過去作にも縦長ステージはあるけど、起伏や遮蔽物が多かったり裏取りルートがあったりして射程ゲーじゃなくどちらかと言うと短射程が輝いてた印象 中央から長射程に全部見られてて「いやこれ打開どうすんねん…」みたいなのは3ほど無かったね
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過去作にも縦長ステージはあるけど、起伏や遮蔽物が多かったり裏取りルートがあったりして射程ゲーじゃなくどちらかと言うと短射程が輝いてた印象
中央から長射程に全部見られてて「いやこれ打開どうすんねん…」みたいなのは3ほど無かったね