Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スペースシューター / 6675

6736 コメント
views
6675
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 09:00:16 32c26@8e69d

こんなブキの調整にコストかける事自体が無駄と思ってるけど
これだけ案が出る理由の根幹に
「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」
っていう品質の悪さへの問いがあると思う

通報 ...
  • 6676
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 09:19:15 c7860@bdd3d >> 6675

    「今更なんでこんな性能のブキを世に出した?」ってそんなこと言ったらスペシャル含めて新要素不要って言ってるのと同じだと思うけどこういう人達の総意なのかな?
    そういう方向性も無くはないけど人減りそう
    品質の基準がわからないから持ち武器晒してよ

    6679
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 11:58:38 9a2b3@085ed >> 6676

    その今更の性能が本当に擁護しきれないレベルだったんだよなぁ。
    新規実装が弱い強いで不安定はしゃあないとは思うがそれにしたってねぇ…
    特殊能力も目立った長所も特殊機構すらないのにあんなに性能を削って、初期のスペシとかマジで何がやりたかったんですかね?

    6680
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 22:53:12 6b228@b98c7 >> 6676

    正直三馬鹿でも鉛筆とワイロはまだ弱かった理由は理解できるけどスペシュは本当に理解できないのがね…サブスペもそんなパワー無いし4確拡散4°のシューターデュアルを2に適応させたような性能でも起きとしては間違いなかっただろうに

    6681
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 23:17:36 991b8@49e8c >> 6676

    "今更なんでこんな性能のブキを世に出したのか"って新要素不要とは真逆の文句でしょ
    この武器からは新規性が感じられないってことだよ

    6683
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 00:56:30 6b228@b98c7 >> 6676

    正直動けて塗れる中射程シューターというのは1のシューターデュアル以降無かったから新規性はあるとは思う。あまりにもお粗末なだけで

    6684
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:24:11 6beff@adbc1 >> 6676

    いまのデュアルもスライド機構が追加されただけでそのコンセプトは保たれてる。デュアルからスライド機構を取り除いて確定数を増やし、申し訳程度に燃費を良くしただけのブキに新規性があると果たして言えるのか

    6685
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:32:25 6b228@b98c7 >> 6676

    流石に燃費大幅弱体化の時点で塗れるは消えた気がする。それこそ上であげた様なシューターデュアルを2に適合させた様な性能ならば新規性は充分にあったと思う

    6687
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:57:21 修正 6beff@adbc1 >> 6676

    1のデュアルも燃費は3のいまと変わらんぞ。2初期のデュアルがやたら燃費軽かっただけ。シューターデュアル自体に新規性はない
    てかシューター自体が数多すぎて差別化をサブスペだけでやってるようなもの(特に短射程)。無理に新規性狙って産廃作るくらいなら、新規性なんて無くても環境で通用する中射程シューターを増やしてサブスペで差別化するくらいでいい
    環境で通用しないのは元から存在しないのと変わらんのだし、新規性なんか狙わないでシューターデュアル出せばそれでよかった

  • 6677
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 09:20:36 49318@df616 >> 6675

    多くのプレイヤーは実装前は1デュアルみたいなのを想像してたらただの射程があるだけのゴミがお届けされたからな

  • 6678
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 11:25:42 4a3a8@266c5 >> 6675

    俺は、新要素よりも、ステージ改修とか、もっと皆が楽しくなる、喜べる内容にコストかけて欲しいね
    スペシュはもう弱いままでいいよ、5確がアイデンティティだから、どうやったって強くなるわけないし

    6682
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 00:24:13 3eb75@d5c32 >> 6678

    任天堂の思惑は、
    ・少数の強ブキ
    ・大量の弱ブキ
    なので何ら不思議、疑問はないっしょ
    その上でワシらは何とか使いこなして楽しんでいる訳だからからセーフ

    6686
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 01:33:39 6beff@adbc1 >> 6678

    そんな思惑聞いたことないけど。スクスロ時代ならともかく、いまは強ブキもそれなりに多様になってきてるし、弱ブキの数もだいぶ限られてきてる
    強ブキ弱ブキの基準にもよるけど、スシを弱ブキ扱いするくらいじゃないとその思惑は成立しない

    6688
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 10:56:57 3eb75@d5c32 >> 6678

    どうじゃろう。使用率上位20位までとその他大勢、くらいの感覚。

    6689
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 17:11:46 6beff@8e35f >> 6678

    スプラ3に存在するブキは63種だけだぞ。そのうち20種も強ブキに含まれるなら十分多いだろ
    しかもそのすぐ下には中堅ブキも一定数入ってくるんだし、弱ブキが大量にあるという主張は無理がある

    6690
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 18:05:33 3eb75@d5c32 >> 6678

    それメインウェポンだけですやん

    6691
    名無しのイカ 2026/04/04 (土) 18:26:07 6beff@cdb91 >> 6678

    サブスペが亜種より弱いから使われないだけで、メインは強いブキを弱ブキ扱いするのはどうなんだ?Sブラ92とか大半の中堅ブキより強いぞ

    6712
    名無しのイカ 2026/04/08 (水) 18:13:30 95f45@e5fae >> 6678

    6beff頭悪い返信すぎる
    上位20種
    ←これは亜種含めての話 
    20種のメインが強ブキに含まれてるわけないやんw

  • 6692
    名無しのイカ 2026/04/05 (日) 09:15:49 929d5@ef1a3 >> 6675

    今更なんでこんな性能のブキを世に出した?

    (ソースは出せないので真偽不明だが)昔のアーマードコアにはわざと性能の低いパーツを実装する文化があったと聞く。
    そうすることによって、プレイヤー自身にパーツの強さ・弱さというのはどういうものかというのを理解させるのが狙い……だったか。

    あるいは何らかのデータ収集目的。次回作か、まったく別の新しいゲームに向けてのものかは判らんが……。

    6693
    名無しのイカ 2026/04/05 (日) 09:40:11 修正 7f145@9d8d3 >> 6692

    仮にそうだったとしても、ガチ廃人ならそのブキ性能差を乗り越えて変態仕様で無双できる、挙句の果てにチーターですらプレイヤースキル次第で殴り殺せてしまう程にまでバランスが作りこまれたアーマードコアと、単に格差があるだけのスプラじゃあ話が合わんのよ。

    6694
    名無しのイカ 2026/04/05 (日) 10:04:19 9f70e@0a7e4 >> 6692

    おっと古のバーストライフルの悪口はそこまでだ

    6695
    名無しのイカ 2026/04/05 (日) 12:48:52 9a2b3@f1dc8 >> 6692

    ストーリー系のソロプレイが充実してるゲームでついでにネット対戦できるとかなら理解できるが
    スプラはネット対戦かつチーム戦、ストーリーはおまけみたいな感じだしで縛りプレイ用の装備かコレクション用の実装されても邪魔としか。
    あえて弱い武器を情報収集ように作った説の方がしっくり来る。

  • 6697
    名無しのイカ 2026/04/05 (日) 13:24:06 6bded@15846 >> 6675

    何も考えずに出したメイン性能アップと鉛筆ワイロの怒涛の強化を見てると何らかの意図があるとは思えない