今作のローラーって前作と何が違うんだ...? メイン性能も無いし縦振りのダメージ下がってるしむしろ楽になってね?
ローラー全般∶横の一閣出る角度の拡大 カーボン∶横の50ダメ、100ダメ距離の増加、縦振りの幅増加
だけど、大きいのはスペシャルの違いじゃないの?カーデコは、前作だといかにクイコン決めてメインでリスキルするかというブキだったけど、今作はクイコン難しいときや持久戦気味になったというときにウルショで戦況変える択持ってる。スプロラは前作はチャクチだからメインで無双できる人向けだったのが、今作グレバリで耐久する択得たから早めに仕留めないとカウント持ってかれる。あとバリアもウルショも位置バレてもある程度誤魔化せるる。 総じて前作キルしなくても位置把握して放っておけば圧殺できたけど今作は早めに始末しないと面倒なことになるし。
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ローラー全般∶横の一閣出る角度の拡大
カーボン∶横の50ダメ、100ダメ距離の増加、縦振りの幅増加
だけど、大きいのはスペシャルの違いじゃないの?カーデコは、前作だといかにクイコン決めてメインでリスキルするかというブキだったけど、今作はクイコン難しいときや持久戦気味になったというときにウルショで戦況変える択持ってる。スプロラは前作はチャクチだからメインで無双できる人向けだったのが、今作グレバリで耐久する択得たから早めに仕留めないとカウント持ってかれる。あとバリアもウルショも位置バレてもある程度誤魔化せるる。
総じて前作キルしなくても位置把握して放っておけば圧殺できたけど今作は早めに始末しないと面倒なことになるし。