アサリは特にカウント稼ぐのが難しいルールだからカウント稼ぎの戦術は他と比べて強い
後、これ系の戦術って練度上がってくると最適解になっちゃうから弱体化したほうが良いと思うの
通報 ...
アサリは特にカウント稼ぐのが難しいルールだからカウント稼ぎの戦術は他と比べて強い
後、これ系の戦術って練度上がってくると最適解になっちゃうから弱体化したほうが良いと思うの
上位の配信みると、本当にテイオウジャンプの応酬みたいになってるからそれはやばいとは思うよねー。
使う側としてはそれが存在意義だからナーフは死活問題だけど。
いや敵高やゴール下みたいな重要なポジション荒らしてヘイト買ったりあわよくば1キル持ってくのが本来の役割でしょ