曲射出来るウルショや投げ込めるトリネが対策になるような入り組んだマップを作るべきだった
最長射程で壁裏爆撃出来て準最長射程で長時間制圧+アーマーのカニは設計思想からして既にどんな調整しても長射程対策ではなくただの長射程にしかならない
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曲射出来るウルショや投げ込めるトリネが対策になるような入り組んだマップを作るべきだった
最長射程で壁裏爆撃出来て準最長射程で長時間制圧+アーマーのカニは設計思想からして既にどんな調整しても長射程対策ではなくただの長射程にしかならない