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モップリン / 2088

2088
名無しのイカ 2026/09/07 (月) 14:51:45 f419a@0f635 >> 2086
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  • 2089
    名無しのイカ 2026/09/11 (金) 07:10:15 修正 999fd@f01b5 >> 2088

    39表記だよね?であれば,の方がわかりやすいかも
    サメ重視なら2,3あればエリア以外でも違いが体感できる
    個人的にはイカ速はなくて良いかな
    スペ増は塗ればいいじゃん派で不要、スペ減とジャン短は余裕あれば付けたいけど普段は採用してない
    安全靴0,1は必須であるとなしだと違いは大きい
    メインクは0,2か0,4はルルステ次第で0,2ならスペ減やジャン短を付けてる
    昔はカムバにしてたけど今はスペ性にしてる
    ルルステ次第ではステジャンもスペ性
    モップリンだとステジャンなしで自陣塗りながら復帰した方がカウンター対策になって勝率が安定した
    デカライドなら振り切った方が強いってのが所感
    (ごめん、2086さん向けです)

  • 2090
    名無しのイカ 2026/09/11 (金) 07:16:46 cf4a6@4684c >> 2088

    スペシャル性能ガン積みステジャンサメライドでいいと思うんだけど・・・

  • 2091
    名無しのイカ 2026/09/11 (金) 12:07:59 ec0fa@58010 >> 2088

    皆様本当にありがたい情報マンメンミです
    いくつか情報が足りなかったっぽいので補足しておくと、
    ①デカライドはエリアの確保はあまり想定しておらず、敵の粉砕や確キル狙いでの爆風巨大化を想定してます
    ②使用ルールに関してはこれは全ルール汎用にしようと思ってますが、後々ルール別で作る予定です よく遊ぶルールはナワバリなので、始めはナワバリ向けのギアを作るかと

    といった感じです

    自分の立ち回りが結構前に出る感じで、ちょくちょく味方飛びも使うのでステジャンは外したくないですね
    スペ性は2,0で近爆風ほぼ2本, 遠爆風ほぼ3.3本で、この3.3本ってちょうどモプの射程と同じなんですよね
    なので70ダメージから追撃がしやすくて1,3にしてます

    多分