トライストリンガーのコメント欄です。
弓ニート 味方スネかじり武器
うーむまたギアで悩んできた
1年前は開拓が進めば曲射1確とかバンバンあててくるバケモンが現れるだろうとか思ってたな もう登場から1年以上経つが、やはり人間には限界があるようだな、そんなやつ全く現れる気配ない
もしかして使い手が悪いって頑なに主張してる人って・・・🫢
弓使い全体の体感として、 どう考えても弓使いじゃないやつが 混入してるんだよな…
~最強の弓使いですが野良から追放されたのでフルパーティで無双します~ とまぁ冗談はさて置きどの協力対人ゲーでもいるスコア至上主義的な人からするとぱっと見貢献度は低く見える弓使いは軽視されがちってのはありそうよね。(スケープゴートというか敗因を擦り付けられやすい) リアルなろう的な使い手もそこそこ居るんでしょうけど如何せん役目が地味なのは否めんわね
貢献度低く見えるというか「弓で得られる貢献度」より「チャーやスピナーとかの他の後衛武器で得られる貢献度」のが高いから評価が芳しくないんじゃないかな
マジで壁裏の敵を曲射でバシバシ倒せるレベルじゃないと、上手い弓使いが居ても「こんなに弓が上手いなら、チャーかスピナー持ったらもっと強いんじゃない?」って思ってしまうのが正直な所
ハイドラは近づけないしリッターも少し近づきにくいけど弓は割と簡単に懐に飛び込めるから好きだよ
素直に武器も使い手も弱いって認めればいいのに
弱いからもっと強化してほしい
ジャスト平均くらいかなーって。 こんなにも難しい武器なのに、 なぜか使い手以外が濫用してる感が否めない
弓使ってるけど弱いと思ってるしなんなら弓以外のブキ使ってる時に味方に弓来たらこいつ地雷の可能性あるな……って溜息つくぞ 安心して欲しい でもなんか弓使うのやめられないんだわガハハ
弓使いってネガ野郎しかいないの?キモいんだが
俺の方がキモいよ
そなたは美しい!
こっちのが味方依存度低めなのかな
チャーロラブラとかよりは 圧倒的に低いだろうな まあ頭弱い奴が使うなら 話は変わってくるが
弓じゃないと倒せないような壁裏にいる敵を曲射で倒したときに脳汁が出るから使ってるようなもの ヤガラ市場の屋根から壁の裏までギリギリ届くからエリアとかあそこで撃ち合ってる敵にうまく当たると気持ちいいぞ 実際の所強いからより使ってて楽しいから使ってる人が多いんじゃない?弓って
このブキ後衛扱いされがちだけど、足回りの良さとか一周チャージとかあるのに後衛ポジに籠もってるから弱いんじゃない?って思う
いつからここは夏休みになったんだ
単発君にいちいち反応してまともな話題が提供されなくなったときから
「どう使えば」、「どうすれば活躍できるか」を議論もしないで頭ごなしに全否定してくる人なんざ毎日が夏休みなんだよなあ 目立つようになったのは8月終わり頃
トライストリンガーってなんかスゴい
弓持ち上げてる奴らって 持ち武器の弱みが分かってないヘタクソやろ
逆に弓の弱みってなんや
単独後衛やスピナーと組むなら強いけど他の長射程とバッティングして組まされるときついところ、かな?
特に無印では顕著やけどとにかく一度エリア(ガチエリアではなく自由に動ける範囲という意味でのエリア、つまり自陣)を制圧されると打開が無理ゲー化する。逆に有利状況で前方だけを気にしていればいい状況では持ち前の強みをしっかり発揮できる
後衛武器全部に言えると思うから弓特有の弱みってわけでもない気がする でも弾速遅いからリスまで来られて見られてたら直撃取るの無理ゲーなのはわかる
個人的には、キルタイムの遅さと存在感の無さ。それとサブスペの貧弱さ、かなと思う
弓ってチャースピに比べると、バシバシ連キルを取れないと思ってて、敵を倒してはいるんだけど敵が復活するペースのほうが早くて人数有利を築けないことになりやすい 同じくチャースピとの比較だと、射線が見えて射撃音もデカいチャージャー、弾をばらまけるスピナーに比べると音も静かだし、どこにいてどこを狙ってるか目立ちにくい。なのでチャーやスピナーの得意な「敵に圧をかける」みたいなのが難しく、圧が足りないため相手が自由に動いてしまいがち
そして単純にサブスペのパワーも低くて、トラップで裏取りを返り討ちにするとか、ジェッパで打開するとか、テイオウやナイスダマでオブジェクト無理やり確保するor止める、みたいな戦果をあげられない
サブスペ弱いのは確かになあ それだけイカ研はこの武器のメインが強いと考えてるんだろうけど 1枚落としてスペ吐いてもう1枚とか素早い連キル難しいもんな
後衛武器共通の弱点で思う事だけど同じような欠点持ちのエクスロとかは打開でのポイセンが無限に偉いしハイドラとかもロボムで索敵出来るだけで大分立ち回り楽になったりするんよね。コラボ共々スぺはともかくサブはイマイチ恵まれんよなぁ…どっちも噛み合い自体は悪くは無いんだけど基礎パワーがね…
>> 6135>> 6145 【悲報】 トラスト氏、ポジってもネガってもなじられる模様
ぶっちゃけ敵でも味方でもトラストで大活躍してる奴いると「こいつが環境武器使ってたらもっと圧勝/大敗になってたんだろうな」ってくらいには微妙さを感じる 何でかはわからんけど活躍してる数値の割に戦況への影響が少ないというか……
結局弓の弱みって 長射程共通以外はないんやなwww
ところでここに書かれてるような地雷弓の特徴って A帯までは大量にいたけどS以降は滅多に見ないぞ? 報告してる人はどんな環境で遊んでんの?
リアクションなんていくらでも盛れるんですよ… あとアクティブ人口、 例えば土日しか来ないやつのことまで考えな
半チャ1確の概念を知ってからというもの待機中バルーンで練習してるが、全然うまくいかない これを実戦での択の一つと出来るまでにするのはかなり大変そうだ、出来る人すごいなぁ
試し撃ちライン3本分くらいの間合いを保つといいよ。 実践だと高低差があったりするからその限りではないけどね 狙いすぎると弱いけど択が増えるのは強いから頑張って
ありがとう、その意識で頑張ってみる
ここに常駐して、弓を擁護してる弓ニートさんはリアルでもニートなんだろうなww
私の持ちブキ四天王の一角、 ワイロを使って、 バンカラチャレンジに潜った。 相手には弓無印、私は思う、 「どうせサーマルでチャーの 真似事するんやろww」 しかし、ギアを見ると、 メインク·スペ増·ヒト速 これは…と身構えた私、しかし…
普通に芋雑魚だった☆
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味方スネかじり武器
うーむまたギアで悩んできた
1年前は開拓が進めば曲射1確とかバンバンあててくるバケモンが現れるだろうとか思ってたな
もう登場から1年以上経つが、やはり人間には限界があるようだな、そんなやつ全く現れる気配ない
もしかして使い手が悪いって頑なに主張してる人って・・・🫢
弓使い全体の体感として、
どう考えても弓使いじゃないやつが
混入してるんだよな…
~最強の弓使いですが野良から追放されたのでフルパーティで無双します~
とまぁ冗談はさて置きどの協力対人ゲーでもいるスコア至上主義的な人からするとぱっと見貢献度は低く見える弓使いは軽視されがちってのはありそうよね。(スケープゴートというか敗因を擦り付けられやすい)
リアルなろう的な使い手もそこそこ居るんでしょうけど如何せん役目が地味なのは否めんわね
貢献度低く見えるというか「弓で得られる貢献度」より「チャーやスピナーとかの他の後衛武器で得られる貢献度」のが高いから評価が芳しくないんじゃないかな
マジで壁裏の敵を曲射でバシバシ倒せるレベルじゃないと、上手い弓使いが居ても「こんなに弓が上手いなら、チャーかスピナー持ったらもっと強いんじゃない?」って思ってしまうのが正直な所
ハイドラは近づけないしリッターも少し近づきにくいけど弓は割と簡単に懐に飛び込めるから好きだよ
素直に武器も使い手も弱いって認めればいいのに
弱いからもっと強化してほしい
ジャスト平均くらいかなーって。
こんなにも難しい武器なのに、
なぜか使い手以外が濫用してる感が否めない
弓使ってるけど弱いと思ってるしなんなら弓以外のブキ使ってる時に味方に弓来たらこいつ地雷の可能性あるな……って溜息つくぞ
安心して欲しい
でもなんか弓使うのやめられないんだわガハハ
弓使いってネガ野郎しかいないの?キモいんだが
俺の方がキモいよ
そなたは美しい!
こっちのが味方依存度低めなのかな
チャーロラブラとかよりは
圧倒的に低いだろうな
まあ頭弱い奴が使うなら
話は変わってくるが
弓じゃないと倒せないような壁裏にいる敵を曲射で倒したときに脳汁が出るから使ってるようなもの
ヤガラ市場の屋根から壁の裏までギリギリ届くからエリアとかあそこで撃ち合ってる敵にうまく当たると気持ちいいぞ
実際の所強いからより使ってて楽しいから使ってる人が多いんじゃない?弓って
このブキ後衛扱いされがちだけど、足回りの良さとか一周チャージとかあるのに後衛ポジに籠もってるから弱いんじゃない?って思う
いつからここは夏休みになったんだ
単発君にいちいち反応してまともな話題が提供されなくなったときから
「どう使えば」、「どうすれば活躍できるか」を議論もしないで頭ごなしに全否定してくる人なんざ毎日が夏休みなんだよなあ
目立つようになったのは8月終わり頃
トライストリンガーってなんかスゴい
弓持ち上げてる奴らって
持ち武器の弱みが分かってないヘタクソやろ
逆に弓の弱みってなんや
単独後衛やスピナーと組むなら強いけど他の長射程とバッティングして組まされるときついところ、かな?
特に無印では顕著やけどとにかく一度エリア(ガチエリアではなく自由に動ける範囲という意味でのエリア、つまり自陣)を制圧されると打開が無理ゲー化する。逆に有利状況で前方だけを気にしていればいい状況では持ち前の強みをしっかり発揮できる
後衛武器全部に言えると思うから弓特有の弱みってわけでもない気がする
でも弾速遅いからリスまで来られて見られてたら直撃取るの無理ゲーなのはわかる
個人的には、キルタイムの遅さと存在感の無さ。それとサブスペの貧弱さ、かなと思う
弓ってチャースピに比べると、バシバシ連キルを取れないと思ってて、敵を倒してはいるんだけど敵が復活するペースのほうが早くて人数有利を築けないことになりやすい
同じくチャースピとの比較だと、射線が見えて射撃音もデカいチャージャー、弾をばらまけるスピナーに比べると音も静かだし、どこにいてどこを狙ってるか目立ちにくい。なのでチャーやスピナーの得意な「敵に圧をかける」みたいなのが難しく、圧が足りないため相手が自由に動いてしまいがち
そして単純にサブスペのパワーも低くて、トラップで裏取りを返り討ちにするとか、ジェッパで打開するとか、テイオウやナイスダマでオブジェクト無理やり確保するor止める、みたいな戦果をあげられない
サブスペ弱いのは確かになあ
それだけイカ研はこの武器のメインが強いと考えてるんだろうけど
1枚落としてスペ吐いてもう1枚とか素早い連キル難しいもんな
後衛武器共通の弱点で思う事だけど同じような欠点持ちのエクスロとかは打開でのポイセンが無限に偉いしハイドラとかもロボムで索敵出来るだけで大分立ち回り楽になったりするんよね。コラボ共々スぺはともかくサブはイマイチ恵まれんよなぁ…どっちも噛み合い自体は悪くは無いんだけど基礎パワーがね…
>> 6135>> 6145
【悲報】
トラスト氏、ポジってもネガってもなじられる模様
ぶっちゃけ敵でも味方でもトラストで大活躍してる奴いると「こいつが環境武器使ってたらもっと圧勝/大敗になってたんだろうな」ってくらいには微妙さを感じる
何でかはわからんけど活躍してる数値の割に戦況への影響が少ないというか……
結局弓の弱みって
長射程共通以外はないんやなwww
ところでここに書かれてるような地雷弓の特徴って
A帯までは大量にいたけどS以降は滅多に見ないぞ?
報告してる人はどんな環境で遊んでんの?
リアクションなんていくらでも盛れるんですよ…
あとアクティブ人口、
例えば土日しか来ないやつのことまで考えな
半チャ1確の概念を知ってからというもの待機中バルーンで練習してるが、全然うまくいかない
これを実戦での択の一つと出来るまでにするのはかなり大変そうだ、出来る人すごいなぁ
試し撃ちライン3本分くらいの間合いを保つといいよ。
実践だと高低差があったりするからその限りではないけどね
狙いすぎると弱いけど択が増えるのは強いから頑張って
ありがとう、その意識で頑張ってみる
ここに常駐して、弓を擁護してる弓ニートさんはリアルでもニートなんだろうなww
私の持ちブキ四天王の一角、
ワイロを使って、
バンカラチャレンジに潜った。
相手には弓無印、私は思う、
「どうせサーマルでチャーの
真似事するんやろww」
しかし、ギアを見ると、
メインク·スペ増·ヒト速
これは…と身構えた私、しかし…
普通に芋雑魚だった☆