エクス以外→基礎ヒト速が上がる
エクス→射撃硬直がやや短くなる
共通→横振りの判定がやや大きくなる
共通→十字キー右を押すことで矢が一つしか出ない代わりに直撃ダメージが3倍になるモードに切り替えられる
通報 ...
凍結されています。
エクス以外→基礎ヒト速が上がる
エクス→射撃硬直がやや短くなる
共通→横振りの判定がやや大きくなる
共通→十字キー右を押すことで矢が一つしか出ない代わりに直撃ダメージが3倍になるモードに切り替えられる
ワイパーのメ性ゴミで草
攻撃時ヒト速度とか乗ってくんねえかな()
ゴミは言いすぎだったかもしれん
(ブラウザがなんか相性悪いのか修正ができない…)
ワイパーなんてブキ自体がクソ強いんだし別にええやろ(ハナホジー
メイン強すぎて強化できないんよ
バケスロ→元の人速最下位(0.40)なんですがどれだけ伸びるかによる
ドライブ→いらねえ
トラスト→へぇ、チャージャー見たく当たるだけでヤレるようになるのか無茶苦茶欲しい(あれそういや弓系は一周目チャージで火力が最大になるから…一周目だけで確1にノンチャ火力90になるのか…これだけ強ければスプチャ、リッター以外のやつだいたい滅ぼせるな)
ストリンガーはこれにするならフルチャージで弾が一つになるとかで良いような...
元々キル目的以外でフルチャを使う事なんてないんだし
直撃だからフルチャじゃないとダメージ3倍にならない。あとわざわざ分けたのはチャージ毎に目的を持って打たなきゃいけなくする為
うーん、チャージのあれこれがチャージャーみたいになるってこと?(ストリンガーは3本弾が出るのでそれを一つに束ねた性能と考えたけど違うのか?となるとチャージャーとストリンガー両方の仕様を組み合わせんのか?)
おそらくチャージが一周のみになる(フルチャ時間はそのまま)
ノンチャダメ30からチャージ量に応じて105ダメージまで変化
ノンチャ→一周目→フルチャで3段階性能が変わるストリンガーの仕様をチャージャー仕様に変えるのか?(トラストのチャージで変化する物、ダメージ、人速、弾速、榴弾、収束率、ジャンプ力などちなみにチャージ段階ノンチャ一周目フルチャでそれぞれ上昇量が異なり、途中で一定値まで達した場合上がらない物もあるし、ノンチャ→一周目まで伸びが悪く一周目→フルチャで伸びがよくなるもある)