ショクワンダーのインクと時間の関係と同じようにこっちは装甲と時間の両方で持続時間減ればいいよ カニタンクはダメージ受ければ受けるほど早く解除になる、終わり間際に攻撃受ければ速解除になる 後欲を言えば発動直後に攻撃できない前隙と発動後にメインサブ使えない後隙少しでもあれば文句ない
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