バンカラマッチ/ガチホコバトルのコメント欄です。
残り時間見てバリア割る、ホコ持つ、ホコ持って下がる、という簡単なこともできんアホが多すぎる。
ガチホコショットめっちゃ強くね?インク無制限長射程大火力とかスペシャルレベルだろ持ちたくない奴の気が知れんわ
なんか2よりだいぶ強くなってる気がする。
マップのおかげじゃないかな、裏取りできない縦長マップは当然ショットが通りやすい あと重要地点に必ずちょっとした突起(カンモン)ができたから、接近撃破が若干されにくくなってる
未だに関門通り過ぎていくやついたわ 怖い
初めての昇格戦の最終戦でカンモンガン無視でゴール前まで運んだ奴居たわ…。 おっしゃこれで昇格や!ってホコ持った瞬間「カンモンにもどれ!」って出て絶望した。 もちろん負けて昇格に失敗した。
これもうガンダム以上にwiki見前提ルールでしょ
間違いない。一番の知識ゲーなのに世間に浸透してないから、この記事を実践するだけで簡単に差別化できてしまう。
残り時間5秒、ホコは敵高台でホコバリアは敵インクの色。 負け確定かと思いきや敵さんの一人、バリア割ってホコ持って降りてきた。 残り1秒でホコ持ちをキル、延長戦突入。 よその場所で味方も敵をキル。残りの二人はどこか遠くで交戦中。 ホコ割って誰もいない道をちょっと運んだら逆転勝ち。 ありがとう5人目の味方さん。おかげでS+の数字が1つ増えたよ。
隙を突けば1人でカウントを進めることができるルールだなあ、やっぱり
気持ち良すぎる逆転勝利だ…ホコやってると定期的に奇跡が起きるから面白いよね
ホコショ楽しいし味方が作ってくれた相手の隙ついてカンモン突破ノックアウトした時の脳汁半端ないからホコ持ち大好き
個人的には1番ストレスフルなルール。 頑なにホコ持たない・持って下がって死ぬ・道があるのにホコショばっかして進まない・持たないのに塗らない・延長前にホコ持って殉職などなど… フレンド以外とは基本やらないようにしてる。
マジでずっと閉鎖してて欲しかった 個人的に1番つまらないルールだわ
カウント劣勢時にちょっと下がった時の制限時間ペナルティいらんだろ ただでさえ打開側なのにペナルティ付くなんて、水没死するしかないじゃない
・ガチホコバトルルールで、ゴールへガチホコを設置する際中に倒された場合は、カウントが1になるよう修正しました。
これ割りと重大な修正じゃね
これなんとなくスルーしてたけど ・今までどんなにギリギリでもカウント3(くらい)で止まってたのを修正しただけ ・タッチダウンモーションに入った瞬間にカウント1になる のどっちかで変わるけど、どうなんですかね。
両チームタッチダウン失敗の時に、ラグい方がカウント進められるようだと困るから変更したんじゃないかな ハコフグの頭コツンと同じで、先にタッチダウン失敗とられたらノックアウトするしかないって感じに
【悲報】この修正が原因と思しきバグでガチホコルール封印
割と重大な修正でしたね
ガチホコ閉鎖か 思ったより対応早かった
今作「そうはならんやろ」的なバグ多過ぎ問題
なっとる…やろがい! プログラミングって難しいんだなって
カンモンとゴールのモーション処理を一緒くたにしてる可能性あるな ここまで原因のわかりやすいバグもそうそう無いから結構早く修正されるんじゃね
ガチホコよ安らかに眠れ
ガチホコを担げる歓び
Return of the Rainmaker ガチホコの帰還
帰ってこんで、良いのじゃがーー!(エリア、アサリ勢並感)
戦闘からわざわざ抜け出してノックアウト用のインクの道作る短射程にそれは意味が薄いと声を大にして言いたい 敵がリスポンしたらまったくもって意味ないんだからホコ周りの戦闘に関与してくれ
カウント劣勢、通信落ちで見方2人、相手1人、ガチホコが触れなくなってしまうwww 残り数分ただただ相手をワイプアウトするだけww
今作は徹底してバリア即割りできなくされてるの悲しい
キンメホコの封鎖まだ?
終了間際になぜかホコ持って、自陣で死んだクラブラ君。利敵ありがとう。通報しとくね。
利敵行為他人事のように感じてたけど今正に同じようなことされてびびった。油断できないなぁ。
ガチホコショットチャージ途中でやられたら次ホコ持つとき勝手にホコショ打つバグマジで極悪だと思うんだけどなんで治んなかったんだろ 再現性100%で条件も簡単だからよく起きるしあと1カウントゴリ押したらって時にホコ持って出るとほんと萎える てか全然話題になってないけど発言力あるような上手い人たちってみんなそんなにホコ持ってないのかな
ホコ持った時にノーチャホコショ打っちゃうこと増えたなーと思ってたけど、バグだったのか。
YouTuberってギア自慢のキル自慢ばっかりでホコ持たないヤグラ乗らないアサリ作らないの印象だわ
皆上手くいってるときだけ動画にしてるけど、動画にならないときは単にルール関与してないキルも取れないのクソヤロウ多いからな
時間切れ終了間際でリードしてる時の勝ち方知らねぇバカが本当に多すぎる。
割らなければ勝ちなのにって毎度のこと思うわ
残り40秒、自陣カンモンでワイプアウトさせたのに割って持って前出るんだよ。つらすぎる
負け筋献上戦犯野郎が多すぎてダルいわこのルール
最も利敵行為をしやすいルールだと思う 野良ではやらないのが賢明
ホコ持つの下手な奴ほどホコ持ちたがる。カウントの稼ぎ方を知らない。
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残り時間見てバリア割る、ホコ持つ、ホコ持って下がる、という簡単なこともできんアホが多すぎる。
ガチホコショットめっちゃ強くね?インク無制限長射程大火力とかスペシャルレベルだろ持ちたくない奴の気が知れんわ
なんか2よりだいぶ強くなってる気がする。
マップのおかげじゃないかな、裏取りできない縦長マップは当然ショットが通りやすい
あと重要地点に必ずちょっとした突起(カンモン)ができたから、接近撃破が若干されにくくなってる
未だに関門通り過ぎていくやついたわ 怖い
初めての昇格戦の最終戦でカンモンガン無視でゴール前まで運んだ奴居たわ…。
おっしゃこれで昇格や!ってホコ持った瞬間「カンモンにもどれ!」って出て絶望した。
もちろん負けて昇格に失敗した。
これもうガンダム以上にwiki見前提ルールでしょ
間違いない。一番の知識ゲーなのに世間に浸透してないから、この記事を実践するだけで簡単に差別化できてしまう。
残り時間5秒、ホコは敵高台でホコバリアは敵インクの色。
負け確定かと思いきや敵さんの一人、バリア割ってホコ持って降りてきた。
残り1秒でホコ持ちをキル、延長戦突入。
よその場所で味方も敵をキル。残りの二人はどこか遠くで交戦中。
ホコ割って誰もいない道をちょっと運んだら逆転勝ち。
ありがとう5人目の味方さん。おかげでS+の数字が1つ増えたよ。
隙を突けば1人でカウントを進めることができるルールだなあ、やっぱり
気持ち良すぎる逆転勝利だ…ホコやってると定期的に奇跡が起きるから面白いよね
ホコショ楽しいし味方が作ってくれた相手の隙ついてカンモン突破ノックアウトした時の脳汁半端ないからホコ持ち大好き
個人的には1番ストレスフルなルール。
頑なにホコ持たない・持って下がって死ぬ・道があるのにホコショばっかして進まない・持たないのに塗らない・延長前にホコ持って殉職などなど…
フレンド以外とは基本やらないようにしてる。
マジでずっと閉鎖してて欲しかった
個人的に1番つまらないルールだわ
カウント劣勢時にちょっと下がった時の制限時間ペナルティいらんだろ
ただでさえ打開側なのにペナルティ付くなんて、水没死するしかないじゃない
・ガチホコバトルルールで、ゴールへガチホコを設置する際中に倒された場合は、カウントが1になるよう修正しました。
これ割りと重大な修正じゃね
これなんとなくスルーしてたけど
・今までどんなにギリギリでもカウント3(くらい)で止まってたのを修正しただけ
・タッチダウンモーションに入った瞬間にカウント1になる
のどっちかで変わるけど、どうなんですかね。
両チームタッチダウン失敗の時に、ラグい方がカウント進められるようだと困るから変更したんじゃないかな
ハコフグの頭コツンと同じで、先にタッチダウン失敗とられたらノックアウトするしかないって感じに
【悲報】この修正が原因と思しきバグでガチホコルール封印
割と重大な修正でしたね
ガチホコ閉鎖か
思ったより対応早かった
今作「そうはならんやろ」的なバグ多過ぎ問題
なっとる…やろがい!
プログラミングって難しいんだなって
カンモンとゴールのモーション処理を一緒くたにしてる可能性あるな
ここまで原因のわかりやすいバグもそうそう無いから結構早く修正されるんじゃね
ガチホコよ安らかに眠れ
ガチホコを担げる歓び
Return of the Rainmaker
ガチホコの帰還
帰ってこんで、良いのじゃがーー!(エリア、アサリ勢並感)
戦闘からわざわざ抜け出してノックアウト用のインクの道作る短射程にそれは意味が薄いと声を大にして言いたい
敵がリスポンしたらまったくもって意味ないんだからホコ周りの戦闘に関与してくれ
カウント劣勢、通信落ちで見方2人、相手1人、ガチホコが触れなくなってしまうwww
残り数分ただただ相手をワイプアウトするだけww
今作は徹底してバリア即割りできなくされてるの悲しい
キンメホコの封鎖まだ?
終了間際になぜかホコ持って、自陣で死んだクラブラ君。利敵ありがとう。通報しとくね。
利敵行為他人事のように感じてたけど今正に同じようなことされてびびった。油断できないなぁ。
ガチホコショットチャージ途中でやられたら次ホコ持つとき勝手にホコショ打つバグマジで極悪だと思うんだけどなんで治んなかったんだろ
再現性100%で条件も簡単だからよく起きるしあと1カウントゴリ押したらって時にホコ持って出るとほんと萎える
てか全然話題になってないけど発言力あるような上手い人たちってみんなそんなにホコ持ってないのかな
ホコ持った時にノーチャホコショ打っちゃうこと増えたなーと思ってたけど、バグだったのか。
YouTuberってギア自慢のキル自慢ばっかりでホコ持たないヤグラ乗らないアサリ作らないの印象だわ
皆上手くいってるときだけ動画にしてるけど、動画にならないときは単にルール関与してないキルも取れないのクソヤロウ多いからな
時間切れ終了間際でリードしてる時の勝ち方知らねぇバカが本当に多すぎる。
割らなければ勝ちなのにって毎度のこと思うわ
残り40秒、自陣カンモンでワイプアウトさせたのに割って持って前出るんだよ。つらすぎる
負け筋献上戦犯野郎が多すぎてダルいわこのルール
最も利敵行為をしやすいルールだと思う
野良ではやらないのが賢明
ホコ持つの下手な奴ほどホコ持ちたがる。カウントの稼ぎ方を知らない。