Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ジャンプビーコン / 2541

2541
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 13:00:12 修正 cd47b@4d66a

7月末の全ルール王冠人数集計してくれたかたがサブ別で集計したところ、新武器で使いやすいスペシャル持ちが2つ追加されたにもかかわらず、サブ別集計ワースト2だから強化される可能性はありえなくはない気がする。(ほぼないとは思うけど)
強化されるとしたらどこだと思う?
無難なのは燃費
強いけど壊れはしないのはサブ性能の強化
強すぎるのは置ける数の増加
斜め上としては耐久力
とかかね。まぁ言うだけならただなので書いてみた。

ブキの環境変遷 #1460 Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki
7月末なので王冠人数を集計しました ブキ、メイン、サブ、スペ、ブキ種 の順です (ブキごとは縦長になりすぎたので二つに分けた) 注意点と所感・オーダー系統など性能が全く
zawazawa

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  • 2542
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 13:34:07 6d176@a8e10 >> 2541

    まあ強化するなら燃費だろうね
    インクロック0とはいえボムよりインク使うし

    2544
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 13:50:50 cd47b@4d66a >> 2542

    まぁ燃費以外は壊れる気はするので気がくるって強くするにしてもそれよね

  • 2543
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 13:50:45 31f44@a8acf >> 2541

    強化して欲しいのはビーコンの選択判定拡大と、他のイカタコとビーコンが重なってる時にビーコンが優先される仕様追加とかかなぁ。言うだけならただなので
    強化されるとしたら無難に燃費

  • 2545
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 13:57:45 685fa@b0efb >> 2541

    有利な時に強いけど不利な時に弱いっていうデザインがガチ向きじゃないから、性能を強化しても使われるのは難しい気がする。その表でも上位は常に安定して効果を発揮できるサブが占めてるし
    使用率上げるなら押し込まれたときにもある程度役に立つ機能が必要だと思うけど、ビーコンじゃなくなりそうだな

  • 2546
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 16:29:35 e2f4e@61c03 >> 2541

    使用率低いのは、ぶっちゃけ3は誰も彼もステジャン履いてるから
    マーカー出さずに復帰できるビーコンの恩恵が薄くなってる点にあると思う。
    対物強化するとか、ステジャンの使用率下がる何かがあればビーコンの恩恵も使用率も増えると思う
    ステジャン弱体が良いとは思わないけど…

    2547
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 17:11:41 3aa60@c8503 >> 2546

    ぶっちゃけ即割とアーマー対策するためのシューター28組と一部のビーコン以外2でもほぼステジャンだったし関係ないと思うけどな。

    2548
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 18:48:22 e2f4e@61c03 >> 2546

    俺の周りとあなたの周りで採用率違ってそうな気はするので、あなたの感想は尊重するけど
    多くのブキで疑似確にたっぷり枠を割いてたスプラ2では
    「誰も彼もがステジャン」なんてこと起こりうる道理がないのよ

    2549
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 18:57:08 f565e@c8503 >> 2546

    最終盤は目立った擬似は大体お仕置きされていて擬似ブキ減っててほぼ52べ中心でナイスダマアーマーミサイル環境だったと思うけど…まぁジェッカスは対物優位だったけど環境でよく見たブキはだいたいステジャン積んでて、シマネもイカニン積む上位の変態型以外はステジャン採用をよく見た気がするんだが。

  • 2550
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 21:24:52 cd5fe@44de7 >> 2541

    なんでチームに一人いたら総戦力が倍になるようなサブを使用率が低いという理由で強化する必要があるの?
    変な強化入れるよりマップでビーコン選びやすくしてくれたほうが嬉しいな

    2553
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 10:45:47 38862@4d66a >> 2550

    なんでチームに一人いたら総戦力が倍になるようなサブを使用率が低いという理由で強化する必要があるの?

    というほど強いならもっと対抗戦でビーコン持ち見てもいいはず、けど、実際見るのは特定ステのスパホクヒューか、とある対抗戦窓のロラコラぐらいだからね…弱くはないしささった時の強さは否定しないのだけれど、チーム戦野良見ても強いと断言できるかというほどかというとね

    2556
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 12:31:27 7d617@17c8d >> 2550

    リッターですらほとんどスペだけで選ばれたそうなのがね
    そもそもビーコンへの理解がイマイチ足りないことも多い

    2560
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 18:31:43 fb6be@d8e00 >> 2550

    ビーコン強化して野良でビーコン4人とかになる確率上げるのが望みなら強化すればいいかもね
    たまにそうなっても面白いのかも

    2561
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 19:10:02 d0d09@c8503 >> 2550

    開発がそこまでの大盤振る舞いするとは思えないし、そこまで強くしても使いやすいメインスペ付いてるのスプスピ、やや差し引いて一部愛好家いるスパホットホクサイぐらいだからそこまでビーコンの使用率上がることは強化してもならないとは思うけどね…

  • 2551
    名無しのイカ 2025/08/18 (月) 22:03:57 3d99e@4da32 >> 2541

    ビーコンの残り個数を画面に表示してほしい

  • 2552
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 03:56:45 67d0e@65807 >> 2541

    3のステージデザイン的に味方ジャンプとの差別点をイカしにくい所があるかも
    壊すのに手間取る箇所が少なかったり、裏取りビーコンの選択肢が無かったり、索敵強化で置いてもすぐ壊されたり

  • 2558
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 13:39:14 74cf3@60db5 >> 2541

    ビーコンがどうこうっていうか、サブを選択する際の対抗馬としてボムが強すぎる(隙無しすぎる?)と思うんよな
    仮にビーコンが4つ置けるようになったらそれは強すぎるという感覚も愛用してる人間としてはわかるけど、じゃあ4つ置けたとしてもボムに並ぶか?って言ったらそこまでではないと思うから、それくらいボムのレベルが高いというか
    全員同サブになった時もボムは全く問題ないがビーコンはさすがに農家目線でも四人も要らんわけで(二人は広めのステなら全然アリだと思うが)、編成事故の面でもボムは強いし
    塗りも攻撃力もないっていう部分がそれなりに大きい(塗りは一応無ではないが)と思うので、そこら辺の効果も発生してやっと選択肢に上がって来るんじゃないだろうか、農家的にそこが欲しいかはまた話が別だろうけど

  • 2559
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 13:50:14 0e49f@bf358 >> 2541

    ビーコンは強いけどボムなしで戦うメンバーがいるというのは相手に取っては安心感もあるしな。サブ性積む程他の性能は落ちてるわけで

  • 2566
    名無しのイカ 2025/08/19 (火) 22:08:32 f9b77@aa52a >> 2541

    リッターなんかは裏取り警戒の索敵用と割り切って使えるのかもしれんけど
    他のブキではサブ性は欲しい、インク消費も重いから積極的に植えるならここも何とかしたいとギア構成は悩ましい所💀だよねぇ

  • 2569
    名無しのイカ 2025/08/20 (水) 01:47:13 52e47@c89e3 >> 2541

    言うだけならタダだから言うけど、6コくらい植えられたら強いだろうな〜。かなり相手に寄り道させられるし擬似スパセンやシールドできるし