Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ2 / 71600

71600
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:20:23 38a81@185d1

3しか知らない新参だが、縦長「ではない」過去作のマップといったらどんなところがあった?コンブみたいだったり、ヒラメみたいにアクセス自在だったりみたいなところは実際やってみたいのだが

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  • 71603
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:25:40 7b588@99ba3 >> 71600

    モズク農園(正方形)

  • 71604
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:26:05 5b5fa@dca04 >> 71600

    バッテラストリート

  • 71605
    名無しのシャケ畜 2023/12/07 (木) 16:27:38 >> 71600

    初代ならシオノメ油田、
    2ならモズク農園、エンガワ河川敷、ショッツル鉱山、ホテルニューオートロ
    とかかなぁ

  • 71606
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:27:58 修正 4e45a@adb5d >> 71600

    過去作のWiki見てもらったほうが早いんだけど、一例上げると
    バッテラストリート(2)→ 中央広めで更にアクセスが多め
    モズク農園(初代,2)→ ほぼ正方形のマップ。金網ゲー。
    ショッツル鉱山(初代,2)→ 形が独特。スプラ2のホコルールだと豹変する。
    ムツゴ楼(2)→ 現状スプラ3に存在しない線対称マップ。
    シオノメ油田(初代)→ クソステ代表だけど色々振り切ってる線対称マップ

  • 71607
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:28:18 修正 43e20@855a4 >> 71600

    デボンはいいぞ…ジョージィ…
    冗談はさておき、エンガワ河川敷やホテルニューオートロ、ガンガゼ野外音楽堂なんかもいいぞ
    好みならモズクやアンチョビも良い
    縦長ステージでは、アロワナモールがいい出来だったわ

  • 71608
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:28:43 18c69@1eeb9 >> 71600

    ショッツル鉱山
    広ぉぉぉぉぉぃ!!!
    説明不要!!!!

  • 71609
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:30:27 c3d68@e8a40 >> 71600

    フジツボ、ガンガゼ、エンガワ、アジフライ、ニューオートロ、ムツゴ楼
    枚挙にいとまがないです。

  • 71614
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:48:04 38a81@185d1 >> 71600

    みんなの挙げてくれたマップ、色々見てきたけどどれも3にはないタイプで気になるものばっかりだった。あと縦長の例として挙げられたアロワナも起伏や障害物で持ち味をイカせッ!な雰囲気があっていいなーと。デボン、ガラス張りとかそういう特殊な地形もあるのか…ギミックとか個性が強いマップも好きだな

    71623
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 17:01:06 c3f9b@6a482 >> 71614

    過去作にも縦長ステージはあるけど、起伏や遮蔽物が多かったり裏取りルートがあったりして射程ゲーじゃなくどちらかと言うと短射程が輝いてた印象
    中央から長射程に全部見られてて「いやこれ打開どうすんねん…」みたいなのは3ほど無かったね

    71627
    名無しのイカ 2023/12/07 (木) 17:13:50 38a81@185d1 >> 71614

    チャージャーも「強いけどカバーする範囲が多すぎて過労死する」って書かれているニューオートロ、そこにいるだけで封鎖しきれるわけじゃないって塩梅なのだろうか?選択肢が多くて懐に飛び込むチャンスがあるというのは大事なんだなって。バイガイとか見てて感じるかも。