皆様本当にありがたい情報マンメンミです いくつか情報が足りなかったっぽいので補足しておくと、 ①デカライドはエリアの確保はあまり想定しておらず、敵の粉砕や確キル狙いでの爆風巨大化を想定してます ②使用ルールに関してはこれは全ルール汎用にしようと思ってますが、後々ルール別で作る予定です よく遊ぶルールはナワバリなので、始めはナワバリ向けのギアを作るかと
といった感じです
自分の立ち回りが結構前に出る感じで、ちょくちょく味方飛びも使うのでステジャンは外したくないですね スペ性は2,0で近爆風ほぼ2本, 遠爆風ほぼ3.3本で、この3.3本ってちょうどモプの射程と同じなんですよね なので70ダメージから追撃がしやすくて1,3にしてます
多分
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いくつか情報が足りなかったっぽいので補足しておくと、
①デカライドはエリアの確保はあまり想定しておらず、敵の粉砕や確キル狙いでの爆風巨大化を想定してます
②使用ルールに関してはこれは全ルール汎用にしようと思ってますが、後々ルール別で作る予定です よく遊ぶルールはナワバリなので、始めはナワバリ向けのギアを作るかと
といった感じです
自分の立ち回りが結構前に出る感じで、ちょくちょく味方飛びも使うのでステジャンは外したくないですね
スペ性は2,0で近爆風ほぼ2本, 遠爆風ほぼ3.3本で、この3.3本ってちょうどモプの射程と同じなんですよね
なので70ダメージから追撃がしやすくて1,3にしてます
多分