Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

デコイチラシ / 2526

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名無しのイカ 2026/03/12 (木) 09:22:50 8af27@2f199

ゲージロックもう少し短くても良くない?
ナワバリ云々は最後の一発でゲージロックはあまり関係無いし、ガチルールでもご自慢の塗りで他のスペシャルみたいにエリアが確保出来るわけでもない
塗りつよだったトラコラはこのスペシャル込みでも塗りの発生しないスペシャル持ちのバレルに塗り負ける
色々使えて塗りも強めのトルネやナイスダマが即貯められるんだから、ゲージロック無くせとまでは言わないけど、付いているメインを考慮してももう少し回転率が良くても良いでしょ。

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  • 2527
    名無しのイカ 2026/03/12 (木) 10:50:37 0a5b0@cb729 >> 2526

    マルミサもそうだけど、SPが全部消えたらまた溜まるようにしてほしいわ。
    回転率はSPPで調整してほしい気もする。

    2528
    名無しのイカ 2026/03/12 (木) 11:18:40 a1ed0@a1396 >> 2527

    SPPで調整すると打開で溜めたりみたいなのが難しくなるからね
    少なくとも2時代のマルミサは拮抗~押さえでの連打が強くて安定択になりすぎてたから、打開時の影響を押さえつつ連打戦法を抑制するためのゲージロックなんだと思う
    その路線は個人的には間違ってなかったと思うし、調整いれるんならデコイにしろマルミサにしろ1回当たりのバリューを上げて欲しい

    2531
    名無しのイカ 2026/04/03 (金) 02:41:34 e92be@d3c71 >> 2527

    なるほど
    長く場に影響するSPは優位固めプレイに有効すぎるからSP回ししづらくするのが目的なんだな