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デコイチラシ / 1509

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1509
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:38:02 c5032@fcd07

本来のデコイの役割ってのは
誘惑、飽和、輻射強制の3種があって
誘惑は本来の対象よりも狙くなる何か、
飽和は対処能力以上の目標を用意、
輻射強制は攻撃せざるを得ない状況にして姿を暴く、
といった目的があるわけだ。

現状のデコイチラシはナワバリラストでしか使い道がなく、
その目的は塗り残しという本来の使い方からは外れた用途である

スプラにおいて役割を果たさせるには、飽和と輻射強制を向上させたらいいんじゃないかって話だな。
だから耐久アップは理にかなっていると思う。

結果クソゲーになるなら、このスペシャルのコンセプトからおかしいってわけ。

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  • 1511
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 17:33:30 7b88e@b2bbd >> 1509

    まずナワバリラストにしか役割ないってのは流石に誇張しすぎでは
    最も強い使い方=役割ってなら話は別だけど

    1516
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:21:00 c5032@fcd07 >> 1511

    今は撫でるようにして壊されるので、周囲パンパンと壊して終わりなのが問題。
    耐久を増やした場合、極端なことをいえばシールドチラシになったら戦闘区域に置くだけでいきなり打開力が増すだろう。
    なのでスルーするならどうぞどうぞって感じに使えるわけだ。その場所ぶんどれるからね。
    これならばエリアでもヤグラホコのカンモンでもアサリのゴール前でも使える。

    壊せないとダメ、という作りにする場合はシャケチラシにでもなってもらわないとダメだろな。
    今見たいに煩雑に設置されたらまずスルーされるから、シャケのように一生対象を追いかけ回して殴ってくるような作りにしたいと。

    アメフラシと差別化したいのなら(既に全然違うと思うけど)、デコイの性能上げるかわりに発射硬直を設けるとか大技感を強めるのが良いだろうね。
    そもそも場所をどかすスペシャルってナイスダマもトルネもカニタンクだってそうじゃんっていう。
    アプローチが違うだけで。

    1520
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:27:54 7b88e@b2bbd >> 1511

    シールドチラシ案はまぁ一見いい感じだけど破裂するまでが4秒程度だから盾として役割張れる時間が短すぎるし微妙かなぁと思う
    否定ばっかりしてすまないが

    1531
    名無しのイカ 2023/09/09 (土) 03:00:06 d5567@fcd07 >> 1511

    別に盾として使うのが主じゃないし、今の耐久じゃデコイの役割すら果たせんのだ今は。

    ただ仮にシールドくらい耐久あったらかなりいけると思うがね。
    現在のメリットである硬直の短さが幸いし即戦闘に介入、
    無理に戦闘してくれるならかなりのアドバンテージができるだろう。
    今の性能じゃ簡単に割れて場所確保が容易だから話にならん。