スペースシューターのコメント欄です。
アク強積んで予行練習→「えぇ・・・よっわ!!」 ジェッスイにアク強ちょい積み→「当たる!4確!射程なっが!つっよ!!」 96→「多少ブレるけど2確!?インチキ!」 プライム→「」 どう考えてもスペシュに向けた強化じゃないし、他のシューターにアク強積ませるための当て馬にされたんじゃないのこれ?
勝つための調整というよりは負けないための調整といったところでこの辺はスペシュらしく解釈一致だ
33%ってデカい強化のはずなんだけどなぁ...
元がひどい数値だったことの証左にしかなんない 最初の塗り半径+19%もそう
ブレ幅がすごく大きいですからブレ幅が大きいですに変わっただけ感はある
こっちが当たらないだけに、突っ込んで来られるとキル速負けするブキだからな~。 中間塗り強くしてくれれば距離保ちやすいんだけど…
地上撃ちの時点でブレまくりだしそもそも全弾ヒット前提ですら弱いってのにジャンプ撃ちのブレ増加がマシになったからなんやねんとしかならないなコレ…
アク強10積んだらジャンプでブレ増えなくなるな…だからどうしたって感じだが
これに加えて「ジャンプ撃ちをしても補正が最大になりません!」みたいな調整が入れば、面白いブキになった気がする。 レティクルがそこまで変わらないから、目に見えてわかりやすい強化ではあるんだけどね…
ぶっちゃけ何も変わらないかなあ・・・周りが強化された分相対的に弱体化してると思う
スペシュとZAPの強化内容を取り違えて実装した説
アプデのたびに強化される伸びしろしかないブキ
地上射撃のブレ軽減以外、「コレじゃない感」の強化の方が多い
ヒト速と足元塗り強化は良かったろ
このハナクソつけられたレベルの強化、実はほぼ1年ぶりの調整なんすよ アプデの度に強化されてたならどれだけ良かったか…
この明らかにショボい強化見るに、多分イカ研はスペシ流行ったらつまんねえと考えてるな
味方に開幕萎え放置される様な弱さをほっとくのはイカ研がそれを面白いと思っていたからだった…?
ずっと前にも同じこと言った気がするんだが、今になってもやはり開発がどんな体験を提供したくてこの武器を作ったのかがわからない 鉛筆とかSブラとかは一目でわかる面白さがあるけどこいつは何が面白くて使われると想定しているんだろう
ポイセン持ちシューターが熟練者向けのH3しかなかったから、初心者でも使いやすいけど強くないサポート向けのポイセン持ちシューターとして作られたんじゃないかと思ってた 現に俺がスプラ3から始めた初心者なのにポイセン好きでずっとH3使ってたから
もしスプラ4でポイセン没収されたらいよいよ想定がわからなくなりそう
軽くて扱いやすいブキではあるから もっと強化欲しかった
ジャンプ撃ちでちゃんと狙った位置に塗り落とせて普通に使いやすいぞこれw 思ってたよりジャンプ撃ち使ってたんだなぁ...w
強化は強化なんだろうけどスペシュはこれっていう特徴がないのが一番嫌だな 空中で性能アップとか連射力高い長射程とかなんかあったと思うが
スペシュのスペ成分とはジャンプすること!という公式からの啓示だね
3だから33%にしたのかな? だったらバンカラ者らしく333%ぐらいやってくれても良かったのに。イカ研も案外ケチだなw
ジャンプ撃ちがもはやビームじゃん
なんかむしろ光線銃みたいな弾撃てる方が🪐っぽさはある。 奥行き判定があり横に動く相手に強いとか
フルイドみたいに収束超えて逆に拡散しちゃう説
ハンター業の息抜きに久しぶりに戻ってきたけどやはりこれが手になじむ 強化は・・・よくわかんなかった せっかくならジャンプ中はブレ0°弾速133%にして>> 5296の言うように光線銃っぽくしたほうが名前とマッチしてよさそうなのにね Sブラがジャンプで切り替えできるんだから(イカ研・世界観ともに)技術的にもいけるはず
相変わらず強化妄想多いけどこの期に及んでこんな1ミリの改善にもならないゴミ調整よこしてくる連中に期待するのもいい加減疲れないか?
ぶっちゃけ無いよりマシな精神……(8割ぐらいのプレイヤーは無いに等しいと思うが) ワイロ、ボールド、わかば、モデラーの強化よりは派手な強化だと思った
9.3.0のアクション強化による弾ブレ GP0 8° GP3 7.05° GP6 6.75° GP10 6.48° GP20 6.05° GP30 5.79° GP57 5.5° 以前のバージョンと対比してGP10程度の強化に相当 GP3積むと以前のバージョンより約5°軽減される
スペコラでそこそこ暴れてる人もいるからあんま下手に強化できないんかな? 一応チェックはしてるってことで、次につなぐ強化だといいが(金モデとかも毎度強化されてるし)
それならそれでSPP170ぐらいにがっつり落として欲しいな 今回様々なメインが改善されてハンコが大復活しウルショも制裁受けてめちゃくちゃいいアプデだったけど、 スペシュだけは全然全くこれっぽっちも許容できないわ サブも塗れないんだからそれぐらいよくないか ほんとにどうかしてるとしか思えない
これそう思う メガホンもポイセンも連打できても後に残るものがないしSPがっつり下げてメインサブスペでかき乱す方向でも良い気がするわ 今だと一生スペコラに勝てないし……
例外がそこそこ頑張っているどころじゃないブキも普通に強化するしなぁ まず、アッパーを受けたブキの中でスペシュだけがギアで代用できる内容かつ別に重要では無い部分と言うのがね 今回触れられなかったブキを考えたら高確率で次回アプデはスルーだろうし寂しいね
ハンコ取れないのに現状大量発生してるから余計にマゾい
一応アプデ入れたけど何かもう起動したくないw
メイン性能つけて調子乗って対面しないでくれ・・・どうせ勝てないんだからおとなしくサブ性能センサー投げておいてほしい
メインインク効率の間違いか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アク強積んで予行練習→「えぇ・・・よっわ!!」
ジェッスイにアク強ちょい積み→「当たる!4確!射程なっが!つっよ!!」
96→「多少ブレるけど2確!?インチキ!」
プライム→「」
どう考えてもスペシュに向けた強化じゃないし、他のシューターにアク強積ませるための当て馬にされたんじゃないのこれ?
勝つための調整というよりは負けないための調整といったところでこの辺はスペシュらしく解釈一致だ
33%ってデカい強化のはずなんだけどなぁ...
元がひどい数値だったことの証左にしかなんない
最初の塗り半径+19%もそう
ブレ幅がすごく大きいですからブレ幅が大きいですに変わっただけ感はある
こっちが当たらないだけに、突っ込んで来られるとキル速負けするブキだからな~。
中間塗り強くしてくれれば距離保ちやすいんだけど…
地上撃ちの時点でブレまくりだしそもそも全弾ヒット前提ですら弱いってのにジャンプ撃ちのブレ増加がマシになったからなんやねんとしかならないなコレ…
アク強10積んだらジャンプでブレ増えなくなるな…だからどうしたって感じだが
これに加えて「ジャンプ撃ちをしても補正が最大になりません!」みたいな調整が入れば、面白いブキになった気がする。
レティクルがそこまで変わらないから、目に見えてわかりやすい強化ではあるんだけどね…
ぶっちゃけ何も変わらないかなあ・・・周りが強化された分相対的に弱体化してると思う
スペシュとZAPの強化内容を取り違えて実装した説
アプデのたびに強化される伸びしろしかないブキ
地上射撃のブレ軽減以外、「コレじゃない感」の強化の方が多い
ヒト速と足元塗り強化は良かったろ
このハナクソつけられたレベルの強化、実はほぼ1年ぶりの調整なんすよ
アプデの度に強化されてたならどれだけ良かったか…
この明らかにショボい強化見るに、多分イカ研はスペシ流行ったらつまんねえと考えてるな
味方に開幕萎え放置される様な弱さをほっとくのはイカ研がそれを面白いと思っていたからだった…?
ずっと前にも同じこと言った気がするんだが、今になってもやはり開発がどんな体験を提供したくてこの武器を作ったのかがわからない
鉛筆とかSブラとかは一目でわかる面白さがあるけどこいつは何が面白くて使われると想定しているんだろう
ポイセン持ちシューターが熟練者向けのH3しかなかったから、初心者でも使いやすいけど強くないサポート向けのポイセン持ちシューターとして作られたんじゃないかと思ってた
現に俺がスプラ3から始めた初心者なのにポイセン好きでずっとH3使ってたから
もしスプラ4でポイセン没収されたらいよいよ想定がわからなくなりそう
軽くて扱いやすいブキではあるから
もっと強化欲しかった
ジャンプ撃ちでちゃんと狙った位置に塗り落とせて普通に使いやすいぞこれw
思ってたよりジャンプ撃ち使ってたんだなぁ...w
強化は強化なんだろうけどスペシュはこれっていう特徴がないのが一番嫌だな
空中で性能アップとか連射力高い長射程とかなんかあったと思うが
スペシュのスペ成分とはジャンプすること!という公式からの啓示だね
3だから33%にしたのかな?
だったらバンカラ者らしく333%ぐらいやってくれても良かったのに。イカ研も案外ケチだなw
ジャンプ撃ちがもはやビームじゃん
なんかむしろ光線銃みたいな弾撃てる方が🪐っぽさはある。
奥行き判定があり横に動く相手に強いとか
フルイドみたいに収束超えて逆に拡散しちゃう説
ハンター業の息抜きに久しぶりに戻ってきたけどやはりこれが手になじむ
強化は・・・よくわかんなかった
せっかくならジャンプ中はブレ0°弾速133%にして>> 5296の言うように光線銃っぽくしたほうが名前とマッチしてよさそうなのにね
Sブラがジャンプで切り替えできるんだから(イカ研・世界観ともに)技術的にもいけるはず
相変わらず強化妄想多いけどこの期に及んでこんな1ミリの改善にもならないゴミ調整よこしてくる連中に期待するのもいい加減疲れないか?
ぶっちゃけ無いよりマシな精神……(8割ぐらいのプレイヤーは無いに等しいと思うが)
ワイロ、ボールド、わかば、モデラーの強化よりは派手な強化だと思った
9.3.0のアクション強化による弾ブレ
GP0 8°
GP3 7.05°
GP6 6.75°
GP10 6.48°
GP20 6.05°
GP30 5.79°
GP57 5.5°
以前のバージョンと対比してGP10程度の強化に相当
GP3積むと以前のバージョンより約5°軽減される
スペコラでそこそこ暴れてる人もいるからあんま下手に強化できないんかな?
一応チェックはしてるってことで、次につなぐ強化だといいが(金モデとかも毎度強化されてるし)
それならそれでSPP170ぐらいにがっつり落として欲しいな
今回様々なメインが改善されてハンコが大復活しウルショも制裁受けてめちゃくちゃいいアプデだったけど、
スペシュだけは全然全くこれっぽっちも許容できないわ
サブも塗れないんだからそれぐらいよくないか
ほんとにどうかしてるとしか思えない
これそう思う
メガホンもポイセンも連打できても後に残るものがないしSPがっつり下げてメインサブスペでかき乱す方向でも良い気がするわ
今だと一生スペコラに勝てないし……
例外がそこそこ頑張っているどころじゃないブキも普通に強化するしなぁ
まず、アッパーを受けたブキの中でスペシュだけがギアで代用できる内容かつ別に重要では無い部分と言うのがね
今回触れられなかったブキを考えたら高確率で次回アプデはスルーだろうし寂しいね
ハンコ取れないのに現状大量発生してるから余計にマゾい
一応アプデ入れたけど何かもう起動したくないw
メイン性能つけて調子乗って対面しないでくれ・・・どうせ勝てないんだからおとなしくサブ性能センサー投げておいてほしい
メインインク効率の間違いか?