いや、スペシャルがオブジェクト関与だからメインで戦う比重が大きい無印ユーザーから実質射程短縮の評価低いのは当たり前だと思う
こっちはタンクする→生存する→SP溜まるっていうやりたい動きがジェッパに繋がるから、調整文言のとおり味方のためにタンクしながら粘って戦う行為がゆくゆくは自分のキルになって塗り強化の恩恵が大きい
横範囲拡大はそもそも固形ボムとのシナジーもあるし結構ソレーラ寄りの強化になってるんだな
・・・まあ、そもそも無印の求める戦い方って和傘に取られた感はあるしそこは愚痴りたくなる気持ちを理解してあげたい
前線維持してたのにSP吐くためにちょっと下がって~とかやってテンポ悪いしなぁトルネ、サブスぺがミスマッチよね
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2の頃のパラシェルターの調整がもともとのコンセプトとズレてたから、原点回帰してると思うわ
守り固くてキル強いとか対面する相手が理不尽を味わうしな。キルしたいなら和傘使ったほうが幸せになれると思うわ
更に原点回帰してアメフラシください