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ショクワンダー

2841 コメント
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ショクワンダーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 00:26:01
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2016
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 08:56:27 fc2d8@b069e

浮いてると普通にやられるようになったの暗殺といえば暗殺かもしれないけど基本体当たりでやられるのがシュール

2018
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 19:33:37 c1035@148be

確定1発は神!

2020
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 13:41:22 aaf00@b4b5d

ショクワンだけで確1出せるようになってメインへの依存度だいぶ減ったから、活用のところ結構書き直したよ

2021
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 13:00:59 75fb1@eb88b

初期実装でついてた武器を見るとイカ研は本気でショクワンダーが強いと思ってた節あるよね。
でも実際弱かったのに、ジムが強くて計算が崩れ、弱いからクアッドにつけてしまったので調整で強スペ側にするのも厳しいSPになってしまった

2022
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 09:48:34 1f334@07026

ぶっちゃけ確1狙うより以前からできる高台ぶん取り安定行動のが数百倍強い

2023
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 10:45:36 ea872@ca79a >> 2022

そもそも体当たりはあくまで手段なのであって
手段が強化されただけなのに
目的になってる人が多い気がするわ

2024
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 11:12:54 d83e1@20e6d >> 2023

高台とっても何もできないブキがいるからね

2025
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 16:41:10 1f334@07026 >> 2023

最低限、長射程に圧かけて退かせたりタゲ取れてれば良いよ。
短射程の足元狙って伸ばして着地硬直狩られるような使い方がマジで弱い。

2026
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 15:46:52 8fb75@959de

確一は着地狩りみたいな確実性のあるところで使うべきで、基本はやっぱり爆風コンと強ポジ奪取だよね。適当に暴れるだけでもキル狙えるようにはなったけども

2027
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 16:10:10 e600d@69e09 >> 2026

基本はそれだけど1確が飛んでくる可能性が増えただけで相手に心理的な負担は与えられるようになって助かった
今までは直撃食らっても死なないし迎撃してやろうって人が多かったけど即死食らう可能性あるから逃げる人増えた

2028
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 16:26:21 e600d@69e09

ほんとにこいつはアーマー関連だけ何とかしてくれたら神スぺになるポテンシャルは秘めているんだ・・・
ラグで死にまくるからダメージを本人依存にしてくれるだけでもいい

2029
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 17:15:12 4d2ee@d2bcb

扱いが難しいのは変わらず。慣れたら強いのかもしれないが使いこなせない自分ではまだまだ弱い。距離感が掴めていないから張り付きが届かずとかザラにあるし。上手い人が使えば強いのかもしれないが、自分のランク帯では自由自在に操る人は見かけないから、サメの次に弱いと言う印象。

2030
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 17:29:52 e600d@69e09

メイン使うから武器によって立ち回りが変わってくるのは面白いと思う
そのせいで不遇武器はとことん不遇だから癌でもあるけど

2031
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 21:36:54 40cab@bb1f7

アーマーが全く信用ならないくらいラグがひどいのがなぁ
やられそうになってワンチャン賭けて使ったのに、ショクワン移動中に1発も耐えられないことがよくある。
アーマーじゃなくて無敵じゃダメだったのかな。さすがに強すぎるか

2032
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 23:19:54 d2b8e@f035d >> 2031

移動中無敵のはずのサメライドが突進中に死ぬのがデフォってるし関係ないない

2033
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 07:48:07 339c5@68a6b

これ壁に向かってやってもほとんどくっつかないだけど
距離が明らかに足りててもくっつかないわどうなってんだこれ

2034
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 09:23:59 6ddf0@6b549 >> 2033

ステージを構築している構造物はくっつくけどステージ外の壁は背景扱いでくっつかないよ
お散歩で試すといい。お散歩まじおすすめ

2039
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 17:52:39 b46ea@bf816 >> 2034

ゆっくり散歩でショクワン試すためにも、ヒロモみたいにスペシャル無限モードほしい

2035
名無しのイカ 2023/09/19 (火) 09:51:16 9bc5a@396f5

wanderじゃなくwonderなんだね

2037
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 17:27:39 4c2aa@a9b6e >> 2035

多分ワンダーランドとかのWonderとかけてるんだと思う

2041
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 19:58:04 f9b7d@49e8c >> 2035

英語版のスペル見ればわかるやろと思ったらZipcasterで全然違う名前だった
wanderの可能性もあるよね

2036
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 09:28:15 e08d4@7b32f

ただの空飛ぶサメライド

2038
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 17:34:50 4c2aa@a9b6e

スペシャルウェポンなのにメインの性能によって強さに差が出るのだいぶダメだと思うの自分だけ?
まあ最悪そこは目をつぶったとしてもジムクアッドに付けたのは信じられないけど

2040
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 19:48:58 ea872@027bf >> 2038

ジムに関しては直斬り用のつもりで付けたんだろうと思う

ただメインの性能で差が出るにしても
必要スペPで差付けるって手もあるのに
未だにホクサイとジムが同じなのが

2042
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 20:33:01 2e6a3@24ac0

テイオウイカがこちらに来る!→全力で距離を取らなきゃ…
ウルトラハンコがこちらに来る!→段差登って投げるのに注意しよう
サメライドがこちらに来る!→壁裏で爆発回避しよう
ショクワンダーがこちらに来る!→単身突撃ご苦労キルしちゃおwwwマーカーにボム置いとくね(笑)

この差よ(鮫は同族に近いけど…)

2043
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 22:50:58 4188c@6c191

結局シューターにつかないのはナワバリで強すぎるからなんだろうか それか意外と弱すぎる?
ジムについてる以上ジムよりやばくなることはなさそうだけど

2044
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 00:27:44 35950@36be7 >> 2043

実質シューターとほぼ同じであるクアホワでもスプリンクラーとスライドあるのにあまり使われてないから大丈夫やろ。(だぶん)

2045
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 04:17:13 c63db@959de >> 2043

扱いやすさがウリのシューターに扱い難いSPを付けたくなかったんじゃないかと思ってる。強いか弱いかで言えば、たぶん大して強くないし

2047
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 07:54:07 ea872@61491 >> 2045

96ガロ「マジでか」
ジェッスイ「マジでか」

2048
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 10:50:58 修正 c63db@959de >> 2045

キューインキは使う場所を選びすぎるだけで、やること自体はシンプルだから……

2046
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 07:34:16 e08d4@cec12

空中を飛び回って翻弄するのが強いのに見通しの良いスカスカステージのせいで貼り付けるオブジェクト少なすぎるだろ

2049
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 00:42:34 35950@e3c0d

甲子園のジム見たけどショクワンタックル思ったより強いんだな。まあ使う人の上手さもあると思うけど。

2050
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 16:28:37 34ad2@14d15

その場で移動先決めるのは弱いことにやっと気づいた。タックル後の離脱先を事前に決めておくとだいぶ変わるな

2052
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 21:35:18 f85cc@17e72 >> 2050

すごい良くわかる
直撃強くなったから最悪上方向にとりあえず移動する意識もってそこから相手の位置をよく見て折り返せば立て直してキル出来るケースも多い

2051
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 13:19:27 adda5@3e872

1番欲しいのはアーマーとかよりも速さだな
腕伸ばしてから到達までの

2053
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 21:57:33 dc6ee@e09f5

掴んでから動き出すまでの空白時間にサメを感じる
立体起動で翻弄するのがコンセプトっぽいくせに、一度接近したなら殺るか殺られるかになるのがなんだかなあって感じ
離脱出来ないよ

2054
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 01:26:04 0e8b0@573ac

地面貫通しながら攻撃してこないで

2055
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 01:41:52 c63db@959de

爆風広がったおかげでキル取る難易度は格段に下がったし、ウルショ環境でチャーに抜かれる頻度減ったのもあって、中堅SPくらいの性能にはなった印象
現状は上振れがない代わりに空飛べるようになったハンコって感じかな

2056
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 11:02:35 50d56@e9edd

ジムはもう何故存在許してるのか分からんので言うまでもないんだけど
個人的にはホクサイもショクワンを強化して良いとはあんまり思えない理由の一本なんだよね

2057
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 13:22:56 dfa31@9d5b0 >> 2056

う〜ん?
ジム、クアッドの事は置いておくけど
現環境ではどの武器もショクワンのせいでかなり下で団子になってると思うが
ショクワン強化でホクサイだけぶっ壊れて他武器はぶっ壊れない強化ってどんな?

書き方が大喜利みたいになってしまったのでボケてもらってもいいや

2058
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 13:25:13 修正 c560a@b14c9 >> 2057

塗り進みのインク消費消えたら流石にヤバいことになりそう
塗り進みはカーボンにもあるか…

2059
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 15:46:21 462c4@69e09 >> 2056

ノヴァのショクワンが救い無さ過ぎるから逆にノヴァのためだけの強化入れてくれ
絶妙な間合いで移動しないといけないから移動されたらメイン当たらんし機動力も皆無で何でノヴァに付けたか教えて欲しい
アーマーがまともに機能してれば無理やり突っ込んでって使い方も出来るんだがなあ

2060
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 16:06:27 ea872@9578e >> 2059

とりあえず発動中アク強最大でもいいよ
飛び撃ちブレるのノヴァとクアッドだけで
クアッドはスライド使うから関係ない
そうなると明らかに痛手なのはノヴァだけっつーね

2061
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 16:23:28 bfc03@cd1e5 >> 2059

いっそ発動中ドリンク効果でも許されると思う

2063
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 17:20:28 6d0f2@9c338 >> 2059

そういうのはわかる。ノヴァは強くしたほうが好ましいとは思う

2064
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 17:28:29 462c4@69e09 >> 2056

ノヴァのショクワン弱すぎて前のショクワンダー祭りで金バッジ付けようと思ったら武器の勝利数は余裕で超えてるのにスペ使って勝った試合が満たしてなくて泣いた
多分スペ使ったら負けるんだろう

2062
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 16:50:56 c6f5e@12b09

たまに無性にショクワンダービュンビュントゥーン(ナワバリ)で遊びたくなるんだけど癖ブキしかなくて出来ない
早くシューターショクワン実装してくれ