SPPで調整すると打開で溜めたりみたいなのが難しくなるからね 少なくとも2時代のマルミサは拮抗~押さえでの連打が強くて安定択になりすぎてたから、打開時の影響を押さえつつ連打戦法を抑制するためのゲージロックなんだと思う その路線は個人的には間違ってなかったと思うし、調整いれるんならデコイにしろマルミサにしろ1回当たりのバリューを上げて欲しい
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SPPで調整すると打開で溜めたりみたいなのが難しくなるからね
少なくとも2時代のマルミサは拮抗~押さえでの連打が強くて安定択になりすぎてたから、打開時の影響を押さえつつ連打戦法を抑制するためのゲージロックなんだと思う
その路線は個人的には間違ってなかったと思うし、調整いれるんならデコイにしろマルミサにしろ1回当たりのバリューを上げて欲しい