うことにするわ

3509
名無しのイカ 2026/09/21 (月) 09:15:03 ded5b@2b45f

ミラーでガチキツいSブラロングラピエリ、その他長射程が環境にいないから目立つよな

3510
名無しのイカ 2026/09/21 (月) 09:27:37 8f772@045ce

ヤグラ下からヤグラ上にいる傘に曲射でそのまま1確を出せる素晴らしいゲーム。位置関係不利で相手が火力を犠牲に得た傘を無視できる常識にとらわれない子どもの創造性を掻き立てる教育にとても適している。

3512
名無しのイカ 2026/09/24 (木) 10:39:36 7413a@f3256 >> 3510

すんごい皮肉
俺以外は見逃さないね⭐︎

3513
名無しのイカ 2026/09/30 (水) 14:31:17 3d37c@eb65b

スプラ3史上最悪の調整
さっさと一確範囲元に戻せ

3514
名無しのイカ 2026/09/30 (水) 19:47:48 67a9e@2a26d

自分の実力じゃないのに俺強~wwwとかいってるやつらがうらやましい。ダイナモの実力なのに

3517
名無しのイカ 2026/10/03 (土) 01:31:21 修正 bb354@48d53 >> 3514

これだけの武器強なら勘違いするやつ流石にいないんじゃないか?
誰でも使えて適当にバシャバシャしてるだけで敵が溶けてくw

3515
名無しのイカ 2026/10/01 (木) 22:55:15 39f68@16ebe

3年ぶりにやったら信じられないくらい射程長くなってるんだけどこんな調整して何もおかしいと思わなかったのか
52ホットに並ぶ理不尽さ

3516
名無しのイカ 2026/10/01 (木) 23:23:44 8b1d1@c6403 >> 3515

あからさまにメタれるブキもあるから、やっとまともに活躍できるブキになったなーとしか思わなかったなあ
これがあと3年早かったらもっと盛り上がってただろうに

3518
名無しのイカ 2026/10/03 (土) 03:09:53 bfcf9@98926

日によってかステージやルールによってか、このブキ強いなぁーって思う事も、鈍重な物をズルズル引きずってるような不自由さを感じる事もある
そういう意味ではバランス取れてる感じが自分にはある
無敵は続かない

3519
名無しのイカ 2026/10/03 (土) 14:13:30 bb354@48d53

持ち武器で連敗してるのに
ダイナモ持って何も考えずにバシャバシャしてるだけで勝てるのホント笑える