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デコイチラシ

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デコイチラシのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/17 (金) 19:05:31
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:27:25
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2287
名無しのイカ 2025/03/24 (月) 22:27:44 d05a0@ec253

デコイ落ちた時敵がそばにいたら付近のデコイは即爆発・・・はやばすぎるか?

2288
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 12:54:32 43635@6b405

デコイはもう少し起爆早くして、耐久値も少し上げてもいいと思う

2289
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 15:13:02 11a27@ef1a3 >> 2288

ナワバリだと「起爆させてから塗り直したほうが早いや」ってスルーされちゃいそう。
起爆超速い代わりに耐久減らすか、起爆遅い代わりに超耐久にするか、壊せるけど壊しきれないくらいのラインが(注意を引きつけるって意味では)塩梅なんじゃなイカなあ。

2291
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 15:58:28 37cae@83dd7 >> 2288

陣取りスペだと思ってるので起爆時間の短縮は強化ではないんじゃないかな派

2290
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 15:25:28 a7ea1@4d66a

ミサイルも雨のデス後もだけど、ゲージロックへらしちゃダメなのかね…

2293
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 11:33:09 6d02a@b29bd >> 2290

マルミサのロックを減らすとパワーが落ちてるとはいえ2末期の再来になりそうだから嫌かなぁ…
というかデコイも旧マルミサクラスで回せるとかなり不快感強そうだし、それなら1回ごとのバリューを増やして欲しい

2292
名無しのイカ 2025/03/25 (火) 18:57:22 889da@693bf

ヘタに攻撃性能強化したらデコイとしてのコンセプト崩壊しちゃうからなぁ
あくまでも『相手をどかすこと』じゃなくて『壊させて敵の注意をそらすこと』が目的なんだし

2294
名無しのイカ 2025/03/26 (水) 18:46:23 c9893@54c05 >> 2292

そうそう だからダメージ強化とか起爆時間短縮は雑に強くするだけだから違うと思うわ
マルチミサイルと明確な差別点が欲しい

2295
名無しのイカ 2025/03/27 (木) 20:55:21 9a893@56daf >> 2294

デコイ付近は霧がかって相手だけ見にくくなるとか

2296
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 10:05:32 ad74e@1b195 >> 2292

これ壊さないと敵のスペゲージ減らすとかだと
今度は自陣に投下してスペゲージ減らすだけの戦法みたいなこともできちゃうからね
難しいんだよね

2297
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 11:48:27 370e7@c5254 >> 2292

攻撃性能低いとオブジェクトから遠いデコイを壊す必要性が発生しないんですがそれは

2298
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 13:05:59 2542e@323a3 >> 2297

ソナーのダメージ判定のみやつが出ればだいぶ壊した方がいいなってなりそうだからそういう感じで壊さないとやばいっていう状態になってほしいな

2301
名無しのイカ 2025/04/03 (木) 22:19:03 889da@693bf >> 2297

デバフを与えるとか攻撃以外でもどかす方法あるだろ
どちらにせよオブジェクトから離れたデコイなんて誰も壊さん

2302
名無しのイカ 2025/04/04 (金) 12:06:31 ad74e@f8e0e >> 2297

壊さなかったらポイズン発生でもいいね
なんならスペ性の効果が死んでるから
塗り範囲を広げられたくないなら
このポイズンの残存時間を延ばすとかでもいい

2299
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 15:59:53 89570@9d5a2

とりあえず着弾時に敵に直撃したら即死させて

2300
名無しのイカ 2025/04/03 (木) 12:56:35 a1e65@cd3db

爆発迄の時間もどして爆速ビーコンになってくれると嬉しいよ
まぁ相手の陣地に侵入したりアサリでぶっ壊れるんですけどね、初見さん

2303
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 23:20:08 dc30a@fc6a0

今更なんだけど、デコイって名前の割にはメガホンレーザーやマルチミサイルのロックを吸わない点はちょっともやっとする。

2304
名無しのイカ 2025/04/07 (月) 10:14:48 9eb82@ff594

爆発したら中からビーコンとスプリンクラーがランダムで出てくるようにしよう

2305
名無しのイカ 2025/04/07 (月) 12:14:04 e9dd2@81d53 >> 2304

噴出するトリオンファーレ

2307
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 21:25:29 d05a0@ec253

いっそ爆発まで完全に破壊できないようにしたら強そう・・・
それだと壊すか逃げるかの駆け引き?は無くなるけど

2308
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 01:27:30 8469f@80910

デコイのマーカーってちゃんと相手チームの名前になってるの初めて知った。芸が細かい。

2309
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 14:30:26 6d02a@b29bd

結局このSPのデコイ要素ってジャンプマーカーくらいしかないよね
…間隔を空けて3分割発射とかしてくれたらジャンプマーカーもちょっとはイカしやすくなるんかな

2310
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 16:10:53 54afa@b144a

デコイ降ってきた!これに紛れて敵が突撃してきたら嫌だなあ…と思ってもなぜかそんなこともなく発射したやつはデコイの外でなんかウロウロしてるだけのことが多い謎スペシャル

2312
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 17:40:22 d5007@7ea43 >> 2310

実際このスペシャルと機動力高めの中射程スピナーは相性が良かったと思う

2311
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 20:06:16 a2f33@d2c70

回転率上げて作動音小さくしてマーカー1個しか出さないようにしたら面白そう。着地狩りしようと接近したりボム投げたら周囲にいきなりずかずか降ってきたらビビるでしょ。
ついでに本物のマーカーもデコイか疑う要素にもなるし

2313
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 22:16:59 修正 6d176@a8e10
2314
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 15:26:25 修正 9a893@56daf

デコイに弾を当てたらプレイヤーに弾当てたときと同じエフェクトと音声になるとか
状況次第では確定数の把握ができなくなってクソうざそう

2315
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 10:40:53 2542e@323a3

暴論だと思うけどこれサブにして一つだけ設置できる感じならむしろデコイとしては役にたった気がする
現状一気に散らすからジャンプマーカー部分は死んでる気がする
でもそうしてもサブとしては少し力不足感は出てくる気はしてくる

2316
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 12:33:11 f6d10@19b9a

味方のSPが溜まってる時に狼煙みたいな感覚で撃つの楽しいな

2317
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 12:30:19 4cd40@9b439

いまだと劣化ボムラッシュだから壊せるスプボムくらいになってもらったほうがよさそう

2318
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 15:21:04 9a893@56daf

仮にデコイがバブルだったらデコイ武器の強さどれくらいだったんだろう

2319
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 15:39:48 884b4@ec246 >> 2318

赤zap金ナモがそれぞれ無印と評価が並びそう

2320
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 15:47:19 修正 6d02a@20f72 >> 2318
2322
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:16:38 修正 9a893@56daf >> 2320

2代目爆弾魔の赤ザップか…😊
前作竹丙が使われなかったのはメ性との噛み合いがゴミだったってのがあるので普通に変態が使い出す

トラコラは実質前作エクプロ。

2332
名無しのイカ 2025/06/27 (金) 18:54:56 6c19c@8011c >> 2320

クラネオが前作のロンカスになるんよな
タンサンは対物ありで1タメ、無しで2タメ必要だったっけね。
カーグラーも楽しそう

てか今キャンプに付いてるんだけど、、

2336
名無しのイカ 2025/06/29 (日) 11:52:26 9a893@56daf >> 2320

今作だったら対物お化けのワイロ無印とかドラデコ辺りについてても面白そう

2321
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 15:53:37 4f58e@60db5

正直デコイ嫌いじゃないどころか滅茶苦茶好きなんだが、その上で強化というか調整来るとしたら空中で撃てるようになって欲しい
段差上から撃つ→降りてデコイと一緒になんかしたい みたいな流れの時に撃ててなくて装置持ったままモタモタ…をやらかしがち

2323
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:28:00 565de@1e30c

また強化無しか
ナワバリ以外今回強化入ったホップソナーよりも弱いと思ってたけど違うのかな

2324
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 17:24:51 8d494@5fe75

ずっとキャンプ持っててCREMで初めて使ったけど言われてるほど悪くないな
他の2つが吐き捨てできないスペシャルだからメイン弾戦いたい人にはいいかも

2325
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 20:04:42 6d02a@20f72

テスラトラコラ大好きのデコイマンなので、カーボンやキャンプが意外と悪くないんじゃ…って評価になってきてるのを見て後方腕組みニチャァしてる
強いSPとは言えないけど使ってみると分かる良さもあるんだよね

2327
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 13:28:56 4f58e@60db5 >> 2325

ホコのカンモン・ゴールとかアサリゴールまでの間にデコイ置いて、隙見てデコイロードを一気に駆け抜けてカウントリードもぎ取れたときの嬉しさは個人的に凄い
デコイに自分のガチアサリジャンプ混ぜるのもワンテンポ敵の迎撃が遅れたりして好き
カーボンキャンプはメインのキル能力を生かすための道をある程度自分で作れるようになったのがかなり合いそうだなと横から予想してる

2328
名無しのイカ 2025/06/20 (金) 22:59:26 f43fe@bf816

デコチラ、爆発のサイズやダメージや時間の強化でやられやすくなったのは確かにあるんだけど耐久値を上げる強化がほしいなあ…
時間差で爆発して塗りやキルを取るってコンセプトはマルミサがやってくれてるから、
デコチラにはジャンプかと思わせて違った、壊すのは時間かかる、でも壊さなきゃ塗りを取られキルも取られるかもしれないみたいな役目を担ってほしい…

2329
名無しのイカ 2025/06/25 (水) 12:30:09 4247d@abd95

このスペ、
1.発動してマーカーが出現
2.本体が落下
3.爆発
と持続効果じゃないくせに使用してから効果発動までのラグが長すぎてある程度戦況予見できる人じゃないとまともに使えないんだよな