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ダイナモローラー

3366 コメント
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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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3158
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 16:51:54 34f32@17533

使ってみたけど横振りの1確範囲横に狭すぎないか?懐に入られたら1発外すと死ぬし懐に入られないためには縦振りしっかり当てて敵を遠ざけないといけない、なんか想像してたのと違う…

3162
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 00:15:38 dec9b@23e5e >> 3158

これ横に狭いは多分何もっても狭いって言うぞ

3164
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 12:34:09 404e5@19b39 >> 3162

実際アプデ前だったら大ダメージ範囲はスプロラより横に狭かった、今は知らない
スプロラが強いと言われる所以

3165
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:19:21 a1ed0@b29bd >> 3162

トップクラスの範囲攻撃が最大の特徴なんだから他ブキ持った時に狭いって思うのは当然の話じゃ()
実際のところ1確範囲はかなり広いとはいえダメージ範囲全体で見たらそれほどでもないし、最低限のエイムはそりゃあ必要にはなるね

3167
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:28:23 6beff@04eaa >> 3162

ローラーやフデは判定が扇型だからね。根元にいくほど判定が小さくなって当てにくい。反対に判定が広い外側を当てようとすると、ダメージ減衰が入って確定数が下がる。
近いと1確だけど当てにくく、遠いと当てやすいけど2確3確になるという形で上手くバランス取ってる

3166
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:26:49 f4699@17533

正直ダイナモの何が理不尽なのか分からん
・前隙、インクロックともに約1秒
・インク満タンから撃てる弾は4発
・固形サブで狙って殺せる
このゲームにおいてありえない短所抱えたブキなんだからありえない長所だって持ってていいだろ

3168
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:38:49 a1ed0@b29bd >> 3166

まともな対面が発生することが稀で殺るにしろ殺られるにしろ一方的な展開になりやすいから対面力が生かしづらくて理不尽に感じやすいんだろうなってのは使ってて思う
まあブキ特性関係なく普通に環境で見て強い方のブキだからヘイトが貯まってるのも順当ではある

3170
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 11:01:44 a52b8@80401 >> 3166

ありえない長所とありえない短所を両立させれば存在していいなら、持ってるだけで試合開始直後0秒で即座に勝ち負けが決まる武器だって作れるぞ
理不尽さってのはやられた側が次につながる反省ができるかどうかで決まるんだわ

3174
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 17:04:04 修正 6beff@cdb91 >> 3170

ならむしろ良ブキじゃん。攻撃前の長い前隙をちゃんと突けば倒せるんだから、その前隙をどうやって突くかを考えるのは次につながる反省だと思うけど

3169
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 09:21:17 bf9b1@cc530

やっぱ今のキル性能に対して塗れ過ぎだわ

3171
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 13:53:34 0f65c@c244c

全1(暫定)の人だけ完成度が違いすぎるな
他のダイナモ使いがダイナモの性能に夢見てる中で
一人だけダイナモの限界を把握して
やれることをやり、やれないことはやらないっていう使い方をルール選びの段階から徹底して
量産型ダイナモたちがハイリスクミドルリターンで立ち回ってる中を
ローリスクミドルリータンを淡々と繰り返して
堅実に勝ちを積み重ねてる感じ
実は弱いかもという疑惑があったダイナモがホントにヤバい性能なんだなと知れたので
感謝しなくてはならないかもしれない

3173
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 16:42:58 5aaf6@ad15c >> 3171

今アサリで1位の人かな?
2の頃のダイナモ全1なのもあって上手さが桁違いだわ

3172
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 13:58:56 a7c0e@8bc2d

デンタルみたく100以上のダメージ状態の飛沫は光らせりゃ理不尽感減りそうじゃね?
届くのは分かるけどそれ即死なんかみたいな攻撃は多すぎなので

3175
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 17:10:29 85312@2fdce

マジそれな

3176
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 09:39:36 1f905@8b727

ダイナモはこのゲームをサ終に導く武器になった

3177
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 09:58:20 cceda@40724

やっぱりこの性能でこのエナスタの回転率おかしいって
性能的に210が妥当だろ

3178
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 17:15:33 eeaa7@af3fc

一旦フルパ組んで4人でダイナモブンブンしようかな
相手は勝っても負けても短射程のやつがブチギレて、しっかり狩れれば長射程のやつがキモチーってなるだけやろうし

3179
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3180
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 17:18:48 6beff@cdb91 >> 3179

短射程が多い環境でそのメタを用意するのはなにも間違ってないと思うが

3181
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 17:19:48 eeaa7@af3fc >> 3180

短射程が前線でやり合う環境を作りたかったからこそのイカフローや当たり判定の変化だと思うのに、その短射程をいじめられる武器環境にしてどうすんねん  ごめん一回投稿消しちゃってた

3183
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 17:22:41 eeaa7@af3fc >> 3180

じゃあ当たり判定の調整しなきゃ短射程と長射程の比率はそのままだったやん
増やすだけ増やしてそれのメタを同じアプデで出すって言うのは元々短射程つかってるみからしたら如何なものかと

3184
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 18:56:16 20eda@eb2fe

アプデ後からの投稿見ると前のダイナモが短射程キラーは大嘘だったのがよくわかるな

3185
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 10:00:09 3b694@f941e

1確射程に敵が入れば持ってけるんだけど、この武器ロングジムきついな
有利対面仕掛けれても振りの間に直だのクイコンだの入って死ぬ
誰かアイツラの対処法教えて?

3186
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 18:17:54 dec9b@1a243 >> 3185

有利対面できてるなら相手を一撃でキルできてるはずなのでまず有利対面じゃないのと思う
それ以外の場合曲射を上手く使う以外ない

3187
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 04:12:46 20eda@eb2fe

ローラー属のとこにあるコメントで初めて知ったんだが
・ヒト状態でZR→Bズラし入力時、その入力の間が3F以内であればタテ振りが出る
というあまりにもダイナモにはいらなすぎる仕様があるらしい…絶対横振りしただろってのこれのせいだったんだな…

3188
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 11:07:53 6d65b@a9720

ダイナモ、前シーズンアサリ王冠人数68だったらしく流石になんか来てもおかしくない数字だと思う

3189
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 11:26:49 6beff@cdb91 >> 3188

けどダイナモにメタられて減ると思ってた短射程ブキは逆に軒並み増えてるんだよな。反対に中射程ブキが軒並み減ってる

3192
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 21:01:09 dec9b@23e5e >> 3189

てことはダイナモ弱体化より強化の方がありそうか

3193
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 23:13:50 96503@eb098 >> 3189

また強化が貰えるなら縦振りのアッパー調整が良いな。横振りはこれ以上望んだらバチ当たる気がするけど、縦振りはもう一声欲しい。

3194
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 23:31:41 c2b09@780a3 >> 3189

横振りがめっちゃ強くて縦振りはめっちゃ弱い、ついてる意味があまりないいびつな部分であることは否定しないけど強化されることはないと思う

3190
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 00:30:24 a40ab@b2e89

減って欲しい短射程は消えなくて、
数少ない別の武器使いの短射程は滅んだ

3191
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 06:39:17 修正 96503@eb098

ダイナモで塗って遊んでる間だけ締め切りのことを忘れられるんだ

3195
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 12:35:54 faa18@9ee4d

ラグいと振って後ろ向いてからインク飛んでくるのね
振ったあとにインク切れてるから空振りかと思ったら時間差で死んだわ

3196
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 08:54:12 a1ed0@ab525

ダイナモの縦振りってやたら貶されるけどそんなかな
ある程度慣れれば誤爆はしないし、ダメージ・塗り射程共に優秀だから無くても良いみたいな感想になるのが理解できんわ
普通に使い分けでしょ

3197
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 09:00:03 修正 11809@686b5 >> 3196

ダイナモ最終王冠の人はこう言ってるからね
まぁこれは極論としても、縦しっかり使ってこそのダイナモでしょう。

3198
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 09:18:32 a1ed0@b29bd >> 3197

この人レベルだと確かにそうよね
なんだかんだ一般人は横をメインにした方が安定するとは思うけど、ダイナモちゃんと使ってれば少なくとも縦要らないって結論にはならないはず

3199
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 10:07:07 5c3c9@e2565

🍈さんが「ダイナモいると気持ちよくプレイできない」って言ってるね。
ちょうど良い強さにするって難しいんだなぁ

3200
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 10:11:37 a1ed0@a1396 >> 3199

こんなことを言ってもしょうがないんだけど、○○がいると気持ちよくプレイできないなんて52にもボトルにも言えることだろとか思っちゃう

3201
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 12:34:36 33c9e@22366 >> 3199

???「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」

3202
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 15:29:45 4da64@bf358 >> 3199

対戦ゲームで普段から気持ち良くプレイできるわけ無いだろ
それにそういうのって配信中の場繋ぎの言葉の事多いんだから本気にする事が野暮

3203
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 23:47:52 72f0c@2821f >> 3199

🍈「ダイナモは長射程に入れるべき」
🍈「ダイナモSブラはダイナモ有利」
🍈「片方だけダイナモいる場合ゲームにならない」
それいった後すぐ味方のみダイナモ引いて2連敗してるのみて、なんだかなあ…って。

3204
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 00:18:43 4e316@a41ad >> 3203

3205
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 04:07:22 32c26@8e69d >> 3203

別にダイナモを擁護するつもりは無いけど
この手の配信者のポジショントーク酷いな
まあこのサイトのコメントもポジショントークだらけではあるが…

3206
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 10:03:55 5770c@a9720 >> 3203

ダイナモ強いのは否定しないけど、長射程枠に入れたら流石に不利だし、片方にだけナモ入ればゲームにならないならもっと大会でダイナモ見るでしょ…

3209
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 17:22:43 9a524@e2565 >> 3203

本当に長射程グループに入ったらまた文句言うんだろうな()

3207
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 13:33:04 a4481@87850 >> 3199

youtubeの政治家達の環境操作を真に受けてはいけないって52周りの強化で皆学んだでしょ

3208
投稿者が削除しました
3210
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 21:46:15 修正 ea49d@27d68 >> 3208

なんか某果実さんは昔と比べて政治ゴリゴリになって最近のtier表も理解が乏しい感じしたなぁ
それこそバレルの動画とかめっちゃ嫌ってそうだったしコメントも地獄と化してた
こういう政治って人がいた頃もまかり通ってたの?

3211
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 04:21:21 修正 32c26@8e69d >> 3208

配信者もwikiのコメ欄もその他SNSも
全体で政治は酷いね
これは2のアプデ中盤あたりから酷くなっていった
(勿論、初代にもあるにはあった)

この「弱体化されたら負け」「自分に都合の良い調整をして貰う」っていう思考が全体に薄っすらと強まってきた
スプラが廃れつつあるデカい要因の1つだと思う

このサイトで言うなら
今作・前作ノーチラスのコメ欄とか分かりやすいよ
強化を要求しつつ、それでいてひたすら影を薄くしようとする空気が漂ってる

3212
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 04:43:13 修正 6beff@cdb91 >> 3208

初代はアプデ自体が少なかったからね。2はアプデ頻度が高い上、しかも弱体化がいまよりずっと苛烈だったのが大きい
ほとんどモグラ叩きだし、プレイヤーの側も持ちブキを隠しつつ邪魔なブキの排除を狙うのが常套化、というよりそうしないとやっていけなかったんだろう

使い手の政治も多いけど、それ以上に酷いのが邪魔なブキ・持ちブキのメタになるブキなどへの弱体化要求。ちょっと目立ったブキの所へは必ず現れる。ここで弱体化を要求すれば通るとでも思ってるのかね。以前に両者が激突してた頃のスプロラ板はマジで荒れてた

今回の🍈の政治も弱体化要求のほうが強い。エリアで突然バケツを使い始めたと思ったら、なんとバケツの弱体化案を考え出したり。上のダイナモ批判はヤグラで本命の52を使ってるときのもの

3213
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 09:20:42 修正 f7927@07233 >> 3208

5chが死にかけだからってwikiのブキページでプレイヤーのアンチ活動やめてね

3214
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 21:24:24 2ade2@a242f

短射程に強すぎんのよねこれ
はっきりいってリスク0で勝てる、ただ使い手としては中衛にはきついからそんなに暴れてないだろってなるけど

3215
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 23:57:31 修正 6beff@2d960 >> 3214

あの長い前隙がある時点でリスク0なわけないでしょ。ボムにも弱いし、隙が前に来てるから相手の射程内だと振り下ろす前に死ぬ。他のブキなら簡単に避けれるソナーやアメやサメでさえキツい
短射程相手なら有利は取れるけどその分弱点も多いから、覆せないほどの差ではない

3219
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 17:22:53 faa18@b2810 >> 3214

スプラ初心者やライト層に対しての一方的なキル性能が高い、スマブラでいうところのガノンドロフ
対処法を知ってる人にはカモられたりしがちだけど、それでも注意が逸れる乱戦になるとやたら強い

3223
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:19:54 ee318@a41ad >> 3219

まあ対処できない人が多いので王冠最多なんですよね

3224
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:30:17 6beff@cdb91 >> 3219

半分初見殺しみたいなものだからな。ダイナモが環境に入ったのなんて9年ぶり、対策を用意できてる人なんてほとんどいないでしょ
エナスタの回転率さえ落ちれば、対策が確立されるにつれ徐々に落ち着いていくんじゃないかな?

3232
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 13:46:48 bf9b1@cc530 >> 3219

ガノンはタイマンだと低めだけど乱闘なら上位だからな

3216
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 00:51:56 f1773@e15e8

メインエナドリクソ弱時代からここまで出世するとは全く思ってなかった

3217
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 02:11:15 335c9@afa90

キル圧と塗りを押し付けて一生エナスタ回すだけで勝ててるけど、レートが上がると普通に対処されそう。

3218
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 11:10:49 e1327@8967c

前隙はそのままでいいから全方位に攻撃できるようにしてくれ
エイムはもうゼロで射程だけで当てれるようにしてくれたら文句ない

3220
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:10:45 bd5dc@045ce >> 3218

これは日本語ですか?

3221
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:14:23 80deb@c7d52 >> 3218

むちゃくちゃ言ってて笑う
しかし仮に全方位攻撃ができる武器を作るとしたらどんなデザインになるのだろうか

3222
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:16:06 6beff@cdb91 >> 3221

鉄球がバウンドして衝撃波を起こす感じじゃね?

3226
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:53:22 20eda@eb2fe >> 3221

だから何だって話だけどエクスを真上に撃てば一応全方向攻撃になる

3229
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 07:11:32 d4bed@ff81c >> 3221

蛇口に指当てて勢いよく全方位噴射するやつをモチーフにしよう

3225
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:35:39 c4a4b@ec246 >> 3218

もしかして:スーパーチャクチ

3227
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 21:47:52 edfd8@07233 >> 3225

スペ増ガン積みワイロ惑持てばいいと思う

3230
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 12:58:14 修正 c4bf2@8bc2d

ケルビン竹みたいな理論上は強いけど扱いにくい立ち位置であってほしかった勢
縦振りは塗り減衰発生しない+最低ダメージ確2にしてカバー性能盛るとか、そっち方面の強化が欲しかった。エイム要るし範囲攻撃できないなら雨乞いムーブもそんな腹立たないはず

3233
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 01:42:57 6beff@92ad4 >> 3230

縦振りの最低2確は強すぎんか?
エイムがあればクーゲルの射程でも2回当てればキルできるのは普通に強い。エクスの爆風くらいのキル性能はある

3234
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 02:50:06 d4bed@ff81c >> 3233

そもそも振ってる間に回復されるのでは……

3235
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 03:57:47 6beff@cdb91 >> 3233

どの程度回復するのかと見てみたら、縦振りは連射85Fだから回復時間25F、イカ状態で43.75ダメ回復する。現状だと射程端でいくら当てても次弾を撃つに全回復されてんのか、弱すぎる
ちなみに横振りは連射66Fなので6Fで10.5ダメ回復。ついでにヴァリの縦は連射72Fのため12Fで21ダメ回復

3236
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 07:41:45 修正 a7c0e@8bc2d >> 3233

縦振りさえ当てられるならアホみたいなアシスト性能にならない?
遠距離の塗りとまあまあな火力で対面ぶち壊しにしてくる上近づいても普通に横振りで負けるって考えたら
ダイナモ教復興してほしいけど試練(縦振りスキルと判断力)くらい乗り越えてちゃんと宗教して

3231
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 13:13:01 49f42@55e90

弱そうなイメージとは裏腹に意外とキル速がはやくて
赤ザップに対面負けると「は?」となるよね。