Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

バケットスロッシャーデコ

400 コメント
views

バケットスロッシャーデコのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/24 (木) 13:58:37
最終更新: 2023/12/21 (木) 18:12:48
通報 ...
79
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:52:16 186ba@c1f4a

バケツにマーカーショクワンつけたのマジで天才 センサー投げられて空が飛べるバケツ新鮮すぎる メインが強いとおもろいサブスぺの選択肢増えるんだなって思う

80
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:20:07 8a5c5@3193e

インクロックきついから、クイコンと逆で先にメイン当ててからマーカー当てる方がいいね。

81
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:32:51 c898c@3c351

前評判より遥かに好評のようだな
帰ったら入手してみるか

82
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:58:11 18fd1@83f5c

いやコンボ意識しすぎだろ
普通にライマ撒きながら当たったやつメインで狙いに行くの安定じゃね

83
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 12:06:39 c1523@5a7d8

84
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:11:04 89ccc@b7fe9

悲報 バケデコ、ヒくほど見ない

85
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:20:29 a24ac@e906c >> 84

初日だったからか昨日は2匹見たぞ
他武器はわらわらいたが…

86
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:24:29 2cd98@be3d0

今アサリ4位がバケデコだったわw
想像しているより遥かにバケデコは強いのかも...。

87
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:29:31 a24ac@e906c >> 86

今のところ無印とデコでパワー差そんなにないね(ホコを除く)
デコおまえ強かったのか…?

88
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:08:15 a5fba@11573 >> 87

バケデコ使ってると無印のトリネが引くほど弱かったことを痛感するよ…

89
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:11:26 2611e@b825c

温泉の壁とかのショクワンはメインが偉い気がする

90
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:32:35 ab5a6@bf358

バケスロってインクの前半の飛沫が70で後半は50なんだな。道理でラインで倒せないわけだ

91
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 22:09:55 0bb12@2beda

バケツの曲射、ラインマーカーの反射と長射程、ショクワンダーの立体移動と全部極めたら地形のエキスパートになれるな

92
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 00:48:24 24d47@4671a

意外とやれる。というかやっぱりバケスロとセンサーの相性がいい
今までのショクワンは飛んだはいいけど敵潜伏してて見えないじゃんがあるっちゃあったけどそういう時逃さないし長いショクワン射程に届く飛距離がマーカーにはある
なんて言ってはいるけど別のもんがつくなら別のもんがいい
マーキングならポイセンがいいし高台対処ならウルショがいい

93
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:07:35 a24ac@fd1c8

確かに案外悪くない
ラインマーカーコンボも決まることはあるしそこそこやれる

94
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 03:29:41 0bb12@2beda

こっちを使ってみて、無印ではメインだけで戦ってる時も事前にボムやトルネードで敵を有利位置から動かしておける、つまり自分の得意な場所やタイミングで迎撃する形にできてたのが分かった
デコでは敵チームの隙を見つけたりそこまで移動して戦うのを自力でやらないといけないのが難しい
無印以上に味方や敵の位置把握とかルルステブキごとのセオリーとか知る必要があるんだろうな

95
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 03:51:00 7c34e@57d64

現状でも「思ったより強くね?」って評価だけど、メインサブスペ全てがマップ開拓で強さ爆増だからこれからが怖すぎる
あとバケツさんスプラッシュボム以外毎回違うサブつけられてる気がするけど毎回相性いい気がするのすごいな。可能性の塊かよ

96
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 10:37:48 a5fba@11573 >> 95

キル速遅め、塗り弱めの単発70ダメージってのが色んなサブと相性いい理由なんだろうな。同じ理由でスクスロもサブ何が付いても強そう。個人的にはポイズンだけは欲しくないけど…

97
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 11:10:44 73598@af059 >> 95

現在のXランキングでも無印より上にいる事が多々ある、伸び代はあるんだと思える。

98
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 15:31:35 f3bff@3e872

バケツの射程があるとショクワンがそんなに悪く無いな
ラインコンボはあまり成功しないからショクワン前のマーキングに使っているわ

99
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 15:45:15 f9a64@2ace9

クイックボムをラインマーカーで代用したのは結構いい調整だと思ってる
直線状に飛ぶのは実は結構えらいしセンサーも悪くはない、かつダメージ用途としてはシビア
問題は…メインの性能を生かせない段差少な目のマップかな…

100
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 17:56:58 c560a@05529

ショクワンダーとこのメインが噛み合うと凄い独特な攻撃範囲になって楽しい、高台に干渉するだけじゃなくてカニタンク相手に回り込んだり瞬間的な長距離移動として前線援護に回ったりもできるから状況次第で色んな事できる
欲を言うならマーカーとか織り交ぜるにしては継続戦闘力がイマイチだからメイン側の効率を強化してほしい

101
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:41:29 d854b@c2373

サブコンボが成立しやすくて好き
無印より使いやすいかも

102
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:55:50 8e0d0@83f39

ラインマーカーで32害予告してからショクワンダーで倒すムーブ大好き
強くはないと思う

103
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 11:01:00 23b75@83cbf

後方でラインマーカーで牽制しながら、スペシャル溜める。
スペシャルが溜まったら、ショクワンダーで立体機動で前線突撃してキルを獲る。
そして、スペシャルをまた溜めるの繰り返し戦法

104
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 21:31:02 81606@83ed7

ライコンは寄られたときにキル速の遅さ補えるので悪くない。
弾速強化のおかげてメイン当たれば最悪相打ちには持って行ける。

105
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 23:40:59 2154f@eadc5

始め発表された時は散々バカにしたけど案外悪くなくて、下手すりゃラインマーカーとショクワンダーが1番合ってるブキの可能性すらある
イカ研ごめんなさい

106
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 12:22:45 e8919@b88ca

ちょっとでも段差があると70出ないの弱すぎる

107
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 00:20:24 01461@b7fe9

1試合に1回くらいは奇麗にライコン決まる・・・けど、それだけ感

108
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 00:20:47 3d7b3@88ca8

この射程と範囲の武器がショクワンで飛んでくるの脅威すぎる

109
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 00:34:21 01461@b7fe9 >> 108

射程と範囲ならジムにも言ってやれよ あっちは減衰もないんだぞ

117
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 22:04:08 修正 0bb12@2beda >> 108

ジムのショクワンは曲射が無いのが結構難しいから別物だと感じる。代わりに確1があるけど