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バレルスピナー

2175 コメント
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バレルスピナーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:34:02
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:23:51
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2058
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 21:00:25 365b9@d32dd

ごめん、強い強くない以前に楽しくないからバレルとマッチングしたくない。

2059
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 23:28:49 26f65@84155

もしかしたら塗り武器の塗りが全体的に強化されるんかな?と思えてきた

2060
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 00:01:03 a95e5@266b5 >> 2059

バレル基準に他スピナーをアッパーしてもらうか、
ブラスターとバレルを弱体化して(他スピナーと)足並み揃えてもらいたい

2061
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 02:05:52 6beff@cdb91 >> 2060

ペンリッター以外の後衛はすべてアッパーしてもいい気がする。てかここでブラスター関係ないやろ

2074
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:41:32 6b228@b98c7 >> 2060

流石にミラー分けが強すぎるトラストとラピエリは強化いらないでしょ

2062
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 04:58:08 13bce@523bf

塗り弄られずに3種目がきた場合ナイスダマトゥーンになるのかハイプ…メガホントゥーンになるのか

2063
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 07:23:53 0733f@660c9 >> 2062

今更3種目来るのかは懐疑的だけどこのままの性能で次回作作られてサブスペの呪縛から解き放たれたら暴れそう

2064
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 09:20:58 33c9e@a6482 >> 2063

スペは散々語られ尽くしてるだろうけど、サブについては金ノチとイグヒューの例からして固形ボムではなく燃費が良いもの(クイボ・ライマ・ポイセン)か、設置後も継続して働いてくれる時間の長いもの(ビーコン・スプリンクラー・トラップ・シールド)の方がスピナーとは相性良いと思う

ボムは例外的に索敵も出来て時間を稼いでくれやすいロボム・トピ、メインチャージ無しで道作りできるタンサンカーリングあたりは可もなく不可もなく(トピは現行付いてるスピナーが無いけど、ロボムと違って削りと姿を晒させるのが得意なので場合によっては付くと暴れるかも)、持続は長いけど接近拒否にも追い打ちにも微妙なポイズンは無しの印象

スパジャン狩りや事故狙いならともかく、燃費が悪くて投げた後にメインで溜めてから追い打ちする頃には逃げられやすい固形ボム使うなら、もっと機動力のあるシューターで射程長めなやつを使った方が良い

2065
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 10:08:30 ea49d@27d68

正直環境がブラスターに染まるくらいならこいつが環境トップの方がいいわ
少し前の環境だとシューターのが強いかブラスターのが強いみたいな議論がほとんどでそれ以外の武器種は次第に影を薄めていた
ノヴァホットが環境に入るのを弱体化以外で抑えようとできるから環境には必要

あと他所でよく見る長射程で塗れたら短射程の存在価値がないとか言ってる人は考えを改めて欲しい
キル特化のラピエリリッターを求めてるのか、それともまさか長射程はスペシュレベルの弾しか撃っちゃいけないのか

2068
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 12:23:53 ea49d@27d68 >> 2065

YouTubeのコメントでどさくさに紛れてバレルはキル性能も高いとか言ってる人多くてマジで吐きそうになった

2070
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 14:00:15 9a2b3@f1dc8 >> 2068

4f連射4確なんだからキル性能高いと評する人がいてもおかしくはないだろう…。
落ち着け。

2071
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 14:25:55 abbe5@f2150 >> 2068

多分その人スペシュ使ってる

2066
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 10:17:59 修正 a95e5@266b5

・スピナー種は、ヒト状態で動くことが多いからブラスターがきつい

・段下ブラスターがアプデ後さらに強い
・打開でバレルのメインサブだと、段下ブラスター処理が苦手(自分だけ?、皆は余裕なの?、ソナー置いたら処理余裕なの?)

個人的に、大半のブラスターが調整無しでバレルがナーフされると(ナーフ内容によるけど)バレルの時代は終わる

2067
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 12:10:58 1244d@d5255

環境ブキと言われたそうかもだけど
環境トップではないかな

2069
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 13:20:19 0cfb8@70ab0 >> 2067

環境ブキ(エリア限定)だからな

2072
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 15:06:29 5896d@90c38

オープンのハイドラをバレルで”理解からせる”の楽し
時代は前線バレルです

2073
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 16:43:50 404e5@3d1ae

前のめり気味だった前環境において「敵の足場を奪ってすり潰す」というバレルのストッパー的な戦い方が強化されたのは喜ばしい事だが、
バレルが得意としていたエリア遅延性能の方が強調されて無限サメライド戦法の後釜になってしまったのがもどかしい

2075
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 06:59:09 0733f@660c9 >> 2073

メインでエリア塗るなら健全じゃない?それが塗りが強すぎるのかどうかは別の話。味方と協力して塗り替えすかバレルをキルして塗らせなければいい。
サメはエリア放棄して延々と関係ないところ塗って遠くからただ突撃してくるだけで流石に不健全だった。

2076
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 00:51:01 e6c93@ed2ae >> 2075

健全じゃないからサブもスペシャルも塗れないしハンコ+ソナーは当時最底辺スペシャルで、メイン自体も大して塗れる訳でもなかったフルイドの塗りを新規追加から僅か1シーズンで半径8%と結構大きめの制裁をしたんじゃないの?
「遠くから塗り維持するのはアカン」って名目で
それでアプデ前でもナーフ前フルイドより塗れてた後衛武器を着弾も中間も半径20%大きくしたらダメでしょ

2077
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 01:38:06 deaa3@3fcb8

これで50試合で1回くらいできる壁裏の敵への曲射キルきもちええ〜

2078
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:27:57 619e7@adf88

でしょうね。みたいな調整が入りましたな
ヤグラ乗りの身としては地味に効いてくるイヤなヤツ

2079
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 14:02:49 8dca9@ca60d

別に良くない?慈悲くれよスペシャルの中じゃ一番ゴミじゃん
ねええええなーんでよおおおお

2080
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 16:37:27 e3fec@ebcd1 >> 2079

インク効率そんなカスでもないブキのしょぼいスペの必要pを10増やされたくらいじゃ別に……

2081
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 17:16:32 733e4@1623b >> 2079

バレルのホップソナー回しまくりのリザルトが出回りまくってたら・・・
これでナーフから逃れたら贔屓認定されるレベルかと

2082
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 17:33:11 ea49d@e3a67

弱体化されやすい武器種だしザミナーの件とかもあって塗り強化元に戻されるんだろうなって思ってたからspp10だけなのすごく嬉しい

2086
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 03:13:42 516be@266b5 >> 2082

様子見の泳がせだ
(とはいえ3カ月は性能同じだろうから、ダイナモ、ラピエリとかを考えるとラッキー)

2083
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:54:21 88975@ad326

ミラーマッチ撤廃の影響も大きそうなんだよな。
グループ内相性最悪だったからなんとかエリアだけで済んでたのが、他ルールまで塗りの暴力で破壊しはじめないか?

2084
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:55:07 ea49d@e3a67 >> 2083

塗りの暴力って言ってもヤグラやアサリでそんなに通用するかな…
塗り枠がこいつで良くなるだけでsブラみたいなキル性能はない以上エリア以外の野良で暴れることはない

2085
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 00:19:42 ccfee@55940 >> 2083

他スピナーにも言えるけどチャーと当たりやすくなるか否かの方が影響デカい気がする
チーム内最長射程だからスプチャリッターの相手してねってマッチング頻発したら終わる

2087
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 14:44:36 6b228@b98c7

現状長射程チャージャーに唯一当たらない長射程スピナーっぽい…?エリア以外でも消去法で持つ択ができたか…

2088
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 13:16:36 deaa3@8d1aa

これで味方にウルショカニタンクトリネみたいなまともな打開用スペ持ちが1人でもいる場合、初動やリスポーン時に自陣にスプリンクラー投げるのって地雷かな?ソナーなんかのために自陣塗りとらん方がいいよね

2089
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 14:30:28 b1a06@519d5

バレルという武器自体は強いが最強とまでは思わんけど
バレル増えすぎたせいでバレル2枚+元々居る後衛武器で後衛3枚の試合が結構な頻度で起きるのがつまらん
前線一人になったときの負担大きいし後衛3の試合シンプルにやってて面白くない

2090
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:02:21 37ed6@87850

アサリで使ってるけど、ミラーに出てくるのが竹やソイチュみたいな塗りが貧弱な上にリッターほどのキル圧もないブキばっかだからすごいカモりやすくていいね
(ソイチュの塗りが貧弱ってのは塗りとキルを両立できないって意味)
こっちは基本的に暴力的な塗り力で敵の行動制限して、浮いた敵をキルすればいいだけだから安定感があるのも高ポイント
弱体化で少し使いにくくなるかと思ったら、むしろミラー変更直後で短射程チャージャーが湧きまくってる今が旬のブキ

2091
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:27:20 6b228@f2301 >> 2090

厄介だったハイドラクゲ弓が彼らの身代わりとしてチャージャー懲罰房に収監されたからね。

2092
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:31:07 48888@fa024 >> 2090

ただ、ほかのスピナー種がミラーで不遇だから移民が増える可能性がある
特にエリアは強いし上位帯ほど、勝てる武器に持ちかえるから、偏った使用率になり更なる弱体化筆頭の位置にいる
使用率が偏って強いのであればヘイトも溜まる
そういった意味でも今が旬なのかもしれない

2093
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 04:30:19 8916f@46143

塗り下げるかインク効率落としてくれ
短射程塗り武器が全部こいつに塗り負けてる

2094
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 05:14:14 365b9@d32dd

不快ではないけどいると試合が面白くなくなる

2095
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 14:43:39 5c417@b8644

ミラー有利すぎて弱体化されそう(今までが不利すぎたからそう感じるのかもしれないけど)

2098
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 12:21:20 619e7@546d7 >> 2095

結局ハイドラエクス弓辺りといつも当たるから本当に変わってるのかな?って感じがしなくもない
片ダイナモとか片ラピブラとか記憶にございませんレベルなんだ、ぶっちゃけいつも通りのXマッチなんだ

2096
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 04:47:54 365b9@d32dd

塗ってるだけだったらわかばやモデラーと変わんねえんだわ

2097
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 11:31:54 8916f@0f078 >> 2096

逆に言えば塗ってるだけでわかばモデラーレベルの貢献度は叩き出せるという
やっぱこの武器おかしいって

2099
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 13:19:56 0c68a@093c8

もしもバレルの塗りを弱体化するならトラコラと鉛筆も一緒に塗りを弱くして欲しい

2108
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 02:01:31 e6c93@ed2ae >> 2099

ラピエリをナーフするならラピもナーフして欲しいと言ってるようなものじゃない?
トラコラや鉛筆よりもエリア管理がだいぶ強いんだから

半径20%もらった内の15%くらいを取り上げられる想定とかならわかるけど

2100
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 20:54:43 365b9@d32dd

後ろから塗ってるだけの立ち回りしてて楽しいか?

2101
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 21:02:51 6beff@833df >> 2100

それで勝てるんならこれほど楽しいことはないでしょ

2102
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 21:07:05 bd5dc@045ce >> 2100

なんか昔もあったよね。52ベとボトルでXP盛って楽しいか?みたいな発言が

2103
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 21:38:08 39977@a41ad >> 2100

どちらかというと塗るんだったらその仕事しっかりしてほしいの気持ち多いかな…自衛できないバレル引いたほうが負けなの上位でもあるようだし。

2104
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:29:21 516be@266b5

イカフロー:バレルは入りやすい方だし、GP4種全て恩恵あるから言いにくいけど、
「自分がイカフローになるメリット < 敵がイカフローになる脅威」に感じる

インク系、ジャンプ、ゾンビあたりにGP効果があればイカフロー最高ってなりそう

2105
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 21:50:03 c8051@d9c07

残念ながらナーフまったなしだなこれ・・・
足元前にスプリンクラー置きます 塗ります 敵が来ます 前にソナーを置きます 迎撃しますで大体足切りできる
練度が高い人が相手だとメインの長射程で攻めていけるし
これは強い まーたナーフされんのか せっかくスピナーで楽しめてたのに

2107
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 01:56:56 32c26@8e69d >> 2105

「また」って最後の弱体化は前作だけど…

2110
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 12:25:59 ea49d@3548b >> 2107

必要以上にナーフされやすいブキ種だから警戒してんじゃない?

2112
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 13:03:46 修正 32c26@8e69d >> 2107

「必要以上」の妥当な定義ってできるのか?
あとバレルの弱体化って歴代でもポイント増加と32→30ダメージしか無くね?
それも当時は妥当に暴れてたし

というか改めて見たらクーゲル以外は弱体化回数はむしろ少ない部類なんだが…
たった1つの例を以てカテゴリー丸ごと「弱体化されやすい」っていうのは違うのでは?

まさかとは思うけど、
システムの変更で不利になったり、他ブキ強化による相対的な変化も弱体化にカウントしてる?

2115
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 21:05:07 ea49d@3548b >> 2107

木の文章の書き方から見るに最近(3では)不遇な調整多いよね的な意味合いも含んでいるとする
3のスピナーの立ち位置って初期に環境に入りかけたクゲはメインナーフされて、エナスタ付きのザミナーは強化された塗りをなんか戻されたりしたけど(その2つで全てだからナーフ少ない部類ではある)どちらもナーフされた時って環境ブキではなかったんよ、クゲ板で見たから貴方にとっちゃ見飽きた話かもしれないが
「必要以上」の妥当な定義はできなくとも、これらの調整が必要かと言われて自信を持ってYesとは言えなくないか? というか必要以上の定義を定めていくのが議論なんじゃないか?必要だったかどうかに異論があるなら言って下さい

2116
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 22:17:13 32c26@8e69d >> 2107

どちらもナーフされた時って環境ブキではなかったんよ

それは全試合データを持ち合わせて居ない我々は判断できない筈だけど…

よく手合いに出されるXランキング、statともに
前者は上位500名に偏ってるし、後者はサイト制作者がデータの偏りを認めている
データを出したいのか、上記をやたら引き合いに出す人は多いけども、実際には判断材料として欠陥だらけである事を理解していない

勿論、100傑や大会勝率も同様ね

「必要以上」の妥当な定義はできなくとも、これらの調整が必要かと言われて自信を持ってYesとは言えなくないか?

よってそもそもこの質問には肯定も否定もする事は出来ない
だからこそ「必要以上にナーフされるブキ種」という主張自体が破綻してると言ってる