名無しのイカ
2025/12/03 (水) 14:32:39
dcf97@781f3
3で関門が置かれた結果進行ルートがほぼ固定されてる現状を見るともうヤグラでよくねってなる
オブジェクトを決められたルートでゴールまで運ぶっていう工程と目的がほぼ一緒なんだよね
もちろん関門なかった2でも有利なルートは決まってたから実質固定みたいなものだったけど、3とは意味合いが微妙に違うっていうか……うまく言えないけど
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ほんそれ
油断すれば30秒で試合が決着する緊張感があってよかったのに無駄に自由度下がった印象
どっちかっていうとそれは関門が追加されたせいじゃなくて、裏どりが基本不可能で単調な今作のステージ構造のせいだと思うわ
それこそ関門突破後からは前作と変わらないし
ブキ格差スペシャル格差でもステージ構造が足引っ張ってるんだもんなあ
マジでシリーズ積み重ねのノウハウが消えてるレベル