弾見て避けられるゲームでもないしね 何fだかを正確に観測出来る反射神経でもない限り、「キルが早くなった」よりも「命中率が上がった」の方が体感と使用感に近い表現かもしれない
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弾見て避けられるゲームでもないしね
何fだかを正確に観測出来る反射神経でもない限り、「キルが早くなった」よりも「命中率が上がった」の方が体感と使用感に近い表現かもしれない