バケットスロッシャーのコメント欄です。
トルネでヤグラのテイオウを弾き飛ばせるし対面性能も高いから今の環境が落ち着いたらロンタムの対抗馬として台頭して来そう
コンセプトが強いっていうタイプのブキだと思ってる 段差があると強いというが、遮蔽物のないスプラって成立しないので
そういう意味では弱くなりようがないというか、連射フレームというかキル速を下げてトレードオフにしてるつもりなんだろうけど、上手くいってるかは結構怪しく感じる 人気のブキはどれも何かしら不条理に強いので今更ではあるけど
新参のモップリン以外、スロッシャー種のどれもスプラ123のどこかで必ず暴れてて調整を食らってるから武器種として強いのはあると思う 明確に見向きすらされてなかったのは、射程トゥーン時代かつバケスロがクイコン持ってた1のヒッセンぐらい
同意なんだけど、その理論でいくと遮蔽物が多いと機能しなくなるチャージャーやワイパーは弱い部類になるはずなので不思議なものだ
チャージャーワイパーは射程で強いタイプだからまた別よ
ヒト速いっぱい積んだら射程の長いヒッセンになるじゃーん!オホー!と思ってたけど検討すべきギアなのね...
倍率強化だからトップクラスに鈍足なコイツは上昇量が少なすぎる、計算してないが3.9積んでエクスを超えるかどうか怪しい
上に書いてあるけど人速最大で0.50だからギリギリエクスより速い。 特に積む必要はないな
ヒト速が意味あるのは射撃時ヒト速が0.60以上だと個人的に思う。
使ってると、もしかしてこのブキもラグの恩恵受けてる側なのか?と思わなくもない。
ラグは基本的にメインウェポンは攻撃側の判定だから一応全てのブキが恩恵受けてるはずだけどやたら範囲が広いブキはラグ影響力高いから文句いわれやすい
最近使い始めたけどハンコどうしたらいい? 逃げるしかない?
横や後ろ、上から撃てる状況ならワンチャンあるけど真正面でハンコ出された局面なら逃げた方がいいと思う 弾が大きくて放物線軌道だから、足元撃っても消されやすくて分が悪すぎるギャンブルだし、連射していいブキじゃない(ハンコ倒せても足止まった所を他から狙われる可能性がある)から逃げられるなら逃げる
自分が狙われたら逃げ一択か ありがとうございます
最強らしいので使ってみたけど難しいな…… でもハイスタンダードな感じでやれる事が多くて良いね
2000未満の弱者だけど最近バケツによく敵対するようになった そして大体が猛者なイメージで来たら負けるって思っちゃう 初心者帯ではほぼ見ないブキだったのになぜ...
初心者は確定数同じでエイムいらずのヒッセンにつられるからね
トルネが再流行してるのもあって使用者激増してるしさすがにナーフくらいそう
このブキ、サブスぺは強いしメインもシューターとは違う強みあるのはわかるけど
塗り力もキル力も高いかというと並み以上という認識だった こんなに上位帯で流行るとは思わなかった
塗りは弱いかと言われると、別に標準程度はできるけど特段言われるほど強くはない スシが塗り強いかと言うと普通、ってのと感覚としては近いかも
キル力はスロッシャー種自体が地形でハマれば強い作りをしている関係で、平地で見合って撃ち合う以外なら基本的に強い もちろん射程で勝てて塗り状況さえ整ってるなら、ある程度は平地でもゴリ押しできなくはない
悪いのはトリネであってメインは許して…無理だわな
210には少なくともされそう メイン触られなそうだな
デコがクソ弱いから弱体化だけされると困るんだよな
初期環境で爆流行りしてたスクスロに似たナニカを感じるのは気のせいではないはず そこそこの射程、ブレ無しの安定性、相性の良い強力なサブも貰ってるのが共通点 渦は無いけど代わりにこっちは直撃自体の判定が大きめ SPもトリネとナイスダマってちょっと近しいものを感じるし、今はトリネのが評価高い ずいぶん遅咲きだったけど、スクスロが流行ったなら似た強みを持ってるこっちも流行るのは必然だったんじゃないかと思ったり どっちもちょっと触った程度のエアプイカだから深いことは言えないけど、全然的外れってわけでもないと思うんだけどどうかな
メインサブ激強でスペも最低限強いスロッシャーって共通点があるね ちなみに遅咲きってほどでもない スクスロが逝ったあの時から既に高評価得てたよ
まじか 環境の流行を知るのが遅すぎた……
もっと言うとロンブラ共々に初期洗濯機に食われてただけではある 今もロンブラがいるからそこまで悪目立ちしてないだけで、強い条件は最初期から十分に満たしてはいる 明確に最初より強くなったのはトリトル強化ぐらい?
去年の春か夏くらいに減衰ダメが緩和されて最低50になったのが転換点だと思う どこ当っても絶対2確ってのデカいよ
メジャーシューターの52より射程長いの知らんかった
編成のせいか毎試合フルタイムなら1500〜1700くらい塗れてしまうんだがこの運用するならモップの方がいいのかな? キル性能高いのはわかるんだけど、ロングローラーあたり居るなら塗り奴隷とかルール関与強めにした方がいい?ゾンビ抜いてインク管理系積もうか悩むレベル
モップ試してみるのはありだと思うけど、塗りで得られるSPがサメorソナーでトルネよりだいぶ弱いのに注意。前隙のデカさで狩られやすい&SPで誤魔化しにくいからメインでしっかりキルアシ取る対面力がないと正直つらい。
ジムワイパー使いワイ、曲射ができることに感動
なんか強いって噂広まったからか加速度的に地雷増えてない?
ありきたりだけど扱いやすい訳ではないからね、お手軽ならもっと早い段階で広まってただろうし ある程度慣れが必要だからすぐに結果には反映されないさ
コンブの中央のバケツ、このゲームで1番強い
ちょっとだけナーフしてほしい
猛烈に逃げまくるイカ速バケツかなり強いな・・・
武器選びに迷走しているワイがイナゴ気味に持った浅パチャバケツでもそこそこ戦えるの草 こりゃナーフされるわ
もちろん強いは強いけど相手にしててボトルロングと違って不快にならないから好き 強みも弱点もはっきりしてるから対面してて楽しい相手
コンブヒラメとかのバケツステージだとボトルロング以上のパワー出せるなこいつ フェスチャレンジ開幕からヒラメ→コンブだったからバケツで無双しまくれたわ 特にフェスTのせいで普段のギアと違うのかサブ軽減積めてない人結構いるからボムコンが刺さりまくって使っててこれだけはインチキだと思った
ド下手(味方には失礼)ながら熟練5まで使わせて頂いたのに全くこのブキの印象が定まらなくてモヤモヤする ぶっちゃけこのブキのソロ適性低くないですか?
△ 不利状況で塗りを安全に取り返せない所 △ かといってキルや維持に特化したブキパワーはない △ なので味方のカバーや不意打ちでしか現実的に打開のワンピック取れない
のがキャリー適性低くて辛いように思いました なので最後の方は攻め力の強すぎるサポート系のブキくらいの感じで使ってたのですが 周りの評価と合わせてどうもしっくりこなくて…
立ち回りや考え方のアドバイスやご指摘でも嬉しいので、皆様の意見を聞かせて頂けませんか
ソロの極地であるXランキングの10位以内とかに入れるレベルで強い ただ普通に難しいので、熟練度5行ったくらいじゃ全然練度が足りない バケツ特有の技術とか知識もあるのでそういうのも覚えて練習あるのみ
最低でも王冠取れるレベルの実力無いとまともに使えんよこの武器
上から目線キモ
サブスペが環境的に強いから最近目立ってる印象
・メインの消費量が上がって1発減る ・スペシャルポイント10p増加
みたいな弱体化を予想してる
まあポイントでしょ デコ殺したらあかんし
メインとサブスペが強いんですよ
メイン強いのは分かるけどデコは全く見ないからサブスペが特に強いよねっていう事です
「もう片方の武器セットを見ないからメインよりサブスペが評価されてるんだ」論理、たまに見るけど普通に謎だわ
同じメインでサブスペが上位のものがあったら普通そっち使うから偏るのなんて当然じゃん
例えばボトルは片方サブスペ最強かたや普通って感じで使用率かなり偏ってるけど「じゃあボトル無印は何が強いんですか?」って話になったら大抵の人はメインって言うだろうし
メインの強さは否定してなくない? メインは勿論強いけど選ばれてる理由はサブスペだって言いたいんじゃないの
いやそういうことじゃなくて
サブスペ点数80点と20点だったとしても50点と20点だったとしても結局20の方は使われないんだからデコが話に出てくるのも変だし20と比べて80と50を評価もできないだろって話
自分は弱体化なし予想 理由はボトルとロングの台頭
いつも一手二手遅いイカ研のことだから調整入るとしても今シーズン末になると思うわ
メインが70なのが偉い そのおかげで普通にスプボムでコンボできるから
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トルネでヤグラのテイオウを弾き飛ばせるし対面性能も高いから今の環境が落ち着いたらロンタムの対抗馬として台頭して来そう
コンセプトが強いっていうタイプのブキだと思ってる
段差があると強いというが、遮蔽物のないスプラって成立しないので
そういう意味では弱くなりようがないというか、連射フレームというかキル速を下げてトレードオフにしてるつもりなんだろうけど、上手くいってるかは結構怪しく感じる
人気のブキはどれも何かしら不条理に強いので今更ではあるけど
新参のモップリン以外、スロッシャー種のどれもスプラ123のどこかで必ず暴れてて調整を食らってるから武器種として強いのはあると思う
明確に見向きすらされてなかったのは、射程トゥーン時代かつバケスロがクイコン持ってた1のヒッセンぐらい
同意なんだけど、その理論でいくと遮蔽物が多いと機能しなくなるチャージャーやワイパーは弱い部類になるはずなので不思議なものだ
チャージャーワイパーは射程で強いタイプだからまた別よ
ヒト速いっぱい積んだら射程の長いヒッセンになるじゃーん!オホー!と思ってたけど検討すべきギアなのね...
倍率強化だからトップクラスに鈍足なコイツは上昇量が少なすぎる、計算してないが3.9積んでエクスを超えるかどうか怪しい
上に書いてあるけど人速最大で0.50だからギリギリエクスより速い。
特に積む必要はないな
ヒト速が意味あるのは射撃時ヒト速が0.60以上だと個人的に思う。
使ってると、もしかしてこのブキもラグの恩恵受けてる側なのか?と思わなくもない。
ラグは基本的にメインウェポンは攻撃側の判定だから一応全てのブキが恩恵受けてるはずだけどやたら範囲が広いブキはラグ影響力高いから文句いわれやすい
最近使い始めたけどハンコどうしたらいい?
逃げるしかない?
横や後ろ、上から撃てる状況ならワンチャンあるけど真正面でハンコ出された局面なら逃げた方がいいと思う
弾が大きくて放物線軌道だから、足元撃っても消されやすくて分が悪すぎるギャンブルだし、連射していいブキじゃない(ハンコ倒せても足止まった所を他から狙われる可能性がある)から逃げられるなら逃げる
自分が狙われたら逃げ一択か
ありがとうございます
最強らしいので使ってみたけど難しいな……
でもハイスタンダードな感じでやれる事が多くて良いね
2000未満の弱者だけど最近バケツによく敵対するようになった
そして大体が猛者なイメージで来たら負けるって思っちゃう
初心者帯ではほぼ見ないブキだったのになぜ...
初心者は確定数同じでエイムいらずのヒッセンにつられるからね
トルネが再流行してるのもあって使用者激増してるしさすがにナーフくらいそう
このブキ、サブスぺは強いしメインもシューターとは違う強みあるのはわかるけど
塗り力もキル力も高いかというと並み以上という認識だった こんなに上位帯で流行るとは思わなかった
塗りは弱いかと言われると、別に標準程度はできるけど特段言われるほど強くはない
スシが塗り強いかと言うと普通、ってのと感覚としては近いかも
キル力はスロッシャー種自体が地形でハマれば強い作りをしている関係で、平地で見合って撃ち合う以外なら基本的に強い
もちろん射程で勝てて塗り状況さえ整ってるなら、ある程度は平地でもゴリ押しできなくはない
悪いのはトリネであってメインは許して…無理だわな
210には少なくともされそう
メイン触られなそうだな
デコがクソ弱いから弱体化だけされると困るんだよな
初期環境で爆流行りしてたスクスロに似たナニカを感じるのは気のせいではないはず
そこそこの射程、ブレ無しの安定性、相性の良い強力なサブも貰ってるのが共通点
渦は無いけど代わりにこっちは直撃自体の判定が大きめ
SPもトリネとナイスダマってちょっと近しいものを感じるし、今はトリネのが評価高い
ずいぶん遅咲きだったけど、スクスロが流行ったなら似た強みを持ってるこっちも流行るのは必然だったんじゃないかと思ったり
どっちもちょっと触った程度のエアプイカだから深いことは言えないけど、全然的外れってわけでもないと思うんだけどどうかな
メインサブ激強でスペも最低限強いスロッシャーって共通点があるね
ちなみに遅咲きってほどでもない
スクスロが逝ったあの時から既に高評価得てたよ
まじか
環境の流行を知るのが遅すぎた……
もっと言うとロンブラ共々に初期洗濯機に食われてただけではある
今もロンブラがいるからそこまで悪目立ちしてないだけで、強い条件は最初期から十分に満たしてはいる
明確に最初より強くなったのはトリトル強化ぐらい?
去年の春か夏くらいに減衰ダメが緩和されて最低50になったのが転換点だと思う どこ当っても絶対2確ってのデカいよ
メジャーシューターの52より射程長いの知らんかった
編成のせいか毎試合フルタイムなら1500〜1700くらい塗れてしまうんだがこの運用するならモップの方がいいのかな?
キル性能高いのはわかるんだけど、ロングローラーあたり居るなら塗り奴隷とかルール関与強めにした方がいい?ゾンビ抜いてインク管理系積もうか悩むレベル
モップ試してみるのはありだと思うけど、塗りで得られるSPがサメorソナーでトルネよりだいぶ弱いのに注意。前隙のデカさで狩られやすい&SPで誤魔化しにくいからメインでしっかりキルアシ取る対面力がないと正直つらい。
ジムワイパー使いワイ、曲射ができることに感動
なんか強いって噂広まったからか加速度的に地雷増えてない?
ありきたりだけど扱いやすい訳ではないからね、お手軽ならもっと早い段階で広まってただろうし
ある程度慣れが必要だからすぐに結果には反映されないさ
コンブの中央のバケツ、このゲームで1番強い
ちょっとだけナーフしてほしい
猛烈に逃げまくるイカ速バケツかなり強いな・・・
武器選びに迷走しているワイがイナゴ気味に持った浅パチャバケツでもそこそこ戦えるの草
こりゃナーフされるわ
もちろん強いは強いけど相手にしててボトルロングと違って不快にならないから好き
強みも弱点もはっきりしてるから対面してて楽しい相手
コンブヒラメとかのバケツステージだとボトルロング以上のパワー出せるなこいつ
フェスチャレンジ開幕からヒラメ→コンブだったからバケツで無双しまくれたわ
特にフェスTのせいで普段のギアと違うのかサブ軽減積めてない人結構いるからボムコンが刺さりまくって使っててこれだけはインチキだと思った
ド下手(味方には失礼)ながら熟練5まで使わせて頂いたのに全くこのブキの印象が定まらなくてモヤモヤする
ぶっちゃけこのブキのソロ適性低くないですか?
△ 不利状況で塗りを安全に取り返せない所
△ かといってキルや維持に特化したブキパワーはない
△ なので味方のカバーや不意打ちでしか現実的に打開のワンピック取れない
のがキャリー適性低くて辛いように思いました
なので最後の方は攻め力の強すぎるサポート系のブキくらいの感じで使ってたのですが
周りの評価と合わせてどうもしっくりこなくて…
立ち回りや考え方のアドバイスやご指摘でも嬉しいので、皆様の意見を聞かせて頂けませんか
ソロの極地であるXランキングの10位以内とかに入れるレベルで強い
ただ普通に難しいので、熟練度5行ったくらいじゃ全然練度が足りない
バケツ特有の技術とか知識もあるのでそういうのも覚えて練習あるのみ
最低でも王冠取れるレベルの実力無いとまともに使えんよこの武器
上から目線キモ
サブスペが環境的に強いから最近目立ってる印象
・メインの消費量が上がって1発減る
・スペシャルポイント10p増加
みたいな弱体化を予想してる
まあポイントでしょ
デコ殺したらあかんし
メインとサブスペが強いんですよ
メイン強いのは分かるけどデコは全く見ないからサブスペが特に強いよねっていう事です
「もう片方の武器セットを見ないからメインよりサブスペが評価されてるんだ」論理、たまに見るけど普通に謎だわ
同じメインでサブスペが上位のものがあったら普通そっち使うから偏るのなんて当然じゃん
例えばボトルは片方サブスペ最強かたや普通って感じで使用率かなり偏ってるけど「じゃあボトル無印は何が強いんですか?」って話になったら大抵の人はメインって言うだろうし
メインの強さは否定してなくない?
メインは勿論強いけど選ばれてる理由はサブスペだって言いたいんじゃないの
いやそういうことじゃなくて
サブスペ点数80点と20点だったとしても50点と20点だったとしても結局20の方は使われないんだからデコが話に出てくるのも変だし20と比べて80と50を評価もできないだろって話
自分は弱体化なし予想
理由はボトルとロングの台頭
いつも一手二手遅いイカ研のことだから調整入るとしても今シーズン末になると思うわ
メインが70なのが偉い
そのおかげで普通にスプボムでコンボできるから