カニタンクのコメント欄です。
カニがリッターへのメタとかじゃなく、一本道遮蔽物スカスカステージの射程とキルが大正義の環境でカニ(シャーカー)とリッターが2大巨頭やってると認識した方が正確に思う そもそもカニはリッター以外も蹂躙できるし
先月まで「シャプマのカニが強いだけで、カニ自体はナーフするほど強くない」って思ってたけど、シャプマ以外のカニも超強いわ プライムはカニ込みでも雑魚だけど、カニの現状維持よりも、ラインマーカーがカスすぎるからそっちを強化すべきだわ
カニ本体が壊れたら敵インクばら撒きながら搭乗者諸共爆散してくれ
弱体化して欲しいけど弱すぎるとチャージャーに対抗できる手段が減るから、発射角度を45°固定とかにして対長距離特化にしてくれい
ガンタンク
カノン砲を弱体化すれば全部丸く収まる気がする
カノン砲遠投クイボとの相性良すぎてほんと強い
冷静に考えてジェッパもショクワンも発動中に被弾したら終了なのに、カニタンクは破壊しにくい挙げ句(破壊しにくいのは本体いるからというのはある、ただし簡単に守れる)破壊されても無傷+インク満タン後隙無しとかおかしいよね
ジェッパもハンコもサメライドもショクワンも
突撃系はカニの装甲を付けるべき もちろん耐久値500な
これならまあまあバランス取れるだろ
それに加えてウルショやトルネードとかは1種類のものを3発しか撃てないのにカニは9秒間際限無くガトリングもカノン砲も撃てて転がって退避も出来ますと… 贅沢だねぇ
カノン砲の爆風デカすぎじゃね?w
マルミサの時もそうだったけど「これをナーフしたらリッター環境が進むぞ」っていう論調おもろい 長射程に対して出し得めいたアプローチできるものが短中射程に向いたらどうなるかって話よ 上でも指摘されてるけどこのゲームのリッター環境はマップの構造による所がでかいしそれがそのままカニタンへの追い風だよね
カニタンクのナーフと合わせてリッターのインクロック5分にしよう
カニタンクに対して相手が下がっている間に他のシャプマがSP貯めてカニタンク吐いて以下無限ループ 持続9秒はアカン
リッターは修正いらないかな リッターというかハイドラやエクス、トライとかの超射程全般的に処理するのが今作難しいのでマップが全て悪い 裏取りルートの追加を早くしてくれ
最近の当たりの強さシャーカー使いがメインの弱体逃れるべくカニに責任転嫁してるようにしか見えないのよな カニ自体が強いならミサイルみたいに他のカニ武器も見るはずなのに絶滅危惧種レベルだぞ
カニも強いだろ カニブキの中でシャーカーが頭1つ抜けてるから他に存在意義が無いだけで カニ弱かったらみんな52辺りに流れてると思うわ
52は次の環境取りそうだよね シールドメタが流行りそうで対物積みは継続になりそう
カニが強い状態でもシャーカー以外に存在意義が無いならカニ弱体したら他の存在意義の無い武器が更に悲惨なことになりません????
L3リールガン以外はフツーに生き残るじゃろ(辛辣)
そのリールガン愛用者なんすわ… クイボ付くであろうDに逃げようにもクイボもシャーカー原因の巻き添え下方ありそうで詰んでる
プラコラはサブが使いもんにならないしL3も弱くは無いけどメインサブともに癖がある それならメインサブともに優秀なシャプマ使うわね
イカ研がシャプマのsp上げるくらいは調整しておけばカニがやばいのかシャプマがやばいのか少しはわかったろうに、前シーズンの半ばはバグ取り、シーズン末はブキ追加を言い訳になんもしなかったのが痛すぎる。 フェスの時からランキング独占してたのに少しも上げることなく様子見って。前作はフェスの結果でほとんど調整決めて今作はガン無視するって極端すぎるよ。追加ブキもシャプマ環境を激変させるものはないってセット見た瞬間にわかるはずんだけど、ずっと調整しない言い訳してくるよ今作のイカ研。
追加ブキで強そうな構成だったのもスシコラ・スピコラ・カロデコぐらいだったしね
んで、スシコラは案の定トリルが弱い、スピコラはポイミが思ったより弱い その点カロデコは理想のサブスぺもらえたけど、素のメインが貧弱で結局いつもの立ち位置に収まったね
とりあえずシャプマの必要ポイントを220にして様子みて欲しい
やってみてそれが有効ならそれでいいけど様子見がまったく意味なくてあと1シーズンシャプマ環境になるリスクがあると思うと後手後手過ぎる
>> 971 プライムね? プラコラはサブスペ強いよ。あれで弱いんだったらヤグラで強いサブスペ無くなるぞ。
プライムって打とうとして間違えたわ まあカニタンクの話なんだし察してちょ
やっぱみんな初期からいってるし、時間切れになったら爆発四散するべきなんじゃないか?
流石にそこまでは言わんけどカニの車体壊したらパイロット諸共インク撒き散らして爆発四散して欲しい SPゲージやインクや投じて壊したと思ったら中からインク満タン元気な本体がコンニチワしてくるの辛いよ
イカ研がこのゲームやってないのが良くわかるよなあ
スペシャルとは言え効果時間考えると、タンク破壊するのにこっちはインク吐いて場合によってはダメージも負ってるのに向こうは万全だからカニとこっちのデスの交換は理不尽だよな。 せめて破壊されたらインク二割残し程度で放り出されるのがバランスなんじゃないかなとは思う。
破壊したときにサメの後隙と同じくらいの隙ができるくらいでちょうどよさそう インク残ってたらそのまま一方的にキルできる
こんだけスペシャルあってまともに長射程を倒せるのが これとウルショだけというのがカニタンクの専制を加速させてる気がする よく考えたら(カニタンクの弾を撃つリスク)≪(ジェッパの弾を撃つリスク)なのが酷い
短射程殺しなのもな~ 接近されて はいカニタンク~ → 丸まり体当たり → カノン砲ぼーんwww もかなりあれだと思うわ 発動直後だけ柔らかくしてくれ、カニらしく
球体モードとカノン砲が強すぎる。
カニの後ろ側に無防備なイカタコが乗ってるから、チャージャーでぶち抜くか裏に回って倒してね☆ って意図はわかるんだけど、それなら裏取りできるステージを作れって
スペシャル調整半とマップデザイナーでそこら辺の調整に対して辻褄合わせろよ…
それ
割とマジでこれがすべてな気がする 2からのザトウチョウザメスメーシーだと中央取って抑えで吐いても全ルートは見れないし、カニの脅威が減る感あるんだよな、使っても使われても
カニ持ち複数人で中央高台からローテーションガトリングされるだけでユノハナ海女美あたりはルートの大半塞げるの強すぎる ボムじゃどうにもならないしシューターとかで裏取ろうにも基本対面の撃ち合い強いシャプマなのどうしようもねえ
シーズン制だから調整したくてもできねえわ~~っか~ほんとは調整したいんだけどな~できねえわ~って言いながらカニで暴れる正月休みの社員絶対いそう あっ社員はプレイしてないか~
仕事としてはそれで正解だけど、子供達が飽きるのは「一瞬」だからな……よく男と比べて女はすぐ見限るなんて言うけど、子供達はそんな比じゃない。
カニタンク、攻撃性能は最悪このままでいいから
破壊されても全く隙無く戦い続けられるのなんとかしてくれ……破壊されたらインク0か、2秒スタンくらいにしてくれや……
すべてのスペシャルの共通仕様として「使用したらインクタンク全回復」は絶対条件だから調整するとしたら後隙入れるとかだね
後隙か前隙か、どっちでもいいから隙ほしい……
追い詰めてもカニになられると逃げるのも倒すのも無理…
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カニがリッターへのメタとかじゃなく、一本道遮蔽物スカスカステージの射程とキルが大正義の環境でカニ(シャーカー)とリッターが2大巨頭やってると認識した方が正確に思う
そもそもカニはリッター以外も蹂躙できるし
先月まで「シャプマのカニが強いだけで、カニ自体はナーフするほど強くない」って思ってたけど、シャプマ以外のカニも超強いわ
プライムはカニ込みでも雑魚だけど、カニの現状維持よりも、ラインマーカーがカスすぎるからそっちを強化すべきだわ
カニ本体が壊れたら敵インクばら撒きながら搭乗者諸共爆散してくれ
弱体化して欲しいけど弱すぎるとチャージャーに対抗できる手段が減るから、発射角度を45°固定とかにして対長距離特化にしてくれい
ガンタンク
カノン砲を弱体化すれば全部丸く収まる気がする
カノン砲遠投クイボとの相性良すぎてほんと強い
冷静に考えてジェッパもショクワンも発動中に被弾したら終了なのに、カニタンクは破壊しにくい挙げ句(破壊しにくいのは本体いるからというのはある、ただし簡単に守れる)破壊されても無傷+インク満タン後隙無しとかおかしいよね
ジェッパもハンコもサメライドもショクワンも
突撃系はカニの装甲を付けるべき
もちろん耐久値500な
これならまあまあバランス取れるだろ
それに加えてウルショやトルネードとかは1種類のものを3発しか撃てないのにカニは9秒間際限無くガトリングもカノン砲も撃てて転がって退避も出来ますと…
贅沢だねぇ
カノン砲の爆風デカすぎじゃね?w
マルミサの時もそうだったけど「これをナーフしたらリッター環境が進むぞ」っていう論調おもろい
長射程に対して出し得めいたアプローチできるものが短中射程に向いたらどうなるかって話よ
上でも指摘されてるけどこのゲームのリッター環境はマップの構造による所がでかいしそれがそのままカニタンへの追い風だよね
カニタンクのナーフと合わせてリッターのインクロック5分にしよう
カニタンクに対して相手が下がっている間に他のシャプマがSP貯めてカニタンク吐いて以下無限ループ
持続9秒はアカン
リッターは修正いらないかな
リッターというかハイドラやエクス、トライとかの超射程全般的に処理するのが今作難しいのでマップが全て悪い
裏取りルートの追加を早くしてくれ
最近の当たりの強さシャーカー使いがメインの弱体逃れるべくカニに責任転嫁してるようにしか見えないのよな
カニ自体が強いならミサイルみたいに他のカニ武器も見るはずなのに絶滅危惧種レベルだぞ
カニも強いだろ
カニブキの中でシャーカーが頭1つ抜けてるから他に存在意義が無いだけで
カニ弱かったらみんな52辺りに流れてると思うわ
52は次の環境取りそうだよね
シールドメタが流行りそうで対物積みは継続になりそう
カニが強い状態でもシャーカー以外に存在意義が無いならカニ弱体したら他の存在意義の無い武器が更に悲惨なことになりません????
L3リールガン以外はフツーに生き残るじゃろ(辛辣)
そのリールガン愛用者なんすわ…
クイボ付くであろうDに逃げようにもクイボもシャーカー原因の巻き添え下方ありそうで詰んでる
プラコラはサブが使いもんにならないしL3も弱くは無いけどメインサブともに癖がある それならメインサブともに優秀なシャプマ使うわね
イカ研がシャプマのsp上げるくらいは調整しておけばカニがやばいのかシャプマがやばいのか少しはわかったろうに、前シーズンの半ばはバグ取り、シーズン末はブキ追加を言い訳になんもしなかったのが痛すぎる。
フェスの時からランキング独占してたのに少しも上げることなく様子見って。前作はフェスの結果でほとんど調整決めて今作はガン無視するって極端すぎるよ。追加ブキもシャプマ環境を激変させるものはないってセット見た瞬間にわかるはずんだけど、ずっと調整しない言い訳してくるよ今作のイカ研。
追加ブキで強そうな構成だったのもスシコラ・スピコラ・カロデコぐらいだったしね
んで、スシコラは案の定トリルが弱い、スピコラはポイミが思ったより弱い
その点カロデコは理想のサブスぺもらえたけど、素のメインが貧弱で結局いつもの立ち位置に収まったね
とりあえずシャプマの必要ポイントを220にして様子みて欲しい
やってみてそれが有効ならそれでいいけど様子見がまったく意味なくてあと1シーズンシャプマ環境になるリスクがあると思うと後手後手過ぎる
>> 971
プライムね?
プラコラはサブスペ強いよ。あれで弱いんだったらヤグラで強いサブスペ無くなるぞ。
プライムって打とうとして間違えたわ
まあカニタンクの話なんだし察してちょ
やっぱみんな初期からいってるし、時間切れになったら爆発四散するべきなんじゃないか?
流石にそこまでは言わんけどカニの車体壊したらパイロット諸共インク撒き散らして爆発四散して欲しい
SPゲージやインクや投じて壊したと思ったら中からインク満タン元気な本体がコンニチワしてくるの辛いよ
イカ研がこのゲームやってないのが良くわかるよなあ
スペシャルとは言え効果時間考えると、タンク破壊するのにこっちはインク吐いて場合によってはダメージも負ってるのに向こうは万全だからカニとこっちのデスの交換は理不尽だよな。
せめて破壊されたらインク二割残し程度で放り出されるのがバランスなんじゃないかなとは思う。
破壊したときにサメの後隙と同じくらいの隙ができるくらいでちょうどよさそう
インク残ってたらそのまま一方的にキルできる
こんだけスペシャルあってまともに長射程を倒せるのが
これとウルショだけというのがカニタンクの専制を加速させてる気がする
よく考えたら(カニタンクの弾を撃つリスク)≪(ジェッパの弾を撃つリスク)なのが酷い
短射程殺しなのもな~ 接近されて
はいカニタンク~ → 丸まり体当たり → カノン砲ぼーんwww もかなりあれだと思うわ
発動直後だけ柔らかくしてくれ、カニらしく
球体モードとカノン砲が強すぎる。
カニの後ろ側に無防備なイカタコが乗ってるから、チャージャーでぶち抜くか裏に回って倒してね☆
って意図はわかるんだけど、それなら裏取りできるステージを作れって
スペシャル調整半とマップデザイナーでそこら辺の調整に対して辻褄合わせろよ…
それ
割とマジでこれがすべてな気がする
2からのザトウチョウザメスメーシーだと中央取って抑えで吐いても全ルートは見れないし、カニの脅威が減る感あるんだよな、使っても使われても
カニ持ち複数人で中央高台からローテーションガトリングされるだけでユノハナ海女美あたりはルートの大半塞げるの強すぎる
ボムじゃどうにもならないしシューターとかで裏取ろうにも基本対面の撃ち合い強いシャプマなのどうしようもねえ
シーズン制だから調整したくてもできねえわ~~っか~ほんとは調整したいんだけどな~できねえわ~って言いながらカニで暴れる正月休みの社員絶対いそう あっ社員はプレイしてないか~
仕事としてはそれで正解だけど、子供達が飽きるのは「一瞬」だからな……よく男と比べて女はすぐ見限るなんて言うけど、子供達はそんな比じゃない。
カニタンク、攻撃性能は最悪このままでいいから
破壊されても全く隙無く戦い続けられるのなんとかしてくれ……破壊されたらインク0か、2秒スタンくらいにしてくれや……
すべてのスペシャルの共通仕様として「使用したらインクタンク全回復」は絶対条件だから調整するとしたら後隙入れるとかだね
後隙か前隙か、どっちでもいいから隙ほしい……
追い詰めてもカニになられると逃げるのも倒すのも無理…