バレルスピナーのコメント欄です。
フルチャ時間がトラストと並んで一周チャージがスプチャより早くなったのがすげーありがたい
結構違うな わかりやすく強くなってる
数戦やった感じ、今までだったら取りこぼしてたようなキルが明らかに増えた
射程か精度が上がるようなデカい修正じゃないと結局ライバルに対してどうすんねんって言うね てか継続時間伸ばすのなんてハイドラに入った時と同時で良かっただろって思う
「なんて」というが射撃継続時間の強化はスピナー種の最強クラスの強化だからな そう安々と与えて良いものではない
フルチャで特殊効果あるやつ以外はチャージ時間短縮と同じような物だからね >> 1675の言う通りえっぐい強化なんだよ
強くなったとは思うけどこれは強いのか?
少なくとも後輩スピナーと比べた時の時代遅れ感は無くなった。
バレルスピナーって2でダメージが32から30に変化してるけどなんか強かったのか気になる… 特に問題がないなら32に戻してもいいのでは?
普通にその頃スヒナー全般暴れてたからねえ。バレリミはボムピとハイプレのメタのナイスダマ持ってたから強くて、弱体前も多かったし、弱体後も2の3000何人も排出してたし。
リミックスのナイスダマが強くてエリアが塗ってナイスダマ投げてるだけで勝てるみたいな武器だった、3初期のひたすら塗ってソナー投げてるバレルみたいな 無印はジェッカスの下位互換でデコは産廃寄りだったからメインが強いとかではない
ジェッカスの下位互換言うけど、ハイプレ一時期増やして弱体化させたの2のバレル無印だからその言い方は誤解を招くと思うぞ。一時期スペ増で埋め尽くした陰キャバレルの時代あったし 。 あとデコも産廃言うけど、xマッチ初期とか普通に使われてて王冠結構いたぞ。 どちらかというと使われなくなったのはスプスコが主流になって、sppお仕置きされたのとスプリンクラーがナーフされたから。ジェッカス出るのはスプスコボコボコにされて、アーマーがハイプレに対して強くなって、クイボでアーマー剥がせるからだし。
そうなるとサブスぺが良ければまだ見る機会が多かったのか…
やばいアプデぶっ刺さりまくりでこれ持ち武器になりそう 後衛も中衛もできる柔軟さってこの武器にしかないんだわ キル速と足元塗りに難があるけどなんとか立ち回りでカバーできる範疇だと思う あとスピナーにおいてオブジェクト生成できるスプリンクラーやソナーはマジで相性いいんだなって実感した
ガチの半年ぶりくらいにバレル握ったらバレル筋肉が衰えていて全く使えん…思ってる以上にチャージ速度が早い
結局同射程組に太刀打ち出来ないから駄目だな 数は増えた気がするけどまたすぐ戻りそう 本体性能より射程マッチング被害者という根本的な問題抱えてるからよほど強化されない限り使われないんじゃないか
同武器種で比べても明らかに時代遅れのメインがようやくアッパーされただけで塗り寄りの後衛なのにスペシャルが弱いのは変わってないのがな
確かにちょっとメイン強くなったけど立ち位置は全然変わらないな 後衛枠なのに射程短すぎ・サブスペが弱いの2点が改善されない限り使われることはないだろう
ハイドラよりは確実に強くなった まあクゲでいいというのは変わらんが。
クゲだと短射程モードが届かない場所にも半チャで倒せるのがバレルの美点 あと塗りなら確実にバレルのが得意 近距離戦とスペの性能は…んまそ…
元のヒト速はこのままでいいからヒト速の乗りを40%にしてほしい 中衛として動く場合相手インクとヒト速乗せるから結構ギアパワーが欲しいし
プラコラとかスシコラ、バケスロじゃなくてこういうのを持った時に限って勝ち越せるんすよねぇ… もう昔みたいに前線でやり合うのは下手になってんのか… ただチャージ中のジャンプ力低下だけどうしてもむりなので、ここにきて発売日に最初にチケットで解禁したクーゲルに戻るのかもしれない やっぱり足りない武器だ
ラインマーカー君のこと自分は最初から強いと思ってたんだけど、良かったらバレルスピナーのサブにならない?てか何処住み?ラインやってる?笑
フルチャージのときだけでいいから32ダメージになんないかなぁ 昔と比べて曲射弱すぎて枯れちゃう
アプデ入ってから☆4になるまで使ってみた ザミヒューとも持ち替えながらやってみたけどキル狙うならザミヒューよりこっちかな カニタンクは強いんだけどメインが前線張れるような性能じゃない 対してこっちはチャージの短さと大抵の中距離を屠れる射程を駆使してゴリゴリ前線にもいけるし 塗り力の安心感もあり、アンカー役としても運用できる柔軟性が魅力 ただし糞地味なので絵面は全く映えない
まぁザミ無印でも似たようなことができる上にサブスペも完成されてるからなぁ ホップソナーが大幅強化でもされりゃいいんだが
ソナーが強化されたらリッター・ロンブラの強化だし、 サブが強化されたらR-PENの強化に繋がるしでこのブキのサブスぺは八方塞がりなのがね
ソナーは現状でもそこそこ強い(と言うか便利)し、スプリンクラーにテコ入れしてほしいわ 鉛筆はSPP増やせばそれで済む
一理あるけど結局打開力足りてないのがきついんだよね ザミ無印は持ち前の連射力とエナスタでワンチャン通せることが多いけど、 バレルは一度相手に攻め込まれると結構な確率でそのまま押し負ける 頑張って相手に攻め込む隙を作らせない立ち回りが大事だけどそれを維持するのはなかなか・・・ だからやっぱりスペシャルが強くあってほしいんだよね
使用率かなり増えた印象だけどメインだけでなんとかしないといけないブキだからやっぱキツい。メインでキル取る動きしてくれる味方が持ってくるならまだいいけど、塗り維持してるだけのバレルが来ると負け確率一気に上がる印象。サブスペもうちょっと押し返す力あればね……。
なんか使ってて微妙に射程が短いんだよな せめてジェッスイ並みの4.6ぐらいは有効射程欲しい
前にも似たようなこと書いたけどジムよりチャージ長いのに射程短いのおかしいと思うんだよな あっちは距離減衰なしでジャンプ中もチャージ遅くならんし そりゃバレルは長く撃てるメリットはあるけど釣り合ってなくない?
環境のデフレがやや追いついてきてすごく使いやすいんだけど、ダメージが足りなくて惜しい 確定数ズレるし、曲射弱いし、バリアどころかカニタンクすら対物積んでも倒せない… シールドも対物無いと貫けないし
2時代はナイスダマを回せる後衛って枠で最終的に長スピナー界の勝ち組枠だったけど、ソナーやテイオウ回せてもなぁ…って感じだよね 塗りが攻撃力に繋がらない時点でバレルの強みが激減してる
メインだけで食べていけるノーチラスとサブスペを上手く回すイグザミナー、バランスのバレル…とはなれない立ち位置で…メインがもうちょい強ければ並べるんだけど、今のところマイナー感が拭えない
クゲは全然役割が違うから意外と競合しない、あっちは即座に遠距離に救援できないので入りからトドメまでしっかり指す動きしないといけないから
弱くはないんだけど足りない、32ダメージorチャージ中ジャンプ力の強化があればなぁ…いいのになぁ…
ハイドラントとスプスピはちょっと友達じゃない感じ、カテゴリーが同じなだけで全然関わってない。二人にはもうちょっと頑張って欲しい。
ハイドラくんは半チャだけでも短くなってくれないととてもじゃないがゲームスピードについていけねえ スプスピくんは最近生き生きしてるね
なんならこの時点だとノーチラスより全ルール王冠は多い。 これ以上はスプスピのところで話すべきだけど。
わかんないなら語ろうとすんなよ 使えもしないくせに色んなページでマルチポストしては「スプスピ無理!」って喚き散らしてていい迷惑だわ
煮詰まるとスピナー環境なるもんなこのシリーズ。バレルも下手にいじるとやばい感じはするけど、程よく強くなると使ってる身だと嬉しいんだけど
前作も前々作も最終環境にスピナーいたっけ?
バレリミが頑張ってたのってどれくらいだっけ?
初代のハイカススピコラが頑張ってたくらい 言い方悪いが結局スピナー種は弱いものいじめが得意以上にも以下にもならない
結局最後の最後までバレリミ、ノーチ、クゲヒューは3000↑に居たはずだよ 今バージョンのバレルスピナーも強化で3000↑増えてるし、99勝ち抜きした人いるし、これ以上求めるのはいけないかもしれない
1704 スプスピ無理っていろんなページでマルチポストしてる投稿見当たんないけど、なにを急にキレてんの?
>> 1712 1704じゃないけどこれは見たことある スピナー板394
煮詰まったらスピナー環境になるかというと、そんなことはないとは思う。 初代はチェリーとバケツと復活短縮に終結した印象ある。 2はたしかにバレリミ3000は複数いたし、最後の甲子園はスピナー2枚、準優勝もクゲヒュー入りだった。 しかし、2022年8月 2600以上 全ルールで見るとスピナーよりもジェッカスリッターとかのほうが上に来るからスピナー環境とまで言える?とは思う。もちろん3よりは存在感はあったけど。
対物使ってる? 52キラーになれるのと、カニタンクとナイスダマを一応割れなくは無いくらいになるけど、そのくらいなんだよな
対物ソナーのデコイ掃除とバリア削りも出来るよ
オーダーだけでいいから、インクタンクが水平のデザインにモドシテ…正直今のデザインは好きじゃない
リミックスがあればね 俺は今の斜めデザインの方が好きだけど旧モデル復刻要素はあっていいと思う
ロッカーに入らないからダメです なんて噂も
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
フルチャ時間がトラストと並んで一周チャージがスプチャより早くなったのがすげーありがたい
結構違うな
わかりやすく強くなってる
数戦やった感じ、今までだったら取りこぼしてたようなキルが明らかに増えた
射程か精度が上がるようなデカい修正じゃないと結局ライバルに対してどうすんねんって言うね
てか継続時間伸ばすのなんてハイドラに入った時と同時で良かっただろって思う
「なんて」というが射撃継続時間の強化はスピナー種の最強クラスの強化だからな
そう安々と与えて良いものではない
フルチャで特殊効果あるやつ以外はチャージ時間短縮と同じような物だからね
>> 1675の言う通りえっぐい強化なんだよ
強くなったとは思うけどこれは強いのか?
少なくとも後輩スピナーと比べた時の時代遅れ感は無くなった。
バレルスピナーって2でダメージが32から30に変化してるけどなんか強かったのか気になる…
特に問題がないなら32に戻してもいいのでは?
普通にその頃スヒナー全般暴れてたからねえ。バレリミはボムピとハイプレのメタのナイスダマ持ってたから強くて、弱体前も多かったし、弱体後も2の3000何人も排出してたし。
リミックスのナイスダマが強くてエリアが塗ってナイスダマ投げてるだけで勝てるみたいな武器だった、3初期のひたすら塗ってソナー投げてるバレルみたいな
無印はジェッカスの下位互換でデコは産廃寄りだったからメインが強いとかではない
ジェッカスの下位互換言うけど、ハイプレ一時期増やして弱体化させたの2のバレル無印だからその言い方は誤解を招くと思うぞ。一時期スペ増で埋め尽くした陰キャバレルの時代あったし
。
あとデコも産廃言うけど、xマッチ初期とか普通に使われてて王冠結構いたぞ。
どちらかというと使われなくなったのはスプスコが主流になって、sppお仕置きされたのとスプリンクラーがナーフされたから。ジェッカス出るのはスプスコボコボコにされて、アーマーがハイプレに対して強くなって、クイボでアーマー剥がせるからだし。
そうなるとサブスぺが良ければまだ見る機会が多かったのか…
やばいアプデぶっ刺さりまくりでこれ持ち武器になりそう
後衛も中衛もできる柔軟さってこの武器にしかないんだわ
キル速と足元塗りに難があるけどなんとか立ち回りでカバーできる範疇だと思う
あとスピナーにおいてオブジェクト生成できるスプリンクラーやソナーはマジで相性いいんだなって実感した
ガチの半年ぶりくらいにバレル握ったらバレル筋肉が衰えていて全く使えん…思ってる以上にチャージ速度が早い
結局同射程組に太刀打ち出来ないから駄目だな
数は増えた気がするけどまたすぐ戻りそう
本体性能より射程マッチング被害者という根本的な問題抱えてるからよほど強化されない限り使われないんじゃないか
同武器種で比べても明らかに時代遅れのメインがようやくアッパーされただけで塗り寄りの後衛なのにスペシャルが弱いのは変わってないのがな
確かにちょっとメイン強くなったけど立ち位置は全然変わらないな
後衛枠なのに射程短すぎ・サブスペが弱いの2点が改善されない限り使われることはないだろう
ハイドラよりは確実に強くなった
まあクゲでいいというのは変わらんが。
クゲだと短射程モードが届かない場所にも半チャで倒せるのがバレルの美点
あと塗りなら確実にバレルのが得意
近距離戦とスペの性能は…んまそ…
元のヒト速はこのままでいいからヒト速の乗りを40%にしてほしい
中衛として動く場合相手インクとヒト速乗せるから結構ギアパワーが欲しいし
プラコラとかスシコラ、バケスロじゃなくてこういうのを持った時に限って勝ち越せるんすよねぇ…
もう昔みたいに前線でやり合うのは下手になってんのか…
ただチャージ中のジャンプ力低下だけどうしてもむりなので、ここにきて発売日に最初にチケットで解禁したクーゲルに戻るのかもしれない
やっぱり足りない武器だ
ラインマーカー君のこと自分は最初から強いと思ってたんだけど、良かったらバレルスピナーのサブにならない?てか何処住み?ラインやってる?笑
フルチャージのときだけでいいから32ダメージになんないかなぁ
昔と比べて曲射弱すぎて枯れちゃう
アプデ入ってから☆4になるまで使ってみた
ザミヒューとも持ち替えながらやってみたけどキル狙うならザミヒューよりこっちかな
カニタンクは強いんだけどメインが前線張れるような性能じゃない
対してこっちはチャージの短さと大抵の中距離を屠れる射程を駆使してゴリゴリ前線にもいけるし
塗り力の安心感もあり、アンカー役としても運用できる柔軟性が魅力
ただし糞地味なので絵面は全く映えない
まぁザミ無印でも似たようなことができる上にサブスペも完成されてるからなぁ
ホップソナーが大幅強化でもされりゃいいんだが
ソナーが強化されたらリッター・ロンブラの強化だし、
サブが強化されたらR-PENの強化に繋がるしでこのブキのサブスぺは八方塞がりなのがね
ソナーは現状でもそこそこ強い(と言うか便利)し、スプリンクラーにテコ入れしてほしいわ
鉛筆はSPP増やせばそれで済む
一理あるけど結局打開力足りてないのがきついんだよね
ザミ無印は持ち前の連射力とエナスタでワンチャン通せることが多いけど、
バレルは一度相手に攻め込まれると結構な確率でそのまま押し負ける
頑張って相手に攻め込む隙を作らせない立ち回りが大事だけどそれを維持するのはなかなか・・・
だからやっぱりスペシャルが強くあってほしいんだよね
使用率かなり増えた印象だけどメインだけでなんとかしないといけないブキだからやっぱキツい。メインでキル取る動きしてくれる味方が持ってくるならまだいいけど、塗り維持してるだけのバレルが来ると負け確率一気に上がる印象。サブスペもうちょっと押し返す力あればね……。
なんか使ってて微妙に射程が短いんだよな
せめてジェッスイ並みの4.6ぐらいは有効射程欲しい
前にも似たようなこと書いたけどジムよりチャージ長いのに射程短いのおかしいと思うんだよな
あっちは距離減衰なしでジャンプ中もチャージ遅くならんし
そりゃバレルは長く撃てるメリットはあるけど釣り合ってなくない?
環境のデフレがやや追いついてきてすごく使いやすいんだけど、ダメージが足りなくて惜しい
確定数ズレるし、曲射弱いし、バリアどころかカニタンクすら対物積んでも倒せない…
シールドも対物無いと貫けないし
2時代はナイスダマを回せる後衛って枠で最終的に長スピナー界の勝ち組枠だったけど、ソナーやテイオウ回せてもなぁ…って感じだよね
塗りが攻撃力に繋がらない時点でバレルの強みが激減してる
メインだけで食べていけるノーチラスとサブスペを上手く回すイグザミナー、バランスのバレル…とはなれない立ち位置で…メインがもうちょい強ければ並べるんだけど、今のところマイナー感が拭えない
クゲは全然役割が違うから意外と競合しない、あっちは即座に遠距離に救援できないので入りからトドメまでしっかり指す動きしないといけないから
弱くはないんだけど足りない、32ダメージorチャージ中ジャンプ力の強化があればなぁ…いいのになぁ…
ハイドラントとスプスピはちょっと友達じゃない感じ、カテゴリーが同じなだけで全然関わってない。二人にはもうちょっと頑張って欲しい。
ハイドラくんは半チャだけでも短くなってくれないととてもじゃないがゲームスピードについていけねえ
スプスピくんは最近生き生きしてるね
なんならこの時点だとノーチラスより全ルール王冠は多い。
これ以上はスプスピのところで話すべきだけど。
わかんないなら語ろうとすんなよ
使えもしないくせに色んなページでマルチポストしては「スプスピ無理!」って喚き散らしてていい迷惑だわ
煮詰まるとスピナー環境なるもんなこのシリーズ。バレルも下手にいじるとやばい感じはするけど、程よく強くなると使ってる身だと嬉しいんだけど
前作も前々作も最終環境にスピナーいたっけ?
バレリミが頑張ってたのってどれくらいだっけ?
初代のハイカススピコラが頑張ってたくらい
言い方悪いが結局スピナー種は弱いものいじめが得意以上にも以下にもならない
結局最後の最後までバレリミ、ノーチ、クゲヒューは3000↑に居たはずだよ
今バージョンのバレルスピナーも強化で3000↑増えてるし、99勝ち抜きした人いるし、これ以上求めるのはいけないかもしれない
1704
スプスピ無理っていろんなページでマルチポストしてる投稿見当たんないけど、なにを急にキレてんの?
>> 1712
1704じゃないけどこれは見たことある
スピナー板394
煮詰まったらスピナー環境になるかというと、そんなことはないとは思う。
初代はチェリーとバケツと復活短縮に終結した印象ある。
2はたしかにバレリミ3000は複数いたし、最後の甲子園はスピナー2枚、準優勝もクゲヒュー入りだった。
しかし、2022年8月 2600以上 全ルールで見るとスピナーよりもジェッカスリッターとかのほうが上に来るからスピナー環境とまで言える?とは思う。もちろん3よりは存在感はあったけど。
対物使ってる?
52キラーになれるのと、カニタンクとナイスダマを一応割れなくは無いくらいになるけど、そのくらいなんだよな
対物ソナーのデコイ掃除とバリア削りも出来るよ
オーダーだけでいいから、インクタンクが水平のデザインにモドシテ…正直今のデザインは好きじゃない
リミックスがあればね
俺は今の斜めデザインの方が好きだけど旧モデル復刻要素はあっていいと思う
ロッカーに入らないからダメです
なんて噂も