名無しのイカ
2025/11/22 (土) 21:28:34
e10d5@7ea43
ギアパワー考察のスペシャル増加量アップに加筆、ステルスジャンプについての記述を追加しました。
私自身、中射程スピナーをかなり使い込んだうえでのバレルへ復帰という者なので所感についてやや偏った意見である自覚があります。おかしい点があればぜひ修正していただければと思います。
それと記述が長すぎるので簡素にしましたが、スピナーはリスジャンしがちだから、「ジャンプで逃げられた→残りのリッターへボムを投げよう→何故か既にチャージを済ませているスピナーが顔を出してきた」のような意表を突くことも可能です。見てないふりが苦手な私としては重宝しているテクニックです。
個人的には味方ジャンプを使いこなせれば、ガンガン前へ出る強気と懐へ入ることを許さない堅牢を高いレベルで両立できる面白いブキになっていると感じています。
立ち回りの幅を広げる一助となれば幸いです。
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ステジャンは気になってた
良かったらギア構成教えてください
人速31,安全靴10,アク強6,ステジャン という構成にしています。
他の後衛と差を付けるために前へ出たい、というのがコンセプトです。射程の長いノーチのつもりでやっていますから、人を選ぶと思われます。ぜひアレンジなさってください。
(ここからは蛇足ですが)
人速は30程度もあれば快適です。キル力が高い中射程相手でもこれくらいあれば十分渡り合えます。
安全靴はそれなりに積みたいですよね。有効射程はともかく塗り射程の方で捕まって思うように動けないケースがありがちなのでそれを考慮しています。
アク強は、ジャンプすると角度がつき射程が長くなっても相手の足元を塗りやすくなりますので、結構跳びます。GP6ならそのまま倒しきりも期待できるので重宝しています。
ご参考になれば幸いです。