雑談掲示板のコメント欄です。
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発売したばっかりの頃の、みんな不慣れでワンチャン打開できたり崩壊したりするお祭り感があって楽しい
くじびきマッチでくじびきコインをゲットだ
結構不満も出てるみたいだね 主に編成事故的な意味で バイトみたいにメインランダム、スプボ固定、スペもランダム(メインとの組み合わせ考慮せず)だったら最悪ボム投げおじさんして逃げられるから良かったのかな? サインクをガン積みするイカタコが溢れちゃうかな?
編成事故には文句ないんだけど、手持ちのブキの何もかもが分からないまま殺したり殺されたりして何もかも分からんまま終わるのがなんかいまいちしっくりこない 勝っても負けてもいまいち実感が掴みにくいというか喜びが湧いてこないというかなんというか
まあバイトと違ってPvPだからねー 改めて初心者狩り食らうようなところがあるから、新鮮さやカオスさを楽しめなくなった段階で苦行になっちゃうのかな イベントの趣旨的には、これで新たなブキに目覚めてくれるイカタコがいると良いんだけど……
これが1番しっくり来る 「色んな武器を使いこなして勝ったぞ!」「相手の方が武器を使いこなすのが一枚上手だったから負けた!」って実感が湧かないんだよな
ミラーとかだったら相手の動き見て「その動き強いな〜自分も真似しよ」とかなるんだけどな
何引いても良いようにゾンビガン積みにしとくのが正解かな?
打開しやすいようスペ系詰むぜ! →デコチラエナスタ
楽しいわこれ純粋に適応力での勝負になる 編成事故はあっても自分でどうにかできるなら尚更だ
自分達が事故るのと同じくらい、相手も事故りやすいはずなのよね 嫌な印象は残りやすいからそこ此処で不満が出てるけど
キャンプ3枚とか癖強系被りは無理だろ
せめてミラーにしてくれ
とまでは言わないけどチャー持たせる時にカメラ感度変えさせてくれ…
見た感じイベマへのスタンスの違いで楽しい人とそうでない人が結構割れてる感じなのかな もとより勝とうとするもんじゃないと腹括り済みなので夜の部に参加するのが楽しみだー
今日の夜に参戦予定なんだけど、ここで感想見てる感じ、使い方わからない言ってる勢は普段から全然サーモンやってないんだなってのがわかるね サーモンやってればイヤでもブキ触るから覚えると思うんだけど、サーモンやらん人結構多いのね
サーモンやっててもそっちと感覚とか使い方違うブキも結構あるからなぁ クーゲルとかジムとか、あと当然ながらボールドとか
インク効率が違う系のブキは戸惑うとは思うけど、それは使い方がわからないとは言わないよね? 言葉を正確に言うなら立ち回りがわからない、じゃない? あとはその人のスプラ歴にもよるけど
シャケはセンプクしたり逃げたりしないし……
立ち回りって部分になるんかなぁ、確かにそれはありそうだけども 下にあるように確定数やインク効率の部分も関わってくるからなぁ…
ヒト相手だと使い勝手変わってしまうとか全然あるからいうて…… 対シャケ的に武器の特性知っていても、「対人戦で、その武器で今するべきこと・しないべきこと」がわからないのは使い方わからないってことになると思ふ
使い方っていうより立ち回りがわからない、なら理解できる
正確狭義な言葉で表すならその通りだね 自分はこの文脈での「使い方」はその「立ち回り」をも内包したかなり広義な言葉だと思ったよ日本語難しい
サブスペの存在もそれなりに大きいんじゃなイカ? バイトはスプボ固定でスペはランダムだからね
サブスペはそうかもね、サモランで出ないサブは元よりスペもそうだもんね
ジム? サモランで使ったから使えるで! 近づいて溜め振りかませばええんやろ!
ぶちかませ!!!💪💪💪
サーモンやってるせいでワイが勘違いしてたこと ・ボトルは単発モードで2確 ・バケツは1確 ・スペシュ4確 ・パラシェルターはインク効率が良い
それはしゃーない…笑
パラシェルターが強いもんやと思い込んで使ってみたらそもそも1確じゃないしメイン効率積んでないと一瞬でインク切れておっぱげた
チャーにバイトに存在しない海苔巻きが付いてる場合はどうすればいいですか?
それもしゃーない部類に入る スコープ初見はまず使えんと思うわ
そこそこバイトやってるけどサーモンランで対人での使い方なんて分からんだろ
そこはもうスプラ歴がモノをいうのかなって気はする サモランは敵がイカ速くらいの速さで殺意増し増しで詰めてくるなんてシーンないからね
スライドの仕方がわからんとかはここで話題になってなかったっけ。あとパージをそもそも知らんとかさすがにいないと思うけど
スプラ歴浅いと他ブキの視点とか上位勢の配信とか見ないだろうから、それもスプラ歴によるのかなぁ
昨日スライドの仕方分からんって言ってたイカだよ むしろスパ使いの配信一番見てるんだよ……というかそのスパ使いの配信しか見てないんだよ…… でも手元なんて映さないし、配信者もそんな基礎的なことを毎回説明しない(一回説明回あったけど何ボタンでスライドとかそういう基礎的な説明はもちろん無かった)しヒロモで握るまで分かんないままだったよ。正直バイトで握った時も未だにあれこれスライドどうやるんだっけってなるよ。 頼むからマニュアルをPDFでくれ
普段から難しいブキを使っているので他のブキがぬるく思えてしまうぜ あ、でもH3はやめてくださいおねがいします
お祭りイベントでそんな目くじら立てんでも…って思うけど。報酬も大したもんじゃないしゲラゲラ笑いながらやるもんじゃない?
パワー表示さえなければそうしてたな
パワー表示を無視すりゃいいだけの話では
強制的に表示されてこんだけ減りました増えました!報酬のバッジもあります! とまで言われて無視すればいいといわれても困る
>> 95409 まあそれはそう、その主張は正しい、 ……としたうえで、視界にパワーという概念が映るだけでストレス感じるワイみたいなどうしようもないのもおるんや……これはもう生理的な次元のものなので意識で改善とか無理です
チョーシとかも無くしてくれた方が精神衛生によい あっちなんてバッジ要素もないわけだし
わかる ボーナスにも収集要素にも関わらないのになんで残したんだろうね
ただのお祭りなんだからエイム合わないとかなんとか気にせず使ったことないブキ使って戯れときゃ良いんだよ、ボコられるならボコられるですぐノックアウトで終わるんだし
潜伏してる敵にやられた時、味方に知らせようとやられた連打してるんだけどあれって意味あるのかな
潜伏している大まかな位置がわかるから意味ある というかボムでやられたときとかにやられた押すぐらいなら、潜伏キルされたときにしっかり押してほしい
普段ハイドラ使ってて今回ハイドラ引いたんだけど、相手側の練度が低くて非常に好ましい体験 他の持ち武器ではギアが違ったり味方との連携がとか色々あったけどハイドラは敵の練度が低ければ一人でぶち壊せる…
無難に強い武器(寿司とか島根)持たされるとちょっとテンション下がっちゃうのは自分だけ?
イライラしてきた辺りでシマネ渡されるの草なんよ
敵も味方も自分も滅茶苦茶なことになってほしいからなんか無難に整ってると物足りないからわかる カーボンはどう塗るのが効率いいんだ!?とエリアバシャバシャしたりコロコロしたりしてる内に射殺されたり 恐る恐るショクワンダー発動して虚空を掴んだり手前の壁に引っかかったりしてるうちに袋叩きにされたり ボトルで全く慣れてないシールドを訳わからんとこ置いて死んだりする感じが己は勿論出来れば全員に欲しい
というかどんな変則ルールにしようが誰かしら不満出るし、楽しめるやつだけを楽しめばいいのでは?それなりにイベマのスパンも速いし ウルショ祭や今回は好きなブキ使わせろってなるし、そうじゃない第一回のアレとかツキイチに関してはいつも変わらんって言われるだけだし、開催予告されてる霧も遠距離系からは不満だし、ハイジャンプはチャージャー有利とか言われてるし
ハイジャンプで思い出した 開催までにクァッド練習して擬似三次元機動しようと思ってたんだ リッター相手に「この動きについて来られるかな!?」してやんよ!
そっか、そういう曲芸もできる可能性があるのか… 面白くなりそうではあるな
1、、、2、3、、4(ズドン)
いつも文句ばっかり言ってる自覚はあるが、このイベントマッチに編成事故とか文句言うのはお門違いだろと思うわ
自分だけ使えないブキ持たされて、相手は使いこなせるブキ渡される!ならギリギリ理解できるけどそれはちょっと…ってなる お前が始めた物語(マッチ)だろ
こないだのサブギア封印の単なるナワバリとかガチで全然おもんないけどつまらないからやらないで回避出来るしな~
実際次のツキイチに関しては現状ご一緒できそうなフレがいないし、ソロで潜るなら普段と変わらんのでは?って思ってるから自分はパスするつもりでいる 自分はランカーでもランカー志望者でも配信者でもないから無理して全部やる必要もなさそうだし
まぁ不満こんだけ出るって事は遊んでもらえてる証拠やしこれから改善されることに期待や 環境一切変わらんXマッチを虚無顔でやり続ける毎日より楽しいやろ
たのしー
常に下位だからイベマにバッジあるの知らんかったわ…
初期verぶりにバイト以外でチャーコラ触ったけどリッターの影に隠れてやってんなぁ
いや普通に楽しかったわ リッター、通常スプチャ×2、パブロなんて編成組まされて負けたりしたけどそれはそれで
「対戦でケルビン使ったことないけどシールド投げてスライドすればいいんでしょ?対戦相手として見てるから知ってる知ってる」からの距離見謝って谷底落下とか、そういう事故が起こっちゃうところなんかは純粋に楽しかった
なんか部屋にチャージャー引きまくってたこと以外は楽しかった
ステージにナンプラーが選ばれてたのがセンスないと思いましたね
ではナメロウでいかがかな?
そうなの?ハートも沢山付いてるし、そういう人が多いんだね。 自分は普段はナワバリ勢だけど今回のイベマ、ナンプラーの方がやり易かった。 動きがガチマじゃないからなのかな?
なんでクラブラが2回ずつ出るんですか....
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発売したばっかりの頃の、みんな不慣れでワンチャン打開できたり崩壊したりするお祭り感があって楽しい
くじびきマッチでくじびきコインをゲットだ
結構不満も出てるみたいだね
主に編成事故的な意味で
バイトみたいにメインランダム、スプボ固定、スペもランダム(メインとの組み合わせ考慮せず)だったら最悪ボム投げおじさんして逃げられるから良かったのかな?
サインクをガン積みするイカタコが溢れちゃうかな?
編成事故には文句ないんだけど、手持ちのブキの何もかもが分からないまま殺したり殺されたりして何もかも分からんまま終わるのがなんかいまいちしっくりこない
勝っても負けてもいまいち実感が掴みにくいというか喜びが湧いてこないというかなんというか
まあバイトと違ってPvPだからねー
改めて初心者狩り食らうようなところがあるから、新鮮さやカオスさを楽しめなくなった段階で苦行になっちゃうのかな
イベントの趣旨的には、これで新たなブキに目覚めてくれるイカタコがいると良いんだけど……
これが1番しっくり来る
「色んな武器を使いこなして勝ったぞ!」「相手の方が武器を使いこなすのが一枚上手だったから負けた!」って実感が湧かないんだよな
ミラーとかだったら相手の動き見て「その動き強いな〜自分も真似しよ」とかなるんだけどな
何引いても良いようにゾンビガン積みにしとくのが正解かな?
打開しやすいようスペ系詰むぜ!
→デコチラエナスタ
楽しいわこれ純粋に適応力での勝負になる
編成事故はあっても自分でどうにかできるなら尚更だ
自分達が事故るのと同じくらい、相手も事故りやすいはずなのよね
嫌な印象は残りやすいからそこ此処で不満が出てるけど
キャンプ3枚とか癖強系被りは無理だろ
せめてミラーにしてくれ
とまでは言わないけどチャー持たせる時にカメラ感度変えさせてくれ…
見た感じイベマへのスタンスの違いで楽しい人とそうでない人が結構割れてる感じなのかな
もとより勝とうとするもんじゃないと腹括り済みなので夜の部に参加するのが楽しみだー
今日の夜に参戦予定なんだけど、ここで感想見てる感じ、使い方わからない言ってる勢は普段から全然サーモンやってないんだなってのがわかるね
サーモンやってればイヤでもブキ触るから覚えると思うんだけど、サーモンやらん人結構多いのね
サーモンやっててもそっちと感覚とか使い方違うブキも結構あるからなぁ
クーゲルとかジムとか、あと当然ながらボールドとか
インク効率が違う系のブキは戸惑うとは思うけど、それは使い方がわからないとは言わないよね?
言葉を正確に言うなら立ち回りがわからない、じゃない?
あとはその人のスプラ歴にもよるけど
シャケはセンプクしたり逃げたりしないし……
立ち回りって部分になるんかなぁ、確かにそれはありそうだけども
下にあるように確定数やインク効率の部分も関わってくるからなぁ…
ヒト相手だと使い勝手変わってしまうとか全然あるからいうて……
対シャケ的に武器の特性知っていても、「対人戦で、その武器で今するべきこと・しないべきこと」がわからないのは使い方わからないってことになると思ふ
使い方っていうより立ち回りがわからない、なら理解できる
正確狭義な言葉で表すならその通りだね
自分はこの文脈での「使い方」はその「立ち回り」をも内包したかなり広義な言葉だと思ったよ日本語難しい
サブスペの存在もそれなりに大きいんじゃなイカ?
バイトはスプボ固定でスペはランダムだからね
サブスペはそうかもね、サモランで出ないサブは元よりスペもそうだもんね
ジム? サモランで使ったから使えるで! 近づいて溜め振りかませばええんやろ!
ぶちかませ!!!💪💪💪
サーモンやってるせいでワイが勘違いしてたこと
・ボトルは単発モードで2確
・バケツは1確
・スペシュ4確
・パラシェルターはインク効率が良い
それはしゃーない…笑
パラシェルターが強いもんやと思い込んで使ってみたらそもそも1確じゃないしメイン効率積んでないと一瞬でインク切れておっぱげた
チャーにバイトに存在しない海苔巻きが付いてる場合はどうすればいいですか?
それもしゃーない部類に入る
スコープ初見はまず使えんと思うわ
そこそこバイトやってるけどサーモンランで対人での使い方なんて分からんだろ
そこはもうスプラ歴がモノをいうのかなって気はする
サモランは敵がイカ速くらいの速さで殺意増し増しで詰めてくるなんてシーンないからね
スライドの仕方がわからんとかはここで話題になってなかったっけ。あとパージをそもそも知らんとかさすがにいないと思うけど
スプラ歴浅いと他ブキの視点とか上位勢の配信とか見ないだろうから、それもスプラ歴によるのかなぁ
昨日スライドの仕方分からんって言ってたイカだよ
むしろスパ使いの配信一番見てるんだよ……というかそのスパ使いの配信しか見てないんだよ……
でも手元なんて映さないし、配信者もそんな基礎的なことを毎回説明しない(一回説明回あったけど何ボタンでスライドとかそういう基礎的な説明はもちろん無かった)しヒロモで握るまで分かんないままだったよ。正直バイトで握った時も未だにあれこれスライドどうやるんだっけってなるよ。
頼むからマニュアルをPDFでくれ
普段から難しいブキを使っているので他のブキがぬるく思えてしまうぜ
あ、でもH3はやめてくださいおねがいします
お祭りイベントでそんな目くじら立てんでも…って思うけど。報酬も大したもんじゃないしゲラゲラ笑いながらやるもんじゃない?
パワー表示さえなければそうしてたな
パワー表示を無視すりゃいいだけの話では
強制的に表示されてこんだけ減りました増えました!報酬のバッジもあります!
とまで言われて無視すればいいといわれても困る
>> 95409
まあそれはそう、その主張は正しい、
……としたうえで、視界にパワーという概念が映るだけでストレス感じるワイみたいなどうしようもないのもおるんや……これはもう生理的な次元のものなので意識で改善とか無理です
チョーシとかも無くしてくれた方が精神衛生によい
あっちなんてバッジ要素もないわけだし
わかる
ボーナスにも収集要素にも関わらないのになんで残したんだろうね
ただのお祭りなんだからエイム合わないとかなんとか気にせず使ったことないブキ使って戯れときゃ良いんだよ、ボコられるならボコられるですぐノックアウトで終わるんだし
潜伏してる敵にやられた時、味方に知らせようとやられた連打してるんだけどあれって意味あるのかな
潜伏している大まかな位置がわかるから意味ある
というかボムでやられたときとかにやられた押すぐらいなら、潜伏キルされたときにしっかり押してほしい
普段ハイドラ使ってて今回ハイドラ引いたんだけど、相手側の練度が低くて非常に好ましい体験
他の持ち武器ではギアが違ったり味方との連携がとか色々あったけどハイドラは敵の練度が低ければ一人でぶち壊せる…
無難に強い武器(寿司とか島根)持たされるとちょっとテンション下がっちゃうのは自分だけ?
イライラしてきた辺りでシマネ渡されるの草なんよ
敵も味方も自分も滅茶苦茶なことになってほしいからなんか無難に整ってると物足りないからわかる
カーボンはどう塗るのが効率いいんだ!?とエリアバシャバシャしたりコロコロしたりしてる内に射殺されたり
恐る恐るショクワンダー発動して虚空を掴んだり手前の壁に引っかかったりしてるうちに袋叩きにされたり
ボトルで全く慣れてないシールドを訳わからんとこ置いて死んだりする感じが己は勿論出来れば全員に欲しい
というかどんな変則ルールにしようが誰かしら不満出るし、楽しめるやつだけを楽しめばいいのでは?それなりにイベマのスパンも速いし
ウルショ祭や今回は好きなブキ使わせろってなるし、そうじゃない第一回のアレとかツキイチに関してはいつも変わらんって言われるだけだし、開催予告されてる霧も遠距離系からは不満だし、ハイジャンプはチャージャー有利とか言われてるし
ハイジャンプで思い出した
開催までにクァッド練習して擬似三次元機動しようと思ってたんだ
リッター相手に「この動きについて来られるかな!?」してやんよ!
そっか、そういう曲芸もできる可能性があるのか…
面白くなりそうではあるな
1、、、2、3、、4(ズドン)
いつも文句ばっかり言ってる自覚はあるが、このイベントマッチに編成事故とか文句言うのはお門違いだろと思うわ
自分だけ使えないブキ持たされて、相手は使いこなせるブキ渡される!ならギリギリ理解できるけどそれはちょっと…ってなる物語 だろ
お前が始めた
こないだのサブギア封印の単なるナワバリとかガチで全然おもんないけどつまらないからやらないで回避出来るしな~
実際次のツキイチに関しては現状ご一緒できそうなフレがいないし、ソロで潜るなら普段と変わらんのでは?って思ってるから自分はパスするつもりでいる
自分はランカーでもランカー志望者でも配信者でもないから無理して全部やる必要もなさそうだし
まぁ不満こんだけ出るって事は遊んでもらえてる証拠やしこれから改善されることに期待や
環境一切変わらんXマッチを虚無顔でやり続ける毎日より楽しいやろ
たのしー
常に下位だからイベマにバッジあるの知らんかったわ…
初期verぶりにバイト以外でチャーコラ触ったけどリッターの影に隠れてやってんなぁ
いや普通に楽しかったわ
リッター、通常スプチャ×2、パブロなんて編成組まされて負けたりしたけどそれはそれで
「対戦でケルビン使ったことないけどシールド投げてスライドすればいいんでしょ?対戦相手として見てるから知ってる知ってる」からの距離見謝って谷底落下とか、そういう事故が起こっちゃうところなんかは純粋に楽しかった
なんか部屋にチャージャー引きまくってたこと以外は楽しかった
ステージにナンプラーが選ばれてたのがセンスないと思いましたね
ではナメロウでいかがかな?
そうなの?ハートも沢山付いてるし、そういう人が多いんだね。
自分は普段はナワバリ勢だけど今回のイベマ、ナンプラーの方がやり易かった。
動きがガチマじゃないからなのかな?
なんでクラブラが2回ずつ出るんですか....