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ギアパワー / 2445

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2445
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 02:23:30 04327@b20e6

現状足のギアが前衛どころか中後衛でもほぼステジャン1択なのなんとかしてくれ
付けてなくても着地点から半径4本分(試し打ちライン)の範囲内のみ見えるとかして欲しいなあ
…やりすぎか?

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  • 2446
    名無しのイカ 2024/12/23 (月) 09:29:38 ff43f@a8d33 >> 2445

    対物を3倍にするか受け身に無敵付けて三回までできるようにしなきゃ無理だろ。

    逆にクソなのはステジャンをナーフすること。

    2447
    名無しのイカ 2024/12/23 (月) 12:25:53 463aa@24224 >> 2446

    受け身3回転はマヒマヒとかで水没事故が起こりそう

    2448
    名無しのイカ 2024/12/23 (月) 12:28:39 ad74e@566b1 >> 2446

    素でも一定距離からは見えないみたいな
    相対ナーフくらいはいいと思う
    まあ専用ギアパワーってそこしか付けれない分強いみたいな
    そう言うのはありなんだろうけど
    アタマフクもそうだけどしょぼいのあるのがね

    2449
    名無しのイカ 2024/12/23 (月) 12:48:01 6d176@d9ad4 >> 2446

    いっそギアは廃止して素の仕様に組み込むのはどうだい
    そのかわり初代と同じように着地しきるまでは行動できないようにして

  • 2450
    名無しのイカ 2024/12/23 (月) 20:51:08 ff43f@a8d33 >> 2445

    攻撃的な方向でいこう。
    受け身はクマニュみたく発動時に衝撃波が飛ぶように。
    対物はものに拘らずにいっそ攻撃力アップにするで(疑似確地獄の再来)

  • 2451
    名無しのイカ 2024/12/25 (水) 11:04:05 8b7e8@5993e >> 2445

    ステジャンの効果をどんなに目の前でも絶対に見えない代わりにジャンプがちょっと遅くなる、着けてなくても3.0ラインくらい以上は見えないとかなら理想かも

    2452
    名無しのイカ 2024/12/25 (水) 12:39:20 ad74e@6939e >> 2451

    >どんなに目の前でも絶対に見えない代わりにジャンプがちょっと遅くなる

    これ初代ステジャンの仕様だね
    2から今の仕様になった

    2453
    名無しのイカ 2024/12/28 (土) 11:41:18 db76a@1bcec >> 2451

    お空眺める謎ゲームになるから、初代仕様には戻してはいけない…と思う。
    特にヤグラとかさ…。

  • 2454
    名無しのイカ 2025/01/04 (土) 20:51:12 d490f@c4ac0 >> 2445

    逆にステジャンをジャン短必須レベルにする代わりに、受け身術と合体しよう

    マーキングガードとボム軽減が一体化したみたいにさ