スプラスピナーコラボのコメント欄です。
>あつかいやすい構成になっているでしから、 スピナー初心者に かわいがって欲しいでし!
嘘つき!
このサブスペならもっとメインを強くしてくれないと... 6周チャージを下さい
スシZAPが精度もらったんだからこれもそれくらいいいと思うの
なんでマッチングが長射程シューター級なんだよって思ったけどカテゴリ内でもトップクラスの塗り性能だからエリアだと高確率で塗り勝てていいな
ブキチに説明改めて見たら、チャージのスキをグレートバリアでカバーするでし!とか言ってて???てなった。スピナー属で一番チャージ時間短くてスキが無いと思うのですが…
アイツ初代で知識止まってるから
ブキチ老害やん
ブキチさぁん・・
今後来るであろうハイカスと説明文間違えた説
フルチャノチよりインク食うのか...
これと言いパラシェルターと言い クソ燃費を入門用とぬかしこむのは いい加減やめてほしい
塗りブキとしてもスペシャルでつえーてなれないから無力感半端ないんだけど。リペアかベッチューが出るなら1の無印を参考にウルショほしい。
無印もだがイグザミナーの登場で本当に使う理由が無くなっちまったな… 合掌
イグザミナーがエナスタ190なんだからスピコラは180でいいよね バリア手軽に使えるようになるくらいいいでしょ
1のオマージュとはいえクイボ武器のマイチェンにポイズン持たせるの面白みないよなあと思う 足元奪うって意味では役割同じやん
アサリでいいなと思って使い始めた矢先に強化入ったんでモチベ爆上がり
カムバ人速ステジャンにサブ効率多めでテストしてるけど、インク効率多少良くなって性格スピコラやりやすくなってる…のか?
メインの次は、ポイズンとバリアにも何か救いがほしい
はいバリアーができるくらい展開速くなったらまたナーフされそう
アプデあったしと思ってオープンで握ったらまさかのスピコラミラーでポイズン交換とかするハメになってちょっと笑った まあ、性格は俺のほうが悪かったらしい
←本職が怒りそうなギア 元無印使いだけどコラボも楽しいことに気づいて真面目にギア考えたらこうなった。クツは作り途中(その他は他武器ギア流用)だけど使用感良い( -`ω´-) これでもバレルのヒト速GP30以上の速さはある 追記:余裕でGP30バレルより早い。GP40位でも勝てそう
そのサインクの分をメインクと回復に当てた方が何かと便利なシーン多い気がする とはいえ好みはそれぞれか
それはごもっとも ! だが、メインの扱いは慣れてるから(本当は2連投したかっただけ😙) ラスパ発動したら2連投+フルチャ1週くらいできる。なお、強くはないしヒッセンの方が煙幕という意味でも合ってる。
他スピナーと違ってチャージ、人移動、イカ移動全て軽いから、人速ガン積みとイカ速1.0くらい乗っければヘタするとシューターより軽快に動ける。
いざ組んでみたはいいけど、中途半端な感じがするから変えた方がいい所があれば教えてほしい。ちなみにラスパは信用してない。
コラボはそこまでわからないんだけど、この武器のメインクは練度が上がるほど積まなくなってくるから最初は難しいと思うけど変えたほうが良いかな。あと、復短は1,3か1,4が最低ラインだという見方が多いけど個人的には0,2でも悪くは無いと思うな。 ギア見る感じバリアまわしたり塗ったりするよりも若干キル寄りだと思うからメインクをイカ速1とアク強0,1(これは無印なら欲しかったりするがコラボはどうかね…)に変えたりヒト速増やしたりするのがいい感じかな。(結局上手い人は速度系と安全ガン積みにアク強ちょろっとみたいなギアが多い) 追記:有志の検証だとGP9,12,15,18,25,41,44,47,51,57が(どういう導き方か知らんけど)効率良いらしいから復短1個増やすか無くすかしたほうがいいかも。ゾンビを多く積むなら無印の方が向いてるかな。
なるほど、メインクは保険で多めにしてたけど、1.0切ってヒト速かゾンビにしてみるか。
いいね! アプデ後はわからんけどメインク0,1にヒト速かゾンビは強そう。
ヒト速ガン積みで残りメインク0.1くらいでアク強つけときゃ強いと思うんだよ
バリア小さく戻してくんないかな〜 出かければでかいほど、いわんるはいバリア〜、には使いにくい スピナーグループに弾速クリーチャーノーチラスもいるし、ちょっとのサイズ差でも相対的に影響でかい
ジムヒューのおかげでイカ研がクイボとポイズンを互換関係で考えてるのがよく分かったね!
なんなら前作シャプマシマネと ジェッスイジェッカスも ポイズンクイボだったから マジでそうだと思ってるよ
スピコラはメインが弱い代わりにサブが弱いよな。その代わりにスペシャルが弱い。
これほど的を得た見解はない
その代わりとして低いスペシャル回転率を得たぞ
メインサブスペの相性も悪い
この子ポイズンアーマーなら強かったのかな?
ジムヒューにまでポイズン付いたらポイズンの強化は絶望的だろうしよっぽどメイン改革しないともう色々と無理ですね。正直ポイズンに10ダメとか付かないかな、そしたら3確になるななんて思ってた時期もあったけど。
むしろポイズンの強化のがありそうじゃない? ジム系なんてイカ研が使って欲しくて仕方ないブキなんだから無印との差別化のために強化出来るとしたらサブのポイズンぐらいでしょ
サブ:ジム>ジムヒュー スペ:ジム<ジムヒュー これで既にバランス取れてるしメインは相変わらず強いしイカ研が使ってほしいなら尚更もうそこは弄りようがなくないですか? 本当はもっと建設的な話をしたい所だけど流石に見捨てられすぎて…ってのは贅沢なんですかねえ。
ごめん、絶望的に言葉が足らなかった 使用率が無印に偏りそうだから、無印の使用率変えずにヒューの使用率上げるためにはメインじゃなくてサブスペ強化だけど、スペシャルのカニ強化してもシャプマニュ増えるだけだからサブのポイズン強化入るよねって話 スピコラ自体の強化はもう無さそうよねぇ…
自分の読解力不足でごめん。 スプスピは無印もコラボも熟練度5になる程度は使ってるけどこの武器色々欠陥ありすぎて射程トゥーンすらさせてもらえないのが辛い…。 無理にネガキャンしたい訳じゃないし好きだから使うし、強いて言えば使ってて味方に申し訳ないくらい。 せめてルール関与で貢献できるよう意識していきますわ。
スピコラは必要ポイント下げるだけでだいぶ違うんじゃが
メインとサブは使いようはある感じ スペシャルの格差がすごく感じられる
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>あつかいやすい構成になっているでしから、
スピナー初心者に かわいがって欲しいでし!
嘘つき!
このサブスペならもっとメインを強くしてくれないと... 6周チャージを下さい
スシZAPが精度もらったんだからこれもそれくらいいいと思うの
なんでマッチングが長射程シューター級なんだよって思ったけどカテゴリ内でもトップクラスの塗り性能だからエリアだと高確率で塗り勝てていいな
ブキチに説明改めて見たら、チャージのスキをグレートバリアでカバーするでし!とか言ってて???てなった。スピナー属で一番チャージ時間短くてスキが無いと思うのですが…
アイツ初代で知識止まってるから
ブキチ老害やん
ブキチさぁん・・
今後来るであろうハイカスと説明文間違えた説
フルチャノチよりインク食うのか...
これと言いパラシェルターと言い
クソ燃費を入門用とぬかしこむのは
いい加減やめてほしい
塗りブキとしてもスペシャルでつえーてなれないから無力感半端ないんだけど。リペアかベッチューが出るなら1の無印を参考にウルショほしい。
無印もだがイグザミナーの登場で本当に使う理由が無くなっちまったな…
合掌
イグザミナーがエナスタ190なんだからスピコラは180でいいよね
バリア手軽に使えるようになるくらいいいでしょ
1のオマージュとはいえクイボ武器のマイチェンにポイズン持たせるの面白みないよなあと思う
足元奪うって意味では役割同じやん
アサリでいいなと思って使い始めた矢先に強化入ったんでモチベ爆上がり
カムバ人速ステジャンにサブ効率多めでテストしてるけど、インク効率多少良くなって性格スピコラやりやすくなってる…のか?
メインの次は、ポイズンとバリアにも何か救いがほしい
はいバリアーができるくらい展開速くなったらまたナーフされそう
アプデあったしと思ってオープンで握ったらまさかのスピコラミラーでポイズン交換とかするハメになってちょっと笑った
まあ、性格は俺のほうが悪かったらしい
元無印使いだけどコラボも楽しいことに気づいて真面目にギア考えたらこうなった。クツは作り途中(その他は他武器ギア流用)だけど使用感良い( -`ω´-)
これでもバレルのヒト速GP30以上の速さはある
追記:余裕でGP30バレルより早い。GP40位でも勝てそう
そのサインクの分をメインクと回復に当てた方が何かと便利なシーン多い気がする
とはいえ好みはそれぞれか
それはごもっとも ! だが、メインの扱いは慣れてるから(本当は2連投したかっただけ😙)
ラスパ発動したら2連投+フルチャ1週くらいできる。なお、強くはないしヒッセンの方が煙幕という意味でも合ってる。
他スピナーと違ってチャージ、人移動、イカ移動全て軽いから、人速ガン積みとイカ速1.0くらい乗っければヘタするとシューターより軽快に動ける。
いざ組んでみたはいいけど、中途半端な感じがするから変えた方がいい所があれば教えてほしい。ちなみにラスパは信用してない。
コラボはそこまでわからないんだけど、この武器のメインクは練度が上がるほど積まなくなってくるから最初は難しいと思うけど変えたほうが良いかな。あと、復短は1,3か1,4が最低ラインだという見方が多いけど個人的には0,2でも悪くは無いと思うな。
ギア見る感じバリアまわしたり塗ったりするよりも若干キル寄りだと思うからメインクをイカ速1とアク強0,1(これは無印なら欲しかったりするがコラボはどうかね…)に変えたりヒト速増やしたりするのがいい感じかな。(結局上手い人は速度系と安全ガン積みにアク強ちょろっとみたいなギアが多い)
追記:有志の検証だとGP9,12,15,18,25,41,44,47,51,57が(どういう導き方か知らんけど)効率良いらしいから復短1個増やすか無くすかしたほうがいいかも。ゾンビを多く積むなら無印の方が向いてるかな。
なるほど、メインクは保険で多めにしてたけど、1.0切ってヒト速かゾンビにしてみるか。
いいね!
アプデ後はわからんけどメインク0,1にヒト速かゾンビは強そう。
ヒト速ガン積みで残りメインク0.1くらいでアク強つけときゃ強いと思うんだよ
バリア小さく戻してくんないかな〜
出かければでかいほど、いわんるはいバリア〜、には使いにくい
スピナーグループに弾速クリーチャーノーチラスもいるし、ちょっとのサイズ差でも相対的に影響でかい
ジムヒューのおかげでイカ研がクイボとポイズンを互換関係で考えてるのがよく分かったね!
なんなら前作シャプマシマネと
ジェッスイジェッカスも
ポイズンクイボだったから
マジでそうだと思ってるよ
スピコラはメインが弱い代わりにサブが弱いよな。その代わりにスペシャルが弱い。
これほど的を得た見解はない
その代わりとして低いスペシャル回転率を得たぞ
メインサブスペの相性も悪い
この子ポイズンアーマーなら強かったのかな?
ジムヒューにまでポイズン付いたらポイズンの強化は絶望的だろうしよっぽどメイン改革しないともう色々と無理ですね。正直ポイズンに10ダメとか付かないかな、そしたら3確になるななんて思ってた時期もあったけど。
むしろポイズンの強化のがありそうじゃない?
ジム系なんてイカ研が使って欲しくて仕方ないブキなんだから無印との差別化のために強化出来るとしたらサブのポイズンぐらいでしょ
サブ:ジム>ジムヒュー
スペ:ジム<ジムヒュー
これで既にバランス取れてるしメインは相変わらず強いしイカ研が使ってほしいなら尚更もうそこは弄りようがなくないですか?
本当はもっと建設的な話をしたい所だけど流石に見捨てられすぎて…ってのは贅沢なんですかねえ。
ごめん、絶望的に言葉が足らなかった
使用率が無印に偏りそうだから、無印の使用率変えずにヒューの使用率上げるためにはメインじゃなくてサブスペ強化だけど、スペシャルのカニ強化してもシャプマニュ増えるだけだからサブのポイズン強化入るよねって話
スピコラ自体の強化はもう無さそうよねぇ…
自分の読解力不足でごめん。
スプスピは無印もコラボも熟練度5になる程度は使ってるけどこの武器色々欠陥ありすぎて射程トゥーンすらさせてもらえないのが辛い…。
無理にネガキャンしたい訳じゃないし好きだから使うし、強いて言えば使ってて味方に申し訳ないくらい。
せめてルール関与で貢献できるよう意識していきますわ。
スピコラは必要ポイント下げるだけでだいぶ違うんじゃが
メインとサブは使いようはある感じ
スペシャルの格差がすごく感じられる