イカニンジャは多いけどサブ性積んでないのはあんまり見ないけどなぁ。 なぜかステジャン積んでる人が、ステジャンナーフ前は多かったけど今はそんなことないし
なぜか…?ビーコンブキでも普通にステジャンは候補になると思うけどな ビーコンは自分が飛ぶ分がなくなるくらいが丁度良いとされているくらいだから実際味方に飛ぶこともあったし、ヤグラだったらビーコンよりも乗ってる味方に飛んであげれば1カウントでも多く押し込めたり、飛んだ直後に長射程とかボムとかでビーコン壊されたときにマーカーが見えなければジャンプ狩り拒否どころか「壊したから安全」っていう意識から逆に奇襲性能が上がる(高レートでは無意味かもしれないが)場面もあったり 受け身と選択にはなるけどかつては積む人なんて居て当然、というか自分は積んでたよ(ナーフ後は流石に切った)
サブ削って飛び先確保できるんだから基本的には無理に味方飛ぶ必要ないのがほとんどで、飛びたいときはだいたいステジャンなくてもいけるし、ビーコン枯渇してるときは管理が甘いか、カバーできない範囲で味方が死んでるか、素直に泳いで置き直しつつ復帰したほうがいい場面かだからステジャンの有無ではないと思うよ。
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なぜか…?ビーコンブキでも普通にステジャンは候補になると思うけどな
ビーコンは自分が飛ぶ分がなくなるくらいが丁度良いとされているくらいだから実際味方に飛ぶこともあったし、ヤグラだったらビーコンよりも乗ってる味方に飛んであげれば1カウントでも多く押し込めたり、飛んだ直後に長射程とかボムとかでビーコン壊されたときにマーカーが見えなければジャンプ狩り拒否どころか「壊したから安全」っていう意識から逆に奇襲性能が上がる(高レートでは無意味かもしれないが)場面もあったり
受け身と選択にはなるけどかつては積む人なんて居て当然、というか自分は積んでたよ(ナーフ後は流石に切った)
サブ削って飛び先確保できるんだから基本的には無理に味方飛ぶ必要ないのがほとんどで、飛びたいときはだいたいステジャンなくてもいけるし、ビーコン枯渇してるときは管理が甘いか、カバーできない範囲で味方が死んでるか、素直に泳いで置き直しつつ復帰したほうがいい場面かだからステジャンの有無ではないと思うよ。