みんなの挙げてくれたマップ、色々見てきたけどどれも3にはないタイプで気になるものばっかりだった。あと縦長の例として挙げられたアロワナも起伏や障害物で持ち味をイカせッ!な雰囲気があっていいなーと。デボン、ガラス張りとかそういう特殊な地形もあるのか…ギミックとか個性が強いマップも好きだな
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凍結されています。
過去作にも縦長ステージはあるけど、起伏や遮蔽物が多かったり裏取りルートがあったりして射程ゲーじゃなくどちらかと言うと短射程が輝いてた印象
中央から長射程に全部見られてて「いやこれ打開どうすんねん…」みたいなのは3ほど無かったね
チャージャーも「強いけどカバーする範囲が多すぎて過労死する」って書かれているニューオートロ、そこにいるだけで封鎖しきれるわけじゃないって塩梅なのだろうか?選択肢が多くて懐に飛び込むチャンスがあるというのは大事なんだなって。バイガイとか見てて感じるかも。