バレルスピナーのコメント欄です。
最近は銀ノチや無印ザミナー使ってるけど、ひさびさに握るとチャージやヒト速が一番しっくりくるんだよなあ ソナーと絡めた攻めも「これだよこれ」ってなる
実家に帰ってきたかのような安心感ブキ、それがバレルスピナー無印 じゃ、それで勝てるのかって?はて?
バレルのメインでザミヒューのサブスペ貰ってたらバカ強かったんじゃないかな~とか妄想してる
リチャージとキープが無くて足が速くてちょっと射程の長いノーチラスみたいな運用しないと味方ゲーになってしまう
スペシャルにドリンクが貰えていたらイグザミナーとどっちが選ばれたんだろうな
やっっっと強化来たか、もう何年待ったことか 遅すぎんだろ普通に まあでもこのまま見捨てられると確信してたからそうじゃなくなってとりあえず良かった
オーダーの方も星5を目指すやる気が出てきた
オーダースピナーレプリカはいいぞ
実はちょっと期待してる 他との差別化としては継戦能力が高くなると思っていいのかな そこそこの射程と長い継戦能力で文字通り弾幕担当かな コンセプトとしては確かにサブスペが活きそうではあるが
【射撃継続時間を約11%長くしました】これってフルチャージまでに掛かる時間が増えるって事なんですか? それともチャージ時間は据え置きで装弾数増えるって事なんですか?
後者。指離してから弾が出なくなるまで。発射レート据え置き それとは別にチャージ時間短くなるね?
二重でお得だぜ
時間据え置きでどんなチャージ量だろうと今までの11%射撃継続時間が伸びるということ。
2のメイン性能アップだとさらに燃費も据え置きだったけどさすがにそこまで来てくれるか気になるところ 弾が増える分消費量が増えるのかそれとも据え置きなのか
射撃時間伸びてチャージも3F短くなるのはそこそこな強化やね これでスプリンクラー君も強くなってくれたらもっと嬉しかったんだけど…
今の環境はフルチャだけだとやってられないから1周チャージの方にも恩恵のある強化はイイネ
11%延長って実際のところフルチャで何発分なんだろう
詳しい数値分からないのでフルチャで2秒30発と仮定すると、2.2秒33発になる感じなのかな
フルチャだと チャージ時間 75F→72F 弾数 37発→41発 射撃時間 145F→161F になるっぽい? (一発4F、一発目が1F、二発目が5F目に出る仮定での計算)
これも武器の基本を強化して調整の幅を広げる一貫なのかな? ありがたい
バレルは基本種と言うには器用貧乏すぎたから、万能とまではいかないまでもちゃんと器用な武器になってくれていることを願う(まだ触れてない民)
結構伸びてる感じする、前より対物に強くなったのも嬉しい(依然メイン1本だから厳しいままだけど) まだまだパワー足りないけど少し救われた感
数値正しければ前作のメイン性能Gp18と同等のはず
バレルがスピナー種の基本というのならスプラシューターみたいにもっとひいき目に調整されてもいいと思うけどなー 少なくともノーチクーゲルとか他のスピナーがのさばるくらいならバレル多すぎなほうがよっぽど健全だと思う イカ研がスピナーの基本はスプラスピナーでしょ?って思ってるなら話は変わるが
さすがにザミナーやノーチには敵わんけどかなり戦いやすくなってる気がする 射撃時間伸びたのはキルにも塗りにも繋がるからかなりアドになった ただまぁ、キル速と射程がやっぱりきついなぁ
多少マシにはなったかもしれないけど辛いところ辛いままで周りも強化されてるから正直…って感じ
フルチャ時間がトラストと並んで一周チャージがスプチャより早くなったのがすげーありがたい
結構違うな わかりやすく強くなってる
数戦やった感じ、今までだったら取りこぼしてたようなキルが明らかに増えた
射程か精度が上がるようなデカい修正じゃないと結局ライバルに対してどうすんねんって言うね てか継続時間伸ばすのなんてハイドラに入った時と同時で良かっただろって思う
「なんて」というが射撃継続時間の強化はスピナー種の最強クラスの強化だからな そう安々と与えて良いものではない
フルチャで特殊効果あるやつ以外はチャージ時間短縮と同じような物だからね >> 1675の言う通りえっぐい強化なんだよ
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最近は銀ノチや無印ザミナー使ってるけど、ひさびさに握るとチャージやヒト速が一番しっくりくるんだよなあ
ソナーと絡めた攻めも「これだよこれ」ってなる
実家に帰ってきたかのような安心感ブキ、それがバレルスピナー無印
じゃ、それで勝てるのかって?はて?
バレルのメインでザミヒューのサブスペ貰ってたらバカ強かったんじゃないかな~とか妄想してる
リチャージとキープが無くて足が速くてちょっと射程の長いノーチラスみたいな運用しないと味方ゲーになってしまう
スペシャルにドリンクが貰えていたらイグザミナーとどっちが選ばれたんだろうな
やっっっと強化来たか、もう何年待ったことか 遅すぎんだろ普通に まあでもこのまま見捨てられると確信してたからそうじゃなくなってとりあえず良かった
オーダーの方も星5を目指すやる気が出てきた
オーダースピナーレプリカはいいぞ

実はちょっと期待してる
他との差別化としては継戦能力が高くなると思っていいのかな
そこそこの射程と長い継戦能力で文字通り弾幕担当かな
コンセプトとしては確かにサブスペが活きそうではあるが
【射撃継続時間を約11%長くしました】これってフルチャージまでに掛かる時間が増えるって事なんですか? それともチャージ時間は据え置きで装弾数増えるって事なんですか?
後者。指離してから弾が出なくなるまで。発射レート据え置き
それとは別にチャージ時間短くなるね?
二重でお得だぜ
時間据え置きでどんなチャージ量だろうと今までの11%射撃継続時間が伸びるということ。
2のメイン性能アップだとさらに燃費も据え置きだったけどさすがにそこまで来てくれるか気になるところ
弾が増える分消費量が増えるのかそれとも据え置きなのか
射撃時間伸びてチャージも3F短くなるのはそこそこな強化やね
これでスプリンクラー君も強くなってくれたらもっと嬉しかったんだけど…
今の環境はフルチャだけだとやってられないから1周チャージの方にも恩恵のある強化はイイネ
11%延長って実際のところフルチャで何発分なんだろう
詳しい数値分からないのでフルチャで2秒30発と仮定すると、2.2秒33発になる感じなのかな
フルチャだと
チャージ時間 75F→72F
弾数 37発→41発
射撃時間 145F→161F
になるっぽい?
(一発4F、一発目が1F、二発目が5F目に出る仮定での計算)
これも武器の基本を強化して調整の幅を広げる一貫なのかな? ありがたい
バレルは基本種と言うには器用貧乏すぎたから、万能とまではいかないまでもちゃんと器用な武器になってくれていることを願う(まだ触れてない民)
結構伸びてる感じする、前より対物に強くなったのも嬉しい(依然メイン1本だから厳しいままだけど)
まだまだパワー足りないけど少し救われた感
数値正しければ前作のメイン性能Gp18と同等のはず
バレルがスピナー種の基本というのならスプラシューターみたいにもっとひいき目に調整されてもいいと思うけどなー
少なくともノーチクーゲルとか他のスピナーがのさばるくらいならバレル多すぎなほうがよっぽど健全だと思う
イカ研がスピナーの基本はスプラスピナーでしょ?って思ってるなら話は変わるが
さすがにザミナーやノーチには敵わんけどかなり戦いやすくなってる気がする
射撃時間伸びたのはキルにも塗りにも繋がるからかなりアドになった
ただまぁ、キル速と射程がやっぱりきついなぁ
多少マシにはなったかもしれないけど辛いところ辛いままで周りも強化されてるから正直…って感じ
フルチャ時間がトラストと並んで一周チャージがスプチャより早くなったのがすげーありがたい
結構違うな
わかりやすく強くなってる
数戦やった感じ、今までだったら取りこぼしてたようなキルが明らかに増えた
射程か精度が上がるようなデカい修正じゃないと結局ライバルに対してどうすんねんって言うね
てか継続時間伸ばすのなんてハイドラに入った時と同時で良かっただろって思う
「なんて」というが射撃継続時間の強化はスピナー種の最強クラスの強化だからな
そう安々と与えて良いものではない
フルチャで特殊効果あるやつ以外はチャージ時間短縮と同じような物だからね
>> 1675の言う通りえっぐい強化なんだよ