ホクサイ・ヒューのコメント欄です。
味方にビーコン使ってほしいのに全然飛んでくれない( ;∀;)メインギア20で快適ビーコンアピールしてるんだけどなぁ。みんな開幕のギア確認はしないもんなんかね。ステジャンはビーコン不要な場面もあるかもしれんけど。
「ビーコンつかってね」とか名前変えたら、 相手チームもビーコン破壊意識してくるし… 野良で足並み揃えるのは無理なのかね?
フェスやバンカラマXマの場合、パワーやランク帯が上に行けば行くほどビーコン使う意識は高くなってくれる ナワバリはそういうもんだからもう無理
木主です。ナワバリ専なんで無事タヒ亡(泣)
ナワバリならなんだかんだ(ステージ選べば)かなり勝てるな ナメロウ金属とかみたいな相手が固まりやすくてワンチャン通れば相手を壊滅させられるステージだとビーコンで試行回数増やせるので意外と勝てる。 マヒマヒみたいな相手が離れて展開しやすくそもそも通る道自体がないステージはかなり厳しい。 タカアシ経済特区は(リスキルに入らなければ)すごく楽しめる。
ドラデコさんスペシャル交換しませんか どちらかと言うとアメフラシ+牽制ブンブンでジワジワ削りたいでしょ?
これパブロ・ヒューより打開キツいわ。 お祈りハンコ投げもないうえに、ホクサイは フデ移動もっさいから一か八かの囮でヘイト集めも務まらん。
1の頃から分かってた事だがやっぱホクサイにビーコンいらんなぁ メインが弱いからただでさえ味方依存気味なのにそれが助長されるだけだ 今作に至っては頼みの綱のスペシャルがアメフラシだし
スペシャルが他ビーコン超短射程のロラコラはテイオウ、スパはエナスタ貰ってるのに雨は…って感じするね
ホクヒュー楽しいし結構勝ててるけど、現状アメフラシ君がほとんど活躍してないからアメフラシ強化してくれてもいいのよ 雲の移動遅くするとか継続ダメージ入るスピード早くするとか……
スペ性の効果を範囲拡大にするとか?
せめてアメフラシをコウモリ並みの塗り能力くらいに上げてほしい…と思ったがエクスプロッシャーがメチャ凶悪になるからなぁ。
ホクサイ担当班は何を思ってアメフラシ付けたんだ?アメフラシ自体のコンセプトや運用法は好きなんだが、ホクサイと相性が良いかと言われると…。
ブキチの説明だと前線を下げたくない人向けって話だけどメインが貧弱だから前線維持出来ないんよ...
ホクサイだとキューバンショクワンのお陰でリッターに対抗出来るのにホクヒューはホップソナーで消されるビーコンとあんまり効果無いアメフラシだからリッターを前にあまりに無力と感じた
まだこの武器ガチマで見たこと無いんだけど
弱いからしゃーない 残酷な世界や
刺さる時は刺さって刺さらん時はとことん刺さらん(全武器そう)
アメフラシの投げつけるヤツそのものにダメージ判定が欲しい 打ち損じた敵に向かってアメフラシをボム感覚でブン投げちゃうけど意味ない
ノチジェッカスはトドメ刺してくれることも多いんだけどね。 流石に20ダメは喰らってくれないかな。
初めてナワバリ(フェスマッチ)で11連勝した!!パワー1700も行ったのも初めて 味方がちゃんとビーコン飛んでくれて嬉しい あと相手にもホクサイヒュー多い
上級者的には弱いのかもしれんが、ビーコンで保険かけれるから気軽に敵陣にぶっ刺さりに行けて、アメフラシで味方と同時に攻めに転じる!…ので、フェスだと勝率よかったよ。たぶん、自分より敵のほうが弱い(白兵戦的に)状況だと輝くんかなーっと。おら、SかA+くらいの腕前だと思ってるけど、それくらいのグレードだと至近距離に詰めれば相打ちも多いので、相対的にビーコン復帰でいい感じに前線維持できるよう。中級者がナワバリで気軽にキルしにイケる武器だと思うます。
ヤグラとホコ、あと一部ステージのアサリはビーコンもアメフラシも使い出があるので戦いやすいね。 ビーコンで敵位置が見られるのも、大雑把な位置さえわかればキルしやすいメインと地味に高相性 理論値は低いんだけどわちゃわちゃした状況であるほど強いので、膠着した戦場ほど苦手で動きのある場面ほど強い傾向 ガチエリアは正直、ビーコン使いたい場合でもデュアカスやキャンプ、メイン使いたい場合は無印の方が向いてると思う 一度抑えられた時にやれる事が少なすぎてしんどかった
ビーコンは悪くないんだけどアメが決定的にダメだな ジェッカスやノーチみたいに射程が長くて簡単に確定数減(ちょっとでも擦れば4確→3確)になる武器はシナジーがなくもないけどホクサイにアメは全く噛み合わない サブがビーコンなんで打開や防衛がアメだとキツすぎる
ナワバリメインだけど無印よりつかいぎ自分にあってた。 アメフラシはショクワンダーより使いやすいと感じたし、スペシャル貯まったらとりあえず相手陣地へ投げ込めで気軽に回せるのが良い、アメフラシでの塗り性能に関してはおまけ程度と割り切ってどんどん投げていくしかない。 オススメギアパワーにイカニンジャが無いけどナワバリなら無印以上にイカニンジャがピッタリ来ると思ってる。 潜んで味方と並んで敵を囲めばキルNo.1やアシストNo.1が取れる。
ビーコンブキ同士の勝負(いかにビーコンを盤面に配置するか勝負)だと 機動力高めで置きやすい、破壊しやすいメインと 対物アメでビーコン絶対壊すマンができるから そういう意味だと現環境最強かな
ホクサイのマイナーチェンジというよりかは、ビーコンブキとしてのボルネオに近い印象。 イカ速と引き換えに筆ダッシュ(走破性)を、キル速と引き換えに射程と範囲を得た、ボルネオを丸くしたようなブキ、実質ボルネオ亜種という感じ。 ただガチルールで使うと、ホクサイのアメフラシは結構頼る場面はあれど、かなり難しいスペシャルだなと思う。
皆さんガチマでホヒュー使ってるときにステジャンつけますか?個人的にイカニンは必須なんですが、そうなるとある程度イカ速もほしくてギアがカツカツになり… 無印なら必須だと思うのですが、ヒューはビーコンがあるので悩ましいです
つけない
無印でもつけない 無印なら受け身のほうが強い
自分はイカニンステジャン両方切って試しに運用したことがあります。 イカニンは潜伏からのスニーキングを意識することで問題なかったです。 ステジャンは相手陣地まで前線が上がってる場合はビーコンも壊されてしまってることが多かったり、ビーコン枯れてる時にサッと飛んでビーコン撒くことで高い位置で維持できたりということがあるので必須に感じました。
マッチング得してる感ある 短距離ローラーたちが全員現環境きついからブキパワーの差を感じづらいのかな
シンプルにビーコンが偉すぎるのもあるけど あとパブロほど連打が要らないからオッサンにも優しい
ビーコン植人するのめちゃくちゃ楽しいな。サブ性積んでると常にジャン短してるみたいでサクサクしてて植えてれば前線復帰も早いし死んでも楽しい
全く同じ沼にハマってるわ 最初はカムバステジャンでエナドリ回しできるヒッヒューから始まってこれビーコンならスペ溜まって無くても確実かつほぼ全員復短ついた状態にできね?と思ってやったら楽しい
投げ物がないのが辛い局面も確かにあるけど、味方の力量が平均以上あれば大体無限湧きする数の暴力で解決できちゃう
バンカラマッチだと刺さるんだけど Xだと要所を必ず潰されるので可能性がないまま終わることが多い
アメフラシ言うほど悪くないな とにかく距離減衰に悩まされるフデ種でアメ範囲に雑に突撃できるのはいい
ローラーでビーコンでテイオウって人がいるんだけど… あれ?
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味方にビーコン使ってほしいのに全然飛んでくれない( ;∀;)メインギア20で快適ビーコンアピールしてるんだけどなぁ。みんな開幕のギア確認はしないもんなんかね。ステジャンはビーコン不要な場面もあるかもしれんけど。
「ビーコンつかってね」とか名前変えたら、
相手チームもビーコン破壊意識してくるし…
野良で足並み揃えるのは無理なのかね?
フェスやバンカラマXマの場合、パワーやランク帯が上に行けば行くほどビーコン使う意識は高くなってくれる
ナワバリはそういうもんだからもう無理
木主です。ナワバリ専なんで無事タヒ亡(泣)
ナワバリならなんだかんだ(ステージ選べば)かなり勝てるな
ナメロウ金属とかみたいな相手が固まりやすくてワンチャン通れば相手を壊滅させられるステージだとビーコンで試行回数増やせるので意外と勝てる。
マヒマヒみたいな相手が離れて展開しやすくそもそも通る道自体がないステージはかなり厳しい。
タカアシ経済特区は(リスキルに入らなければ)すごく楽しめる。
ドラデコさんスペシャル交換しませんか
どちらかと言うとアメフラシ+牽制ブンブンでジワジワ削りたいでしょ?
これパブロ・ヒューより打開キツいわ。
お祈りハンコ投げもないうえに、ホクサイは
フデ移動もっさいから一か八かの囮でヘイト集めも務まらん。
1の頃から分かってた事だがやっぱホクサイにビーコンいらんなぁ
メインが弱いからただでさえ味方依存気味なのにそれが助長されるだけだ
今作に至っては頼みの綱のスペシャルがアメフラシだし
スペシャルが他ビーコン超短射程のロラコラはテイオウ、スパはエナスタ貰ってるのに雨は…って感じするね
ホクヒュー楽しいし結構勝ててるけど、現状アメフラシ君がほとんど活躍してないからアメフラシ強化してくれてもいいのよ
雲の移動遅くするとか継続ダメージ入るスピード早くするとか……
スペ性の効果を範囲拡大にするとか?
せめてアメフラシをコウモリ並みの塗り能力くらいに上げてほしい…と思ったがエクスプロッシャーがメチャ凶悪になるからなぁ。
ホクサイ担当班は何を思ってアメフラシ付けたんだ?アメフラシ自体のコンセプトや運用法は好きなんだが、ホクサイと相性が良いかと言われると…。
ブキチの説明だと前線を下げたくない人向けって話だけどメインが貧弱だから前線維持出来ないんよ...
ホクサイだとキューバンショクワンのお陰でリッターに対抗出来るのにホクヒューはホップソナーで消されるビーコンとあんまり効果無いアメフラシだからリッターを前にあまりに無力と感じた
まだこの武器ガチマで見たこと無いんだけど
弱いからしゃーない
残酷な世界や
刺さる時は刺さって刺さらん時はとことん刺さらん(全武器そう)
アメフラシの投げつけるヤツそのものにダメージ判定が欲しい
打ち損じた敵に向かってアメフラシをボム感覚でブン投げちゃうけど意味ない
ノチジェッカスはトドメ刺してくれることも多いんだけどね。
流石に20ダメは喰らってくれないかな。
初めてナワバリ(フェスマッチ)で11連勝した!!パワー1700も行ったのも初めて
味方がちゃんとビーコン飛んでくれて嬉しい
あと相手にもホクサイヒュー多い
上級者的には弱いのかもしれんが、ビーコンで保険かけれるから気軽に敵陣にぶっ刺さりに行けて、アメフラシで味方と同時に攻めに転じる!…ので、フェスだと勝率よかったよ。たぶん、自分より敵のほうが弱い(白兵戦的に)状況だと輝くんかなーっと。おら、SかA+くらいの腕前だと思ってるけど、それくらいのグレードだと至近距離に詰めれば相打ちも多いので、相対的にビーコン復帰でいい感じに前線維持できるよう。中級者がナワバリで気軽にキルしにイケる武器だと思うます。
ヤグラとホコ、あと一部ステージのアサリはビーコンもアメフラシも使い出があるので戦いやすいね。
ビーコンで敵位置が見られるのも、大雑把な位置さえわかればキルしやすいメインと地味に高相性
理論値は低いんだけどわちゃわちゃした状況であるほど強いので、膠着した戦場ほど苦手で動きのある場面ほど強い傾向
ガチエリアは正直、ビーコン使いたい場合でもデュアカスやキャンプ、メイン使いたい場合は無印の方が向いてると思う
一度抑えられた時にやれる事が少なすぎてしんどかった
ビーコンは悪くないんだけどアメが決定的にダメだな
ジェッカスやノーチみたいに射程が長くて簡単に確定数減(ちょっとでも擦れば4確→3確)になる武器はシナジーがなくもないけどホクサイにアメは全く噛み合わない
サブがビーコンなんで打開や防衛がアメだとキツすぎる
ナワバリメインだけど無印よりつかいぎ自分にあってた。
アメフラシはショクワンダーより使いやすいと感じたし、スペシャル貯まったらとりあえず相手陣地へ投げ込めで気軽に回せるのが良い、アメフラシでの塗り性能に関してはおまけ程度と割り切ってどんどん投げていくしかない。
オススメギアパワーにイカニンジャが無いけどナワバリなら無印以上にイカニンジャがピッタリ来ると思ってる。
潜んで味方と並んで敵を囲めばキルNo.1やアシストNo.1が取れる。
ビーコンブキ同士の勝負(いかにビーコンを盤面に配置するか勝負)だと
機動力高めで置きやすい、破壊しやすいメインと
対物アメでビーコン絶対壊すマンができるから
そういう意味だと現環境最強かな
ホクサイのマイナーチェンジというよりかは、ビーコンブキとしてのボルネオに近い印象。
イカ速と引き換えに筆ダッシュ(走破性)を、キル速と引き換えに射程と範囲を得た、ボルネオを丸くしたようなブキ、実質ボルネオ亜種という感じ。
ただガチルールで使うと、ホクサイのアメフラシは結構頼る場面はあれど、かなり難しいスペシャルだなと思う。
皆さんガチマでホヒュー使ってるときにステジャンつけますか?個人的にイカニンは必須なんですが、そうなるとある程度イカ速もほしくてギアがカツカツになり…
無印なら必須だと思うのですが、ヒューはビーコンがあるので悩ましいです
つけない
無印でもつけない
無印なら受け身のほうが強い
自分はイカニンステジャン両方切って試しに運用したことがあります。
イカニンは潜伏からのスニーキングを意識することで問題なかったです。
ステジャンは相手陣地まで前線が上がってる場合はビーコンも壊されてしまってることが多かったり、ビーコン枯れてる時にサッと飛んでビーコン撒くことで高い位置で維持できたりということがあるので必須に感じました。
マッチング得してる感ある
短距離ローラーたちが全員現環境きついからブキパワーの差を感じづらいのかな
シンプルにビーコンが偉すぎるのもあるけど
あとパブロほど連打が要らないからオッサンにも優しい
ビーコン植人するのめちゃくちゃ楽しいな。サブ性積んでると常にジャン短してるみたいでサクサクしてて植えてれば前線復帰も早いし死んでも楽しい
全く同じ沼にハマってるわ
最初はカムバステジャンでエナドリ回しできるヒッヒューから始まってこれビーコンならスペ溜まって無くても確実かつほぼ全員復短ついた状態にできね?と思ってやったら楽しい
投げ物がないのが辛い局面も確かにあるけど、味方の力量が平均以上あれば大体無限湧きする数の暴力で解決できちゃう
バンカラマッチだと刺さるんだけど
Xだと要所を必ず潰されるので可能性がないまま終わることが多い
アメフラシ言うほど悪くないな
とにかく距離減衰に悩まされるフデ種でアメ範囲に雑に突撃できるのはいい
ローラーでビーコンでテイオウって人がいるんだけど…
あれ?