曲射が活きるのはダメージやインク回復等で敵が壁裏に隠れた時だから、そういう場面増やすと良いんじゃないかな。
乱戦を避けて、生存意識した牽制重視の立ち回りをすると作りやすい。
一番最悪なのは、弓を信用せず前に出過ぎる前衛。スピナー味方の時はちゃんと出来てる連携を何故しないのか。
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