あのすいません 自分で1キルもする気ないなら1デスもしないでくれませんか
無理、デスはゲームに参加する気であれば出来るけど、やる気で1キルできたら苦労しない
キルできないのとキルする気がないのは多分ちょっとニュアンスが違うんじゃないか
そもそも、他人のやる気や意思なんて分かるわけ無くね? 自陣で遊んでるとか明らかな試合放棄ならまだしも、敵に弾が届く位置で敵のいる方角に向けて撃ってるけど当たってないってのを、他人がキルできないのかキルする気がないのか判断するのは不可能
チャーは芋ってると味方からすぐバレるよ
こんだけバカでかい当たり判定でキル取れないは流石にやばくね?
チャーがキルできて当然は常識じゃなくて願望なんだよ。常に楽勝したいと同義。
ステージが味方してくれてて射程が長くて塗りが強くて当たり判定もデカいのにキルできて当然じゃないの…どういうこと …?
いつからチャーは撃てば必ず当てられるチート武器になったんだよ。 敵だって当たらないよう動いて避けてくるだろ。
その理論で行けば短射程は全部スクイク竹ソイチュでいいな
というか1デスもしなけりゃいいよってわけでもないしな 敵に圧かからないとそれだけで実質4vs3になるので
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無理、デスはゲームに参加する気であれば出来るけど、やる気で1キルできたら苦労しない
キルできないのとキルする気がないのは多分ちょっとニュアンスが違うんじゃないか
そもそも、他人のやる気や意思なんて分かるわけ無くね?
自陣で遊んでるとか明らかな試合放棄ならまだしも、敵に弾が届く位置で敵のいる方角に向けて撃ってるけど当たってないってのを、他人がキルできないのかキルする気がないのか判断するのは不可能
チャーは芋ってると味方からすぐバレるよ
こんだけバカでかい当たり判定でキル取れないは流石にやばくね?
チャーがキルできて当然は常識じゃなくて願望なんだよ。常に楽勝したいと同義。
ステージが味方してくれてて射程が長くて塗りが強くて当たり判定もデカいのにキルできて当然じゃないの…どういうこと …?
いつからチャーは撃てば必ず当てられるチート武器になったんだよ。
敵だって当たらないよう動いて避けてくるだろ。
その理論で行けば短射程は全部スクイク竹ソイチュでいいな
というか1デスもしなけりゃいいよってわけでもないしな
敵に圧かからないとそれだけで実質4vs3になるので