バケットスロッシャーデコのコメント欄です。
このサブスペ考えた人本当にセンスない
話題性だけは抜群だぞ
マーカーってサブがそもそもイカ研の脳内そのものを表してる存在だから……初期のソイと同じで、大学生の飲み会で生まれたみたいな思いつき先行の物体
カニ研「せや!マーカーつけてクイコンもどきをできるようにしたろ!さらにショクワンもつけた!これでおまいらの嫌いなリッター様も倒せるで!いい仕事したわぁwww」
スペ性かメインクでショクワンダーの時間をちょっと伸ばすのも悪くない感じがする。デフォルトだと慌ただしい
素の燃費踏まえても メインクは有用だよ
スペースシューターの次におわってるな
サブスペ構成が九種九牌なんよ その気になれば完勝行けるんだろうけど、コケる確率の方が高い
マーカー強化でライコンライコン言われてるからメインは強化なしで問題なさそうですね、おめでとうございます
バケツのメインに強化入るわけなくて草
ライコンが安定するようになったし、長射程にマーカー直当てでキルする余地が生まれたぶんオモチャとしての性能は向上したな。破壊力と安定性に欠けるのは相変わらずだからガチマに持ってく気にはなれんが
このブキを熟練度4まで使ってみた感想
強み
弱み
総評 ライコンで速攻、また大きい弾やなぎ払いでの範囲攻撃、などができるが塗りが貧弱と、まるでブラスターのようなブキ。だがブラスターと違うのは、爆風が紐状の球に置き変わっている事。敵に当てにくいのは弱みだが、交戦距離に応じなぎ払いなどをして、紐の形を変えられるのは強みだろうか。またメインサブスペ共に「固まっている敵をまとめてキル」が苦手なので、タイマンじゃないとまともな対面が出来ない点も違い。 このブキ立ち回りがホントに難しい。
トリプルトルネードが刺さりやすいエリアとヤグラは無印一択だけど ホコとアサリならワンチャンありかな 普通に無印より楽しいからもっと使いたい
ラインマーカーが一瞬で飛ぶから ライコン決まるとクイコンより 気持ちいい気がする
ライコンは爆発力があって楽しいね スペシャル溜めるのは諦めてゾンビ積むのがいいんかな?
強いかはともかく使ってて楽しい ライコンマジで気持ちいい
バケデコのサブが弱いというやつが多いが良く考えてみるんだ。ラインは射程の長いクイボと思えば強いだろ?
クイボでよくね?
速度はめっちゃ速いからエイムがあればクイボより安定する 逃がしてもセンサー付くから追いやすいし味方への警告も出来る 総合的な面ではそりゃクイボの方が優れてるけど上級者が使えばクイコン以上のとんでもない威力を発揮すると思う
クイボの爆風当てる方が圧倒的に安定する ラインマーカーは曲射もできない 勝ってるところはコンボが決まるとおしゃれなところだけ
クイボつけるとぶっ壊れるから他のを付けざるを得ないんでしょう クイボじゃないとは言えサブでコンボできるようにしてくれたんだからいいじゃないか
ジムが許されるならバケツ君だって許してくれてもいいじゃん…
メインとのコンボを考えるならクイボの射程で十分なので…… ただ直撃の気持ちよさだけはマーカーの方が優れてるな()
武器のデザインや色合い好きなのにサブスぺが難しい 無印のほうが扱いやすくて楽しい
使い慣れてきてラインマーカーの強みわかってきて楽しいけどショクワンダーくんとは一生分かり合える気がしない 良くて1キルして無事帰還して精一杯よ
マップごとの有利ルート把握ちゃんとやってる? ネットで調べつつさんぽで確認してみな
バケデコをよく使っているという方普段使っているギア教えてください 無印だけじゃなくデコも使えるようになりたい
ワンダー使いたいならメインクイカ速ステジャン そうじゃないならゾンゾンステでやってる
こんな感じ
星5折り返しくらいの22だけど、イカ速10ステジャン安全靴6残りゾンビでやってる マーカー多用しないからインク系は積んでない
ページ編集しましたm(*_ _)m 変な所あったら直していただけるとありがたいです
イカニンジャは仕様変更で対面戦闘に使えなくなったし、ギアの欄から消しちゃってもいいかも?
イカニンをギア考察欄から非表示にしておきました 一応このブキはライコンによる奇襲が可能で、立ち回り方によっては相性が最悪って訳ではないですが、、、イカ速低減打ち消しにイカ速も積むことを考えると少し重めですかね
バケツではないけど上位勢はイカ忍対面でもまだ強いって言ってる人いたけどどうなんだろうね
脳汁分泌量は全武器でもトップクラスだと思う
ライコンもショクワンも 決まった時は最高に気持ちいいからね 総じて難易度高いけど
全然勝てないけど使う楽しさナンバーワン
このページの、ショクワンダーの見出し下のシンプルにキル運用 ショクワンダー使用中はサブがショクワンに化ける上に効果が切れると勝手に元の位置に戻るけど これでどうラインマーカーで追撃しろって言うんだ? 効果終了時の着地地点付近に敵が居るときにしか出来ないし、効果終了時のジャンプ演出中に回復時間もそこそこ進むし相手も手傷追ってたら逃げるなり隠れるなりするよな ものすごーく限定状況な気がするんだが…
どこぞのカブトガニが書いたんすかね…
たしかに限定的すぎる状況ですね、、 修正しておきました。
おつです! バケデコの経験少ないので直してくれてたすかりました
殺意が高すぎる系の動画を観て来ました まだギア作ってないけどマーカー特化ってどうなんですかね……
直撃当たる実力あるなら…?
射線出ない&警戒されない&床反射もあるからチャージャーよりよっぽど当てやすいよ 個人的には周りのウデマエ上がってきてバケツの方が上手く当てられない……
バケデコは曲射のために敵陣近くまで乗り込むことが多くて、マーカーで遠距離狙撃を狙う機会はそんなにないからなー ただ現状一番マーカーと相性のいいブキはバケデコだろうから、特化してライコンやら狙撃やらをバンバン決めて気持ち良くなるのはありかもしれん(※強いとは言ってない)
ソーダは前作デコ意識でスプリンクラーテイオウがいいな
ラインマーカー三連投用のギアを埋めるためにナワバリやってたらライコンの楽しさに気づいた ただ根元のダメージが低いせいでマーカーとメインを当てたのに倒せないことがあるのが悲しい 根元のダメージを低くする必要あるか?
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このサブスペ考えた人本当にセンスない
話題性だけは抜群だぞ
マーカーってサブがそもそもイカ研の脳内そのものを表してる存在だから……初期のソイと同じで、大学生の飲み会で生まれたみたいな思いつき先行の物体
カニ研「せや!マーカーつけてクイコンもどきをできるようにしたろ!さらにショクワンもつけた!これでおまいらの嫌いなリッター様も倒せるで!いい仕事したわぁwww」
スペ性かメインクでショクワンダーの時間をちょっと伸ばすのも悪くない感じがする。デフォルトだと慌ただしい
素の燃費踏まえても
メインクは有用だよ
スペースシューターの次におわってるな
サブスペ構成が九種九牌なんよ その気になれば完勝行けるんだろうけど、コケる確率の方が高い
マーカー強化でライコンライコン言われてるからメインは強化なしで問題なさそうですね、おめでとうございます
バケツのメインに強化入るわけなくて草
ライコンが安定するようになったし、長射程にマーカー直当てでキルする余地が生まれたぶんオモチャとしての性能は向上したな。破壊力と安定性に欠けるのは相変わらずだからガチマに持ってく気にはなれんが
このブキを熟練度4まで使ってみた感想
強み
弱み
総評
ライコンで速攻、また大きい弾やなぎ払いでの範囲攻撃、などができるが塗りが貧弱と、まるでブラスターのようなブキ。だがブラスターと違うのは、爆風が紐状の球に置き変わっている事。敵に当てにくいのは弱みだが、交戦距離に応じなぎ払いなどをして、紐の形を変えられるのは強みだろうか。またメインサブスペ共に「固まっている敵をまとめてキル」が苦手なので、タイマンじゃないとまともな対面が出来ない点も違い。
このブキ立ち回りがホントに難しい。
トリプルトルネードが刺さりやすいエリアとヤグラは無印一択だけど
ホコとアサリならワンチャンありかな
普通に無印より楽しいからもっと使いたい
ラインマーカーが一瞬で飛ぶから
ライコン決まるとクイコンより
気持ちいい気がする
ライコンは爆発力があって楽しいね
スペシャル溜めるのは諦めてゾンビ積むのがいいんかな?
強いかはともかく使ってて楽しい
ライコンマジで気持ちいい
バケデコのサブが弱いというやつが多いが良く考えてみるんだ。ラインは射程の長いクイボと思えば強いだろ?
クイボでよくね?
速度はめっちゃ速いからエイムがあればクイボより安定する
逃がしてもセンサー付くから追いやすいし味方への警告も出来る
総合的な面ではそりゃクイボの方が優れてるけど上級者が使えばクイコン以上のとんでもない威力を発揮すると思う
クイボの爆風当てる方が圧倒的に安定する
ラインマーカーは曲射もできない
勝ってるところはコンボが決まるとおしゃれなところだけ
クイボつけるとぶっ壊れるから他のを付けざるを得ないんでしょう クイボじゃないとは言えサブでコンボできるようにしてくれたんだからいいじゃないか
ジムが許されるならバケツ君だって許してくれてもいいじゃん…
メインとのコンボを考えるならクイボの射程で十分なので……
ただ直撃の気持ちよさだけはマーカーの方が優れてるな()
武器のデザインや色合い好きなのにサブスぺが難しい
無印のほうが扱いやすくて楽しい
使い慣れてきてラインマーカーの強みわかってきて楽しいけどショクワンダーくんとは一生分かり合える気がしない
良くて1キルして無事帰還して精一杯よ
マップごとの有利ルート把握ちゃんとやってる?
ネットで調べつつさんぽで確認してみな
バケデコをよく使っているという方普段使っているギア教えてください
無印だけじゃなくデコも使えるようになりたい
ワンダー使いたいならメインクイカ速ステジャン
そうじゃないならゾンゾンステでやってる
こんな感じ
星5折り返しくらいの22だけど、イカ速10ステジャン安全靴6残りゾンビでやってる
マーカー多用しないからインク系は積んでない
ページ編集しましたm(*_ _)m
変な所あったら直していただけるとありがたいです
イカニンジャは仕様変更で対面戦闘に使えなくなったし、ギアの欄から消しちゃってもいいかも?
イカニンをギア考察欄から非表示にしておきました
一応このブキはライコンによる奇襲が可能で、立ち回り方によっては相性が最悪って訳ではないですが、、、イカ速低減打ち消しにイカ速も積むことを考えると少し重めですかね
バケツではないけど上位勢はイカ忍対面でもまだ強いって言ってる人いたけどどうなんだろうね
脳汁分泌量は全武器でもトップクラスだと思う
ライコンもショクワンも
決まった時は最高に気持ちいいからね
総じて難易度高いけど
全然勝てないけど使う楽しさナンバーワン
このページの、ショクワンダーの見出し下のシンプルにキル運用
ショクワンダー使用中はサブがショクワンに化ける上に効果が切れると勝手に元の位置に戻るけど
これでどうラインマーカーで追撃しろって言うんだ?
効果終了時の着地地点付近に敵が居るときにしか出来ないし、効果終了時のジャンプ演出中に回復時間もそこそこ進むし相手も手傷追ってたら逃げるなり隠れるなりするよな
ものすごーく限定状況な気がするんだが…
どこぞのカブトガニが書いたんすかね…
たしかに限定的すぎる状況ですね、、
修正しておきました。
おつです!
バケデコの経験少ないので直してくれてたすかりました
殺意が高すぎる系の動画を観て来ました
まだギア作ってないけどマーカー特化ってどうなんですかね……
直撃当たる実力あるなら…?
射線出ない&警戒されない&床反射もあるからチャージャーよりよっぽど当てやすいよ
個人的には周りのウデマエ上がってきてバケツの方が上手く当てられない……
バケデコは曲射のために敵陣近くまで乗り込むことが多くて、マーカーで遠距離狙撃を狙う機会はそんなにないからなー
ただ現状一番マーカーと相性のいいブキはバケデコだろうから、特化してライコンやら狙撃やらをバンバン決めて気持ち良くなるのはありかもしれん(※強いとは言ってない)
ソーダは前作デコ意識でスプリンクラーテイオウがいいな
ラインマーカー三連投用のギアを埋めるためにナワバリやってたらライコンの楽しさに気づいた
ただ根元のダメージが低いせいでマーカーとメインを当てたのに倒せないことがあるのが悲しい
根元のダメージを低くする必要あるか?