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ガチアサリ / 926

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名無しのイカ 2025/03/25 (火) 18:47:15 25c02@6c20d

ここ見てる初心者〜中級者(XP22以下)の人がいたら知ってほしいんだけど
作れるのにあえてガチアサリ作らないって立ち回りはものすごく弱いからやめた方がいいよ
その立ち回りは本当に限られた状況でしか強くない。基本7個以下持ちで入れられる時に作る!と決めてるのはよくない
ガチアサリによるSPの溜まりも大きいし、いざチャンスとなった時にガチアサリがあるかないかの差は大きい。初心者〜中級者だと特にゴール前で素早くパスして作れずチャンスが終わってしまうし

7個持ちで死ぬのは1キル取るために20秒潜伏とか裏取りして逆にやられるくらい、味方負担がとんでもない
やるかやらないかの判断が本当に難しい立ち回り。だから初心者〜中級者がやったら高確率で味方負担になる
正直一切やらない方がいい。たまに上手くいくのが印象に残っていて続けているという人が多いんだろうけど…
特に7個や6個持って正面から敵陣に対面仕掛けていくのは利敵レベルだから絶対にやめた方がいい
前衛なら後衛にパスしてもいいから、できる限り素早くガチアサリ作る立ち回りの方が安定して味方に貢献できるよ

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    名無しのイカ 2025/03/25 (火) 21:35:39 25c02@6c20d >> 926

    ガチアサリ作ると位置バレしてキルできないし殺されやすいって意見も多いんだけど
    ①そんな正面から見られてる状態で突っ込んだら持ってても持ってなくてもやられるよってパターン
    ②作っても作らなくても君芋ってんじゃんってパターン
    ③そんなに時間かけて前線放棄して潜伏して隙をついてこっそり入れようとしても、その間に味方が3vs4で逆に入れられるか、入れることができてもカウント進まない確率が高いハイリスクローリターンだよってパターン
    ほとんどがこの3つ
    ①と③は成功体験が忘れられずにしてしまうのはわかるけど
    ①は作ってから後ろに持たせて前出ればいい。7個持ちで突っ込んで生き残って素早くガチアサリ作ってカウント進められた時とそうでない時の集計してみたらいいと思う
    ③は放置で通報されても文句言えないくらいの味方負担だからやめた方がいい。入れたらほぼ逆転勝ちみたいな状態で狙うのはナシじゃないかもしれない。でもこれも、成功して意味があるくらいにカウント進んだ時と、中盤以前や勝ってる時にやって特大の負け筋作った時で集計してみたらいいと思う