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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒューのコメント欄です。

がお
作成: 2023/08/23 (水) 18:10:48
最終更新: 2023/12/04 (月) 16:58:06
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295
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 20:55:20 77b2f@fc6cf

キューインキほぼ使ったことないけどコレ傘パージ的な使い方も出来そう 弾速遅くて軌道塗り太いのを利用して詰めて短射でキル、みたいな動き
一人でどうこうできる性質のものではないにせよクゲと相性悪くないのでは…?

296
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 21:08:53 94bd2@3881e

トラップ+短射程モードのシナジーヤバすぎ
ライン維持力が段違いだわ

297
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 21:23:02 7469b@b1882

サブ性能アップってみんな積んでる?

298
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 21:56:46 7f20c@f6f04

キューイン難いよ

299
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 22:13:23 c4e42@45a13

ダメだ。スペシャルが無いから打開が出来ない。

300
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 22:20:31 766c8@27c0a

打開の無印、抑えのヒューって感じ
ヒュー使ってると打開は全てメイン1本でやるんだという気迫が身につく

301
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 22:56:42 d4d74@8a5af

メインサブはすっごく噛み合い良いし強いんだけどスペシャルがメインにとっても絶対的な強さ基準でもインク回復未満のゴミレベルの代物のおかげで弱くはないけど決して強い武器とは言えないの面白すぎる

302
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 23:01:35 7bbd6@a03f7

まあこのメインサブだったらキューインキとサメライド以外は何持たせても環境一直線だっただろうししゃーない。

303
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 23:03:06 b5512@d5b72

開き直って受け身術の分ペナアップ積んでる
トラップのマーカーと相まっていい感じかも

304
名無しのイカ 2023/09/01 (金) 23:51:29 018d7@70e64

SPの残念さは置いといて、予想通りスピナーとキューインキの相性は悪くなかった
むしろ個人的には予想以上と言っても過言ではない
キューインキを適切に使いたい立ち位置とクゲの立ち位置が丁度良く、トラップと相まって元と比べて防衛よりの性能

307
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:07:21 02b4d@5e3cd

どうしても無印クゲを握ってた期間が長いから「ジェッパだったら敵倒せてたのに」「ジェッパなら打開出来たのに」みたいに思ってしまう

あと個人的にはトラップは思ってたより使いづらいかも
クーゲルでの行動範囲と、トラップここに置きたいな〜って場所が自分的にはちょっとズレてて、トラップ置くために寄り道しないといけない感じになっちゃう

308
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:55:50 1dc51@b1a74

スペシャル無しよりサブ無しの方が強いのは当然っちゃ当然なんよね。メインが万能なら尚更。

310
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 18:24:34 7f20c@f6f04

ギアの自由度高いね
ジェッパ関連で16〜19奪われてたからそう感じる

311
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 18:35:51 8cd32@b81bc

キューインキは…いつ使うんだ…?
とりあえず一人の時は使っちゃダメなのはわかる

322
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 10:59:11 f6306@918e8 >> 311

相手にウルショ持ちでいて起動音なったら即発動
なぜならウルショの迎撃対象はこいつだから

328
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 22:29:42 6b248@78d86 >> 322

カニとジェットパックを吸うのも良き

312
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 19:56:01 4a365@19ae1

こいつ強いな トラップとは勿論キューインキも他のキューインキ武器よりかは意外と使いこなせてる感あるな

313
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 20:01:39 bc8e3@c7db4

無印だとジェッパの特性上、カンモン付近では一度ヤグラから降りなきゃいけなかったけどヒューはキューインキのおかげで乗ったままカウント進めて強引に突破できる。個人的にはヤグラならこっちという使い分けができていい。

314
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 20:43:13 b840f@51361

キューインキはなんだろう……発動中に動ける代わりに全体的な使い勝手が死ぬほど悪くなったナイスダマだと思えばなんとか…

315
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 21:14:50 5e9cc@276b8 >> 314

肉ビーコン付きスプラッシュシールドだぞ

316
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:45:36 7bb94@c0ebb

吸引射程伸ばせば多少は使い勝手良くなるんじゃないか?吸引で味方カバーするよりメインで撃った方が早いみたいな場面がほとんどなのは流石に擁護できん

317
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 23:12:17 d4d74@8a5af

みんなはこれからどの武器使う?
クゲ無印😊
クゲヒュー
イグザミナー👍

325
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 13:42:26 2d768@79915 >> 317

使い分ける!

319
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 09:35:54 6b248@b0b1e

人速どれくらい積むのがベストか悩む

320
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 09:52:37 d22c9@e373e >> 319

個人の感想だけどクゲは23~29くらいあれば十分かな
って訳で無印で受け身10スペ性6or12積んでた分の16~22を何に回すか悩み中

321
スペシュ 2023/09/03 (日) 10:35:18 9c38c@d49cc

メイン→強い
サブ→強い
スペシャル→?

323
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 12:48:58 b1269@10c62

キューイン練習も兼ねて人速減らしてスペ増詰んでるわ

324
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 12:50:39 7f20c@f6f04

トラップ意外とセンサー付けられないこと多いなあ
サブ性能検討か

326
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 16:42:07 28345@fc6cf

スパイ使いの意見を参考にトラップ・サブ性10積み
インクロック0だしインク回復3が輝く
↑にヒト速26安全靴6アク強3までは仮決定として残りにメインク6載せたらインク周りも快適だった ナワバリでの試行だが参考までにどうぞ

327
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 18:49:03 6b48a@2e714 >> 326

インク回復輝くは同意
人速30安全靴6アク強6インク回復6スペ増6ジャン短3でやってみたけど、トラップ置いてから戦闘に参加するまでが早くていい感じ
逃げながら設置する時もスムーズで助かる

335
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 08:44:37 0e866@fc6cf >> 327

木主です
スペ増はどんな意図で採用してる?
短射塗れる分あんまりいらないかと思ってるんだけど、よかったら解説してほしい

341
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 12:48:21 6b48a@bd4a7 >> 327

正直、調整段階だったのでサブ性やイカ速に変えるのも検討してます。
個人的にクゲヒューの強味は他のキューインキブキよりメインが強いので、キューインキをカウント取ることに使える点と思っていて、メインで味方とライン合わせて戦ってたらいつの間にか溜まってたぐらいになるのはありがたいかなと。
ただ、立ち回りでどうとでもなると感じてるので参考程度と思って下さいませ。

342
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 16:30:41 187b5@fc6cf >> 327

丁寧にありがとうございます
サブスペメインの特性上ライン意識こそが胆になりそうなので、こちらもイカ速案は有用かと思ってまたギア構成中です

330
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:01:07 5e396@c1d58 >> 326

ヒト速26安全靴6アク強6ステジャン10サブインク6インク回復3にしてる。
トラップ前線においてすぐチャージして短射程モードとかで応戦したい時はサブインクも使い勝手悪くない感じ。
ステジャンはラスパスペ増サブ性能スペ性とかも悩んでるけど。

334
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 19:07:10 d22c9@e373e >> 330

結構インク系もアリなんだねぇ参考になる

331
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:08:19 6b248@88c78

人速2.9イカ速1.0安全靴0.6ジャン短0.3アクション0.3スペ減0.3インク回復0.3でやってる。
イカ速は意外と好き