塗り意識というとちょっと違うな スプリンクラー含めて相手の進行ルートの妨害とかデコイスプリンクラーで意識を逸らすとかそういうサポート 何を重点的に意識するかでいえば生存でいいと思うよ、ヘイト貰いそうなときはその辺にスプリンクラー投げて潜伏か位置変えるかしてる
あと味方が弱いときなんて相手も同じだし他のブキでも勝てるかわからない試合はあんまり考えたことないや むしろそれに合わせて立ち回り変えたら今まで勝ててた試合も勝てなくなりそう
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何を重点的に意識するかでいえば生存でいいと思うよ、ヘイト貰いそうなときはその辺にスプリンクラー投げて潜伏か位置変えるかしてる
あと味方が弱いときなんて相手も同じだし他のブキでも勝てるかわからない試合はあんまり考えたことないや
むしろそれに合わせて立ち回り変えたら今まで勝ててた試合も勝てなくなりそう