.96ガロンデコのコメント欄です。
2の時にめっちゃ使ってたけど、スペ使わずに戦うクセがついてしまって 今作でテイオウすっごい吐きそびれてる だめです・・・
この武器ってポップソナーマニュ系並に苦手な部類に入りませんか? シールド立ててるときにソナー後出しで投げられたら直ぐに壊される為インク払い損で レートも低い武器なのでソナー壊す選択肢も時間かかるため弱い テイオウイカ状態でもセンサーはつくから無敵後がかなり脆くなる
つまり…バレルが強いってことぉ!?
そしてウェーブをジャンプで避けようとするとブレが酷くなる、と、でも例えばマニューバーでありソナー持ちであるデュアルとはあちらもシールドがあったりで苦手意識がある、って感じで一長一短だからとりまシールド使って隙をついていけばいいと思うよ
メインとサブに関してはいじらない方がいいな。シャプマと違って上級者向けのメインだしシールドもボトルとケルビン、チャーコラとかのシールド付きの武器が巻き添え喰らうからテイオウさえいじればいいよね。テイオウはヤグラやアサリの件もあるし効果時間の短縮や時間終了時のアサリばらまきとかの修正は必須だよ。ヤグラなんか終盤スペシャル溜めて無敵のテイオウ回してるだけでゴリ押しリードできるしトリネやナイスダマで無理やり破壊できるグレバよりもやってること悪質だよ
最近使い始めたけどキル速と射程のお陰で結構リッター狩れるの快適やね
一応リッターは射撃しようとする時はスシのキル速程度は動き止まるから相性良いのかも。ただ最近増えてるであろう対物リッターは1発で基本シールド壊してくるからそこは注意だね。1発吸える時点で優秀だけど
今は人速ガン積みでやってるけどサブ性能積みも考えて見るかな とは言っても、シールド投げてから撃ってると抜かれるから リッター相手にキル出来る距離に接近できた時はシールド使わないけど
他の奴と対面したい時にリッターがいる方向に投げといて、射線切れるのがやっぱ優秀な気がする
おいちょっと待て、ヒト速はやめとけ…
リッター捨てて毎日これ使ってるけど慣れてきたわ 初弾さえあてれば本当に強い、あとはあの上級者がやってる一発ずつステップインしながら当てるやつさえできれば
スプラ3から始めて半年間練習してきたデュアルより 数時間練習したコイツの方がアサリの勝率いいわ
まじめに練習する馬鹿馬鹿しさにようやく気づけた
そりゃデュアルは初めてから半年くらいじゃ扱えない武器だからな・・・
1年だろうが2年だろうが このままの性能なら 同じ年数練習した96デコの方がいいわ
的外れ
そもそもデュアルと比較するのが的外れ定期 射程ぐらいしか似た要素ないやん
Xのミラーマッチのグループ分け知らんの?
草 グループ同じってだからってラクトと96比べられてるの見たことあるか?
申し訳ないけどこのレスバ意味ある? テイオウが強いだけでいずれアプデで失われる力じゃん エリアも96デコの方が強いと思えたならそっちが適正なんだろうけど
ないね。 Xで同じグループなのに比べる意味がないとか、練度が高ければデュアルの方が強い(笑)とか言い出さなければ
そもそも文章ちゃんと読めば分かると思うがデュアルと比較したくて言ってるわけじゃなくて単純に強い、環境武器だと言われてるだけっぽいからな
そもそもこういうこと言うやつは決まって使ってもないボコられのやっかみなんだよなぁ
今までデュアル使ってたけどこれ使ったら強かったわーぐらいの世間話なのに比較してると思うの読解力なさすぎ...
Xで勝つための議論なら最も当たりやすくなるブキと比較されるのは当然
比べられないと思うならこの木に書き込まずスルーすればいいだけのこと スルースキル鍛えろよ
そもそも>> 205の書き込みってXで勝つためにデュアルと96凸を比べた書き込みだったん? てっきり、 「96凸お手軽強武器やんけ!お手軽強武器持ったら勝てるし、真面目に練習すんの馬鹿馬鹿しいわ〜」 的なことが言いたいんかと思った
個人的には、96凸強いけどお手軽強武器ってほどお手軽じゃないと思うし、デュアルも極めるのは難しいけどポテンシャルある武器だと思うから、 96に持ち替えて勝率上がったのなら、単純に木主の立ち回りが96凸のが向いてただけだと思うわ
きみ掲示板向いてないからやらないほうがいいよ
いや…反論したくても黙れはめちゃくちゃですよ 基本的に赤の他人は命令しても聞いてくれないものだよ
この武器の苦手ステージってユノハナナメロウヒラメ辺りですかね テイオウイカの弱い金網が多かったり射程が活きにくいステージは強みを出せないですね
1ではマサバも刺さりにくかった記憶がある
今作のマサバは基本陸続きのステージなので むしろ強い印象ありますね
マサバだとアサリとかは96凸一番強い説まであるとおもう おっしゃる通りで陸続きが追い風になってますよね
対面強くてそれなりに射程もあって、シールドも無敵のSPもあるのに 何でこれ使う人の大半はキル<デスなんですか?
塗りの弱さ、燃費の悪さ、初段外した時のリカバリーの難しさ 一方的に射程とキル速押し付けられるなら強いけど相手から対面仕掛けられたら脆いからテイオウイカ使われが多いんだと思う
そらイナゴだからや
研究を兼ねて暫く使ってみたけど乱数酷いし足元塗りも悪いしで勝敗以前にストレス溜まって折れちゃった 96のメイン好きな人はどの辺に魅力を感じてるんですかね?
ワガママ乱数を飼い慣らすことに楽しさを覚えてしまってな
見た目が一番カッコいい(キリッ
ブレとかのどうにかすればケアできる要素以外が概ね高得点なとこ 単発重いのが好きなんじゃ すまん、枝つけてしまった
エイムだけ得意で立ち回りは撃ち勝てばアドみたいなプレイだからコイツ使うのも相手するのも無理 シールドテイオウイカは生存能力としてやりすぎや
210って結構重いぞ
常にブレ最大にして欲しい
当てれるのは金プレート持ってる人だけになりそう(小並感)
96使ってるとハイドラント対面がキツくないですか? シールド使って詰めようとしても速攻で溶かされる。
正面から対面するとまず間違いなく勝てないからなぁ ボムがないからハイドラに圧力かけたりキルしたりするにはそれこそ潜伏しかないんじゃなイカ? というか.96のメインは対面よりも潜伏向きだし
シールド出しちゃうと位置バレするから不利になると思うよ
高台ハイドラは潜伏不意か曲射だな 正面だとテイオウイカでも負けかねない
それこそ1でスピナーが増えたのだって96凸に対抗出来るからだし基本的にこいつで真正面から勝てるようには出来てない
テイオウイカは強いけど メインが相手を選ぶのは無印とあまり変わらんからなあ シールドで緩和されているが辛い時は辛いやね
でもこの長射程かつ確2のキル速度がかみ合った瞬間は多くのイカを狂わせる 練習しがいがある分H3とかよりは夢見せてくれるいいメインだよ
スペシャル性能アップのギアにあんまり言及されてないのは効果時間短いからですかね? 積んで運用してる人いないのかな
メイン1個積んで溜めアタック1回増えるまではいいけどもさらにもう1回溜めアタック増やしたいならほぼ全済み要求される スぺ性能はメイン1個積むまでは必須でそれ以上は過剰だとおもう
自分もメイン1個積んでる 突撃4発だと思い込んで後ろから硬直狙ってくる相手に5発目を180°切り返しでぶち当てる気持ちよさよ
>> 241>> 244 スペ性メイン1積み、参考になります このページのギアパワー考察やテイオウイカのページではスペ性メイン1積みのメリットについて特に言及されてなかったので、ここで知れて良かったです
もし勝っても上振れショットで勝てただけじゃね..?となってプレイヤースキルに不安を覚えるそんなブキ
地べたで当てたら立派なエイム力 ジャンプ撃ちの射程端で当てたらおみくじ大吉
96デコと復活短縮両立するならギアはどんな感じに皆さんしてますか?
頭と服のメインに復活短縮 足にステジャン サブにアクション強化イカ速スペ減とかどうでしょう(52でよさそう)
こいつ弾がありえん曲がり方してたまに壁裏にも当たるの面白いと同時にまあまあ不快でもある
スペシュ持った後にこれ持つと「キルを取ることこそが最大の援護である」というのを嫌というほど実感します……
この武器全てがズルすぎませんか?射程長い2確だしシールドと帝王で一方的に攻撃できるし・・・by96デコ触ってみたノーチラス使い
長射程に対して無力、燃費と足元塗りの悪さによる脆さ 初弾を外した時の弱さ 一応ちゃんと弱点あって程よい強さだと思うけどな
確かに最初が当てられないとほぼ負けるし塗りづらいし弱点はちゃんとあるね・・・いいところ悪いとこがはっきりしていて良い 一応長射程相手は帝王でゴリ押してます
逆に96のメインを自分で使ってズルすぎると感じるなら弱みを晒さず強みだけを押しつけて使いこなせてる証拠だと思う 自分も含めてだけどこいつのポテンシャルを引き出し切れてる人なかなか見かけないよ
それは嬉しい!このズルさでゴリ押してこその96だと思います このブレブレ暴れ馬をもっと飼い慣らしてみせます
たまたまこんな感じでギアできたんですが良い感じですかね? まだ初心者なのでイカ速やアク強やステジャン減らしてインクやスぺ増に振ったほうが良いですかね? イカ速1,0 スぺ強1,0 ステジャン1,0 アク強0,3 スぺ増0,2 メインク0,2 インク回復0,1 安全靴0,1
アク強0,2にして安全靴0,2に増やしなさい
安全靴サブ2もいる? 元から射撃中の機動力無いみたいなもんだし無積み派なんだけど
0,1と0,2結構違うぞ たとえば敵インク踏んでからスリップダメージ受けずにジャンプが間に合ったり 足場ない状況下での初弾の当てやすさがダンチ
メインク削ってスペ減ジャン短積みたくない?
アク強とスペ強0.3ずつでちょうどテイオウの突進1回増えるからアク強減らすのはもったいないと思う
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2の時にめっちゃ使ってたけど、スペ使わずに戦うクセがついてしまって
今作でテイオウすっごい吐きそびれてる だめです・・・
この武器ってポップソナーマニュ系並に苦手な部類に入りませんか?
シールド立ててるときにソナー後出しで投げられたら直ぐに壊される為インク払い損で
レートも低い武器なのでソナー壊す選択肢も時間かかるため弱い
テイオウイカ状態でもセンサーはつくから無敵後がかなり脆くなる
つまり…バレルが強いってことぉ!?
そしてウェーブをジャンプで避けようとするとブレが酷くなる、と、でも例えばマニューバーでありソナー持ちであるデュアルとはあちらもシールドがあったりで苦手意識がある、って感じで一長一短だからとりまシールド使って隙をついていけばいいと思うよ
メインとサブに関してはいじらない方がいいな。シャプマと違って上級者向けのメインだしシールドもボトルとケルビン、チャーコラとかのシールド付きの武器が巻き添え喰らうからテイオウさえいじればいいよね。テイオウはヤグラやアサリの件もあるし効果時間の短縮や時間終了時のアサリばらまきとかの修正は必須だよ。ヤグラなんか終盤スペシャル溜めて無敵のテイオウ回してるだけでゴリ押しリードできるしトリネやナイスダマで無理やり破壊できるグレバよりもやってること悪質だよ
最近使い始めたけどキル速と射程のお陰で結構リッター狩れるの快適やね
一応リッターは射撃しようとする時はスシのキル速程度は動き止まるから相性良いのかも。ただ最近増えてるであろう対物リッターは1発で基本シールド壊してくるからそこは注意だね。1発吸える時点で優秀だけど
今は人速ガン積みでやってるけどサブ性能積みも考えて見るかな
とは言っても、シールド投げてから撃ってると抜かれるから
リッター相手にキル出来る距離に接近できた時はシールド使わないけど
他の奴と対面したい時にリッターがいる方向に投げといて、射線切れるのがやっぱ優秀な気がする
おいちょっと待て、ヒト速はやめとけ…
リッター捨てて毎日これ使ってるけど慣れてきたわ
初弾さえあてれば本当に強い、あとはあの上級者がやってる一発ずつステップインしながら当てるやつさえできれば
スプラ3から始めて半年間練習してきたデュアルより
数時間練習したコイツの方がアサリの勝率いいわ
まじめに練習する馬鹿馬鹿しさにようやく気づけた
そりゃデュアルは初めてから半年くらいじゃ扱えない武器だからな・・・
1年だろうが2年だろうが
このままの性能なら
同じ年数練習した96デコの方がいいわ
的外れ
そもそもデュアルと比較するのが的外れ定期
射程ぐらいしか似た要素ないやん
Xのミラーマッチのグループ分け知らんの?
草
グループ同じってだからってラクトと96比べられてるの見たことあるか?
申し訳ないけどこのレスバ意味ある?
テイオウが強いだけでいずれアプデで失われる力じゃん
エリアも96デコの方が強いと思えたならそっちが適正なんだろうけど
ないね。
Xで同じグループなのに比べる意味がないとか、練度が高ければデュアルの方が強い(笑)とか言い出さなければ
そもそも文章ちゃんと読めば分かると思うがデュアルと比較したくて言ってるわけじゃなくて単純に強い、環境武器だと言われてるだけっぽいからな
そもそもこういうこと言うやつは決まって使ってもないボコられのやっかみなんだよなぁ
今までデュアル使ってたけどこれ使ったら強かったわーぐらいの世間話なのに比較してると思うの読解力なさすぎ...
Xで勝つための議論なら最も当たりやすくなるブキと比較されるのは当然
比べられないと思うならこの木に書き込まずスルーすればいいだけのこと
スルースキル鍛えろよ
そもそも>> 205の書き込みってXで勝つためにデュアルと96凸を比べた書き込みだったん?
てっきり、
「96凸お手軽強武器やんけ!お手軽強武器持ったら勝てるし、真面目に練習すんの馬鹿馬鹿しいわ〜」
的なことが言いたいんかと思った
個人的には、96凸強いけどお手軽強武器ってほどお手軽じゃないと思うし、デュアルも極めるのは難しいけどポテンシャルある武器だと思うから、
96に持ち替えて勝率上がったのなら、単純に木主の立ち回りが96凸のが向いてただけだと思うわ
きみ掲示板向いてないからやらないほうがいいよ
いや…反論したくても黙れはめちゃくちゃですよ
基本的に赤の他人は命令しても聞いてくれないものだよ
この武器の苦手ステージってユノハナナメロウヒラメ辺りですかね
テイオウイカの弱い金網が多かったり射程が活きにくいステージは強みを出せないですね
1ではマサバも刺さりにくかった記憶がある
今作のマサバは基本陸続きのステージなので
むしろ強い印象ありますね
マサバだとアサリとかは96凸一番強い説まであるとおもう
おっしゃる通りで陸続きが追い風になってますよね
対面強くてそれなりに射程もあって、シールドも無敵のSPもあるのに
何でこれ使う人の大半はキル<デスなんですか?
塗りの弱さ、燃費の悪さ、初段外した時のリカバリーの難しさ 一方的に射程とキル速押し付けられるなら強いけど相手から対面仕掛けられたら脆いからテイオウイカ使われが多いんだと思う
そらイナゴだからや
研究を兼ねて暫く使ってみたけど乱数酷いし足元塗りも悪いしで勝敗以前にストレス溜まって折れちゃった
96のメイン好きな人はどの辺に魅力を感じてるんですかね?
ワガママ乱数を飼い慣らすことに楽しさを覚えてしまってな
見た目が一番カッコいい(キリッ
ブレとかのどうにかすればケアできる要素以外が概ね高得点なとこ
単発重いのが好きなんじゃ
すまん、枝つけてしまった
エイムだけ得意で立ち回りは撃ち勝てばアドみたいなプレイだからコイツ使うのも相手するのも無理
シールドテイオウイカは生存能力としてやりすぎや
210って結構重いぞ
常にブレ最大にして欲しい
当てれるのは金プレート持ってる人だけになりそう(小並感)
96使ってるとハイドラント対面がキツくないですか?
シールド使って詰めようとしても速攻で溶かされる。
正面から対面するとまず間違いなく勝てないからなぁ
ボムがないからハイドラに圧力かけたりキルしたりするにはそれこそ潜伏しかないんじゃなイカ?
というか.96のメインは対面よりも潜伏向きだし
シールド出しちゃうと位置バレするから不利になると思うよ
高台ハイドラは潜伏不意か曲射だな
正面だとテイオウイカでも負けかねない
それこそ1でスピナーが増えたのだって96凸に対抗出来るからだし基本的にこいつで真正面から勝てるようには出来てない
テイオウイカは強いけど
メインが相手を選ぶのは無印とあまり変わらんからなあ
シールドで緩和されているが辛い時は辛いやね
でもこの長射程かつ確2のキル速度がかみ合った瞬間は多くのイカを狂わせる
練習しがいがある分H3とかよりは夢見せてくれるいいメインだよ
スペシャル性能アップのギアにあんまり言及されてないのは効果時間短いからですかね?
積んで運用してる人いないのかな
メイン1個積んで溜めアタック1回増えるまではいいけどもさらにもう1回溜めアタック増やしたいならほぼ全済み要求される
スぺ性能はメイン1個積むまでは必須でそれ以上は過剰だとおもう
自分もメイン1個積んでる
突撃4発だと思い込んで後ろから硬直狙ってくる相手に5発目を180°切り返しでぶち当てる気持ちよさよ
>> 241>> 244
スペ性メイン1積み、参考になります
このページのギアパワー考察やテイオウイカのページではスペ性メイン1積みのメリットについて特に言及されてなかったので、ここで知れて良かったです
もし勝っても上振れショットで勝てただけじゃね..?となってプレイヤースキルに不安を覚えるそんなブキ
地べたで当てたら立派なエイム力 ジャンプ撃ちの射程端で当てたらおみくじ大吉
96デコと復活短縮両立するならギアはどんな感じに皆さんしてますか?
頭と服のメインに復活短縮
足にステジャン
サブにアクション強化イカ速スペ減とかどうでしょう(52でよさそう)
こいつ弾がありえん曲がり方してたまに壁裏にも当たるの面白いと同時にまあまあ不快でもある
スペシュ持った後にこれ持つと「キルを取ることこそが最大の援護である」というのを嫌というほど実感します……
この武器全てがズルすぎませんか?射程長い2確だしシールドと帝王で一方的に攻撃できるし・・・by96デコ触ってみたノーチラス使い
長射程に対して無力、燃費と足元塗りの悪さによる脆さ 初弾を外した時の弱さ
一応ちゃんと弱点あって程よい強さだと思うけどな
確かに最初が当てられないとほぼ負けるし塗りづらいし弱点はちゃんとあるね・・・いいところ悪いとこがはっきりしていて良い 一応長射程相手は帝王でゴリ押してます
逆に96のメインを自分で使ってズルすぎると感じるなら弱みを晒さず強みだけを押しつけて使いこなせてる証拠だと思う 自分も含めてだけどこいつのポテンシャルを引き出し切れてる人なかなか見かけないよ
それは嬉しい!このズルさでゴリ押してこその96だと思います このブレブレ暴れ馬をもっと飼い慣らしてみせます
たまたまこんな感じでギアできたんですが良い感じですかね?
まだ初心者なのでイカ速やアク強やステジャン減らしてインクやスぺ増に振ったほうが良いですかね?
イカ速1,0
スぺ強1,0
ステジャン1,0
アク強0,3
スぺ増0,2
メインク0,2
インク回復0,1
安全靴0,1
アク強0,2にして安全靴0,2に増やしなさい
安全靴サブ2もいる?
元から射撃中の機動力無いみたいなもんだし無積み派なんだけど
0,1と0,2結構違うぞ
たとえば敵インク踏んでからスリップダメージ受けずにジャンプが間に合ったり
足場ない状況下での初弾の当てやすさがダンチ
メインク削ってスペ減ジャン短積みたくない?
アク強とスペ強0.3ずつでちょうどテイオウの突進1回増えるからアク強減らすのはもったいないと思う