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テイオウイカ / 1903

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1903
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 19:37:40 修正 1954b@f1dc8 >> 1902

それはそうなのだがウルショジェッパカニマルミサトリトルエナスタと無敵スペの帝王より評価が高いスペが今作多いのよな(こやつらに対抗しようと思うとなるべく弱体化は最小限で済ませたい)

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  • 1905
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 19:56:51 c17fe@8a5af >> 1903

    流石に今のマルミサよりテイオウの方が強いでしょ。政治やめい

  • 1906
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 20:01:33 00e64@21057 >> 1903

    マルミサとトリトルは人によって大分意見わかれそうだね

  • 1908
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 20:11:43 1954b@f1dc8 >> 1903

    うーん、スペシャル比べる時はだいたい武器のスペシャル交換してでどっちが強そうかで考えてるからなあ(マルチミサイルは現状だと弱体化後のやつと全く遭遇しない上比較してもよくわからないままやっています、何か正確な比較情報があるなら教えてください)マルチミサイルクロデコバレデコフロデコ、帝王ラクトヴァリドラデコならマルミサもったバレルクロデコの方が怖いなあ、と考えました。気にさわったならすみません。

  • 1909
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 20:49:49 修正 2264a@aeef5 >> 1903

    申し訳ないんだけど複雑な割に現実性が低いからちょっとよく分からないや…
    自分は「対面」「各ルール関与」「高台(長射程)処理」って観点で見ること多いな

  • 1910
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 20:58:20 e4a2b@60c21 >> 1903

    それ組み合わせの強さであってSPの比較になってないよ
    よくわからないならマルミサ入れるなよ

  • 1911
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 22:54:18 1954b@f1dc8 >> 1903
  • 1912
    名無しのイカ 2024/01/03 (水) 23:35:23 修正 2264a@aeef5 >> 1903
  • 1914
    名無しのイカ 2024/01/04 (木) 00:36:09 1954b@f1dc8 >> 1903
  • 1916
    名無しのイカ 2024/01/04 (木) 05:22:17 e4a2b@60c21 >> 1903

    >> 1911
    マルミサの10秒ゲージロックと爆風弱化、味方や相手依存の関与力、屋根や壁に吸われるステージ依存をどこまでネックと考えるか
    自分はテイオウの弱みより深刻だと考えている
    おまけに今作ではマルミサを撃ったことがわかりにくくて味方が合わせにくい
    正直これが一番マルミサが弱くなった原因でもあると個人的に思う
    4人ロックしないなら屋根に吸われず回転数も期待できるメガホンの方が強いくらい
    まあマルミサトゥーンは二度とごめんだしこの程度でむしろ良いけれど