名無しのイカ
2023/02/02 (木) 20:09:10
fdb56@c45b6
バリア強化案
・耐久値増加
→単純に固くなる、ウルショ3発凌げたりすればデカいかも、有効時間を伸ばしたくなければ時間ダメージも増やせばいい
・特定の攻撃の倍率変化
→色んな攻撃に訳のわからん倍率が掛かりまくってるせいでバリアそんなに固くない問題の解決
・展開時間短縮
→無理を通しやすくなり、前線バリアを貼りやすくなる
が、イカ研は2から発動即無敵を嫌ってるのでなさそう
・ボム消し
→即爆による味方殺し機能を削除、消した分のダメージがバリアに入るようになれば良さそうだけどイカ研にそんな高度なことができるとは思えない
・索敵機能、スペ性によるジャン短追加
→むしろ何故ビーコンなのにこの効果がないのか
・貫通無効
→ナイスダマやトルネードを防ぐようになるが、そもそもバリアのメタとしての貫通攻撃だろうからなさそう、そもそもイカ研にそんな高度な(略)
・バリア内バフ
→味方のバリア内でインク効率や回復速度が上がればシェルターだけでなく長射程の火力拠点としての運用も出来そう、塗れない高台にも居座りやすくなる
・バリア内デバフ
→侵入してきた相手にセンサーやポイズン、ペナアップなど
相手の侵入を防げないことが弱点なのでなさそう
・投擲物化
→ソナーのように前方に置けるように
発動時の隙が増えるから弱くなるかも、そもそもビーコン機能がある時点で投げていいものではない
・強化なんかこねぇよ現状で十分強い
→それはそう
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>が、イカ研は2から発動即無敵を嫌ってるのでなさそう
そもそもグレートバリアは無敵じゃねえし。
本物の無敵だった1のダイオウだとかとは全く仕様が異なるし、あとは2のアーマーのように吐いたら全員がつく&ついたあとに前に出られるものとも全く違う。
味噌糞一緒にして「発動即無敵を嫌う」とか阿呆かと。
言葉が悪かったな、要は2以降のイカ研はSPに前隙を付けたがるって言いたかったんだ
悪名高きナイスダマやカニですら発動時に無防備な時間ができるしサメなんか結局強化は後隙のリスク軽減だった訳で
そもそもグレートバリアが無敵じゃないとはいえ対面した相手がほぼ即発でクソデカバリア発生させたら結局1のバリアと変わらんクソゲーだろ
でも実際グレバリが即時展開できたらどうなるんだろ?近距離の攻撃防げないから潜伏キルにカウンターされる1ほどの理不尽さはないと思う。遠距離武器があと1発!ってときに防がれたらイラッとしそうだけども
クソ固いビーコンで1秒くらいはガードできるからビーコンを天井につけるようにすれば良さそう
現状でもビーコン部分は即設置だから発動→後退りで即時ビーコンシールドは一応できるぞ
ナイスダマやカニやサメにも前隙があると宣う残念な奴がいるが、そもそも後ろで発動して前に放り投げたり前方遠距離攻撃&移動が出来たり発動さえしてしまえばそれこそ無敵のSP群(しかもそれで前隙30フレームみたいなの)と固定設置防御型のSP(それで前隙50フレーム)で糞味噌同列に語るとか論外過ぎて全く話にもならない。
前隙が長過ぎんのよマジで。
即と言わんまでもなぜ固定設置型で50フレームなんだよ。ありえんだろ。
ラグも入れたら1秒以上は敵の的だぞ。
マップが1本道すぎるからチャージャーの射線切るためにバリアを置きたいんだけど、そうすると絶対に前隙でチャージャーに倒される本末転倒っぷり