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ギアパワー / 2458

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2458
名無しのイカ 2025/01/08 (水) 17:06:16 82d6a@1623b

ペナアップの調整案
相手に押し付けれるペナルティ量小(自身が受けるペナルティは今までと変わらず)
チャージャー種(スクイク 竹除外) スピナー種(スプスピ除外) ストリンガー種(ラクト除外) スシ 52ガロン ボトル ジム オフロ エクス エナスタ持ちの武器

相手に押し付けれるペナルティ量大(自身が受けるペナルティある程度緩和)
パブロ ホクサイ ボールド わかば

かいてない奴は今まで通り  とかしたらどうだろ? 

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  • 2459
    名無しのイカ 2025/01/08 (水) 17:24:05 修正 98d69@dd671 >> 2458

    あんまし賛成できないかも・・・

    追記:ギアの効果量の調整は1のころみたいで面白いと思った。調整の手段が増えるしいいアイデアであるとも思うよ

    2461
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 11:08:24 82d6a@1623b >> 2459

    1の頃に会った武器によってのデスペナルティの違い(SPゲージ減量%)が実装されたのを思い出して言ってみたけど
    やっぱ雑過ぎたか・・・意見どうもです
    やっぱスプラが塗りを売りに出してる以上キルデス関係に関与し過ぎる武器、要素はホント不快要素の塊になってしまうんだなって実感 (ペナアップ ウルショ リッター ブラスター種 スシ 52ガロン等)

    2465
    名無しのイカ 2025/01/14 (火) 16:41:55 ce245@aa502 >> 2459

    俺賛成。
    別に雑だとは思わない。
    まとめ方もいいし。
    それに好き好んでリベンジつけるやつがいるとどれだけ思う?
    効果量は改めて考えたほうがいいかもしれないけど。
    というか今のマッチング環境をまずnintendoが調整するべき。