ラクデコと両方触れてみたけど別々で強みがある気がしたな… ラクデコは機動力と塗りとシールドで動き回ってヘイト稼ぎが得意だがフルチャとノンチャがダメージと塗りとで分かれてしまうから何かしらのキル発生じゃないと戦線を下げづらい H3Dは機動力はないけど塗りとダメージが同時に出るからシールドからのメインでの圧力が強く、戦線を下げやすいってところかな バリアという第2のシールドもあるからそれも使って正面から強引に戦線を上げるみたいなのが出来るのが1番の差別点かな…
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ラクデコと両方触れてみたけど別々で強みがある気がしたな…
ラクデコは機動力と塗りとシールドで動き回ってヘイト稼ぎが得意だがフルチャとノンチャがダメージと塗りとで分かれてしまうから何かしらのキル発生じゃないと戦線を下げづらい
H3Dは機動力はないけど塗りとダメージが同時に出るからシールドからのメインでの圧力が強く、戦線を下げやすいってところかな
バリアという第2のシールドもあるからそれも使って正面から強引に戦線を上げるみたいなのが出来るのが1番の差別点かな…