名無しのイカ
2025/01/04 (土) 14:01:25
6826d@b602f
クリスマスや正月が来たからか始めたばかりって感じの子が混ざる機会が増えたが
勿論よほどのことがない限り初心者が混ざった方がフルボッコにされて負けて終了
当の本人のキルレは当然悲惨,塗りで貢献?歩き撃ちでひたすら同じところ塗ってるだけじゃ無理よ
なあ,こんなマッチング誰が得するんだ?
初心者を守るために弊害があろうと内部レートは必要なのに一番肝心なナワバリで機能してないのは駄目だろ
せめてランク4未満は隔離するとかしないと全員が不幸になるだけだろ
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人生初スプラ(3)やったとき、敵味方皆わかばサキイカホワイト装備だと思ってたら見たこともない装備で固めたイカたちにイカミンチにされ続けること20敗以上でやっと実力なりのレートに落ちたなあ
子ども泣くだろあんなの
初心者のレートを底辺に置くとレートデフレを起こすから受益者はナワバリをプレイしてる人たちかな
そのせいでフェスになるとガチマX勢とレベル違いのマッチさせられて地獄を見るから受益でも何でも無いんだなこれが
そのが何を指してるのかわからん
ガチマしてる人らは1月前の値で帰ってくるんだけど
初スプラなのにレートが平均から開始で歯が立たない→最初は一律で0から開始させるべき→ナワバリ全体のレートが下がってヌルゲーに→バンカラ勢とのレートが開いてフェスで不利じゃね? だと思われ
レートが0スタートって事はバンカラ参加時点では少なくともそこよりは高いレートになってるはずだし。でも結局現状と変わらないような気もする
操作覚えるまでの仮免期間設けろってのは同意。マッチングしない時はイカイノカノンでも相手にさせておけばいいし
開始時に低レートになるのはレートデフレするような方法で新規をレートに組み込んだ場合で、現行のシステムはそうなってないので
それは低レートになることを指してはいないと思うんだよなあと数字が下がったところで人まで変わるわけではないのでヌルゲーになったりはしない
話の流れを、あえてツッコミを入れずに解釈だけするとそうなってそうだなって思って
そもそもとして、ゲーム開始時のレートってチュートリアルのクリアタイムで決められるらしいから、操作もおぼつかないようなのはガチ初心者部屋行きになるはず…発売から2年経っても正常に作用してればだけど。こっちで忖度して平均スタートって書き方しちゃったけどね。
つまる所、>> 1500はゲームが上手かったせいでシステムから経験者だと判定されてしまった可能性があるかも。自分もフォートナイト始めた時に似たような経験あるんで
そう考えるとチュートリアルのクリアタイムで決めるのはうまくいかないみたいだね
PVEアクションゲームはできてもPVPだと歩く的でしかなかった
(底辺帯で「1キルとれたよ!」って名前のイカがいて共感できたくらい)