名無しのイカ
2026/09/26 (土) 16:10:10
3e470@87850
対物バレル使ってて思ったんだけどグレバリとシールドへの対物ギア補正しょっぱすぎない?
スプリンクラーやビーコンすぐ壊せるとかアピールポイントにすらなってないからもっと派手に調整してほしいな
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対物ギア補正攻撃対象じゃなくて、攻撃手段に対してそれぞれ補正欲しいな
ゲーム内で一切倍率が分からずほぼ解析前提になるのも嫌いだし、ワイロラを急に対物2倍にしたりと運営の匙加減でなんとかなる範囲をギアとして実装してるの好きじゃないよ。責任持って開発で対物倍率設計してほしい
まあ、せっかく基本1枠費ってるんだし、あるとなしとじゃ大違い!ってくらいババァ~ンとした実感がほしいねえ。